Die Leute starren Monster im Auge, wo es ist
Mit dem Fantasy-Spiel Dungeons & Drachen, Wissenschaftler finden Sie jetzt eine Möglichkeit, dass Menschen Monster wie Menschen auch behandeln können, schauen sie in den Augen, selbst wenn diese Augen nicht in ihren Köpfen befinden.
Diese Erkenntnisse könnten Forscher besser zu verstehen, Autismus, wo Menschen oft nicht zu die Augen der anderen zu erfüllen.
Tiere, Vögel, Hunde, Ziegen, Robben, Delphine, Affen und Menschen, darunter folgen die Blicke wo andere suchen. Dieser Akt des Sehens buchstäblich anderer Sicht könnte eine wichtige Rolle in der Evolution der menschlichen Geselligkeit gespielt haben.
Eine Frage ist, ob Menschen voreingenommen sind, schauen Sie in den Augen der anderen, oder einfach in der Mitte der Gesichter, wo gerade die Augen aufhalten. Verschiedene Hirnareale im Blick auf verschiedene Teile des Körpers beteiligt sind — der Region bekannt als die überlegenen zeitlichen Sulcus in Richtung der Augen, während die nahe gelegenen fusiformis Gesicht verzerrt ist Bereich in der Mitte der die Gesichter der Menschen fixiert ist.
Lernen mehr über, wie Leute ihre Blicke im Vergleich zu anderen Arten Ziel könnte dazu beitragen, beleuchten, wie diese Gehirn-Mechanismen entwickelt. Es könnte auch Ertrag Erkenntnisse darüber, welche Mechanismen des Gehirns bei Erkrankungen wie Autismus gefährdet sein könnte.
In den Augen eines Monsters
Um herauszufinden, 22 Studenten zeigten Forscher Bilder von Dungeons & Drachen zeigt einen Bereich von Zeichen: Menschen; humanoide Kreaturen mit den Augen in der Mitte ihrer Flächen, wie das Spiel drachenhaftes Draconians und robotlike Kriegsgeschmiedeten; und monströse Kreaturen, die Augen entweder hatten außerhalb ihre Köpfe oder Köpfe zusammen, wie z. B. die amorphe stammelndem Mutter fehlte.
Die Ermittler verwendeten Kameras Auge Bewegungen der Freiwilligen, verfolgen, frühzeitig und häufig die Augen ansah, auch wenn es um Monster kam.
"Ich dachte, dass die Menschen schließlich in den Augen der Monster aussehen könnte, aber wirklich daran gezweifelt, dass sie schnell, bei ihnen aussehen würde", sagte Forscher Alan Kingstone an der University of British Columbia in Vancouver. "Ich war wirklich schockiert, dass Personen anzusprechen, um so schnell und so viel wie menschliche Augen trotz der Tatsache, dass das menschliche Auge befindet sich in eine sichere Position nutzen – das heißt Mitte des Kopfes vor das Gesicht." [Geschichten über unsere 10 Lieblings Monster]
Diese Ergebnisse deuten darauf hin, dass Menschen normalerweise die Augen und nicht in der Mitte des Kopfes Zielen.
"Ich denke, dass wir Menschen mit Autismus oder Studenten, die auf der Autismus-Quotient-Skala variieren testen sollten – mehr oder weniger Autismus-ähnliche Eigenschaften – zu sehen, ob Monster Augen weniger häufig und/oder später angeschaut werden wenn man eine mit Autismus Person bzw. autistische Züge hat" Kingstone sagte LiveScience. "Die Vorhersage ist, dass sie sollten, und so albern wie es klingt, mit Monster reizen dazu, Bildschirm für Autismus beitragen könnte. Wenn es darum geht, menschliche Gesichter, sehen Menschen, die häufig autistische sind typische auf Laborexperimenten weil sie gelernt haben können, in der Mitte des Kopfes auf die Augen zu schauen."
Game-Designer reagiert
Dungeons & Drachen Designer Bruce Cordell sagte diese Erkenntnisse "Resonanz mit mir. Die effektivste Visuals, sprechen als ein Fantasy-Designer und auch als jemand, der einen guten übernatürlichen Thriller genießt ist als etwas, was ich nicht erwarten, dass plötzlich lebendig werden seine Augen öffnet. Ob diese Augen normalgroße sind oder erstreckt sich die Größe des Schachts, ihrer plötzlichen Öffnung eine verblüffende Transformation hetzt weil mein Gehirn plötzlich die Qualität der Zweck verleiht, was es für träge hielt,"sagte Cordell.
"Auf der Monster-Design und Monster Kunst Seite der Frage, ich denke, diese Erkenntnisse zeigen deutlich, dass die effektivste Monster oder zumindest diese Monster entwickelt, um Zweck und Absicht, darzustellen diejenigen mit erkennbaren Augen sind" Cordell Sadded. "Ich persönlich bleibe ich klare augenlosen Schlämme in der Zukunft zu entwerfen. Jedoch wenn ich einen Schlamm, Goo oder andere ganz anthropomorphen Wesen entwerfen müssen, werde ich in Augen, zu werfen."
Übrigens war Julian Levy, Kingstone Sohn, 12 Jahre alt, als er die Studie vorgeschlagen und die Daten gesammelt. Er ist jetzt 14.
Levy, Kingstone und ihr Kollege Tom Foulsham detailliert ihre Ergebnisse online-Okt. 31 in der Fachzeitschrift Biology Letters.