Drei Cloud-Gaming-Services Watch
Ihre Xbox 360 und Playstation 3 könnte veraltet schneller als Sie denken. Internet-Glücksspiel oder "Cloud gaming" wird schnell das nächste große Ding in der Gaming-Welt. Mit der Veröffentlichung des ersten großen Cloud-Gaming-Dienst, OnLive, hat Gaming einen Schritt weg von der Konsole zu Hause in die weiten des Internets gemacht.
Mit Cloud gaming all die Grafikverarbeitung normalerweise durch die Konsole oder den Computer geschieht auf remote-Servern. Dies bedeutet, dass das gesamte Programm auf die gleiche Weise über das Internet gestreamt wird, dass Musik und Videos jetzt über das Internet gestreamt werden. Dies ermöglicht komplexe, hochauflösende Spiele weniger leistungsfähigen gespielt werden und viel billiger Geräte als je zuvor. In gewisser Weise nicht Spieler das Spiel kaufen – kaufen sie Zugriff darauf.
In gewisser Weise cloud Gaming gibt es schon eine Weile. Zum Beispiel haben die Xbox 360 und PlayStation 3 massive Online-Multiplayer-Communities von Server-Farmen unterstützt. Aber es ist nicht ganz dasselbe, weil alle Spieler haben das Spiel auf ihrer Konsole in ihrem Wohnzimmer installiert und ausgeführt hatte. Die neue Cloud-basierte Glücksspieldienste nehmen dem Konzept einen Schritt weiter.
Hier ist ein Blick auf einige der prominentesten Cloud Gaming-Dienste verfügbar oder in der Entwicklung. Sie möglicherweise nicht, was Sie gewohnt sind, aber sie sind sicherlich die Zukunft des Gamings.
OnLive
OnLive ist die ersten großen Cloud-Gaming-Service zu machen, auf den Markt. Die Antwort ist immer noch gemischt, aber zum größten Teil scheinen Spieler beeindruckt vom Service. PC- und Mac-Besitzer können melden Sie sich für ein kostenloses Konto und spielen Sie die OnLive Server direkt, während diejenigen, die lieber auf einem Fernsehgerät wiedergeben der kürzlich veröffentlichten OnLive Videospielsystem Microconsole verwenden können. Über die Größe des ein Nintendo DS, die Microconsole viel weniger auffällig ist dieser Strom-Generation-Konsolen und bietet den gleichen Service wie der PC.
OnLive ist auch angesehene Person unter Cloud-Gaming-Services für einen guten Katalog von Spielen aus verschiedenen Verlagen zusammenzustellen. Es muss nicht alles, aber ein guter Teil der beliebten neuen Versionen gibt es, und OnLive ist jeden Tag mehr hinzufügen. Darüber hinaus sind die Spiele im OnLive fast immer billiger als sie aus dem Regal zu kaufen.
Gakai
Gakai hat noch zu starten, aber frühe Demonstrationen machen es wie ein starker Konkurrent auf dem Markt, die OnLive erstellt. Gakai funktioniert sehr ähnlich wie OnLive Gameplay angeht. Ein einfacher Computer greift auf Servern, die das Spiel über eine Breitband-Verbindung. In der Tat Gakai getan haben einige beeindruckende Demos von einem einfachen Intel Atom-basierte Netbook läuft Mass Effect 2, die allzu prozessorintensive für einen einfachen Computer zu bedienen. Und noch das Spiel spielt reibungslos, sehr schön zeigen, einer der großen Vorteile von Cloud Gaming.
Es gibt ein paar deutliche Unterschiede zwischen Gakai und OnLive, obwohl. Das größte ist, dass Spieler nicht Spiele im System zu kaufen; Stattdessen basiert die ganze Sache auf Werbeeinnahmen. Benutzer müssen für sich selbst entscheiden, ob sie lieber für ein Spiel bezahlen oder setzen sich mit Werbung, aber es sicherlich eine preiswerte Option ist. Gakai steht auch nur auf Computern, denn jetzt, so gibt es keine Microconsole, an den Fernseher anschließen.
Gakai ist derzeit in der Beta aber vor Ende des Jahres starten soll.
GameString
GameString nutzt die Flexibilität der Cloud gaming Spiele an Orte zu bringen, die Sie nicht erwarten würde. Zum Beispiel hat es bereits eine Version von World of Warcraft auf einem Google TV vorgeführt. Vor kurzem hat es Cloud-basierte Spiele auf die Spitze genommen, durch das Spielen von World of Warcraft auf ein Smartphone, die streaming wurde von ihren Servern.
GameString hat einen breiten Fokus, inklusive hosting und Streaming-3-d-Inhalte auf ihren Servern, aber der Adrenalin Service konzentriert sich speziell auf Cloud Gaming. GameString hat auch eine Drehung auf die Cloud-Gaming-Taktik geworfen, indem es die Möglichkeit für Gamer spielen auf ihren eigenen PC über einen Internet-Browser installiert. Dass redundante am Anfang, aber es Klang in der Lage, Ihre Lieblings-Spiele jederzeit und überall spielen bedeuten kann würde selbst wenn Sie auf einem anderen Computer.
GameString Gaming-Dienste sind noch in der Beta und nicht öffentlich zugänglich, aber sollen im Jahr 2011 zur Verfügung stehen.
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