E3 2015: schütteln die Wohnzimmer-PCs und virtual Reality bis Kriegsende Konsole?

Smartphones waren einst die große zerstörerische Kraft in der Games-Branche, aber jetzt Dampfmaschinen und immersive Entertainment-Technologien sollen Dinge wieder schüren


Für die letzten 30 Jahre haben die Konsole Kriege immer auf ziemlich genau die gleiche Weise gespielt. Eine neue Reihe von Maschinen kommt mit leistungsfähigeren Prozessoren und Grafikkarten Hardware als ihre Vorgänger. Die Konsole Hersteller antreten kommt man am besten exklusive Spiele und die besten Versionen der Multi-Plattform-Versionen direkt gegeneinander. Die Plattformen Reifen, und Gerüchte über leistungsfähigere Hardware am Horizont beginnen. Der Zyklus beginnt von neuem.

Aber der diesjährigen E3-Messe in Los Angeles Schlag sitzt genau in der Mitte interessante Kreuzung dedizierte Spiele Konsole Geschäft. Aus einer Richtung kommt eine Vielzahl von neuen Konkurrenten aus einem anderen, den Anfängen der eine völlig neue interaktive Entertainment-Technologie. Natürlich wurde das traditionelle Konsole Geschäft vor bedroht. Einige Analysten dachte einmal, dass Smartphones und Tablets würde den Markt für dedizierte Spielautomaten zu erwürgen, andere spekuliert, dass der wieder erstarkten PC, ergänzt durch die digitale Spiele-Vertriebsplattform Steam, würde sie obsolet.

Aber die neuen Herausforderungen sind ein wenig anders, denn sie sind völlig neu zu positionieren, was meinen wir mit "Spiele-Konsole".

Zunächst gibt es Ventil und die Dampfmaschine, ein Gaming PC in einem vereinfachten Format um zu unterstellen, das Wohnzimmer Fernsehen bestimmt und für Gaming, Video und anderen Entertainment-Funktionen. Ventil baut alles selbst nicht, sondern entwickelte eine SteamOS auf den Maschinen, sowie eine innovative Dampfregler ausgeführt. Drittanbieter-PC-Hersteller werden produzieren ihre eigenen Versionen von £400 bis 800 Pfund kostet.

Das Alienware Alpha, beispielsweise wird voraussichtlich etwa £430, komplett mit einem anständigen Nvidia GTX Grafikkarte Kosten und ist als eine reine Steam Spiele-Maschine konzipiert. Am oberen Ende ist die Herkunft Omega, komplett mit mehreren übertakteten Intel Core i7 Prozessoren und einem Preis von £3.300 eher ein Allround-Multimedia-Plattform mit TV und Heimkino im Auge. Natürlich, die PlayStation 4 und Xbox One auch haben ihre Augen auf unsere Wohnzimmer-Entertainment-Optionen, bietet eine Fülle von Video on Demand und live-TV-Dienste. Aber ihre Hardware – die sucht bereits veraltet im Vergleich zu aktuellen PCs – ist nicht erweiterbar. Mit der Alien-Alpha-Dampf-Maschine können Sie aktualisieren die CPU, Arbeitsspeicher und Festplatte – Sie kann nur Letzteres mit Sony und Microsoft Konsolen.

Nicht jeder ist beeindruckt von dem Konzept. "Ich bin nicht mehr als begeistert mit dem aktuellen Steam Machine Angebot und ich bezweifle, sie haben einen Einfluss auf die etablierte Ordnung im Wohnzimmer in ihrer aktuellen Form", sagt Analyst Piers Harding-Rolls, Leiter der Spiele am IHS Technology. "Und ich glaube nicht, dass dies auch von Valve Kernziel ist." Dies ist ein Ziel, das PC-Gaming-Publikum über seine aktuellen Grenzen hinaus zu verlängern: Entwicklung einer mehr Benutzer freundlich, TV-basierte Erfahrung, ist eine Möglichkeit, dies zu tun. Ob dies die Konsole Markt stört ist weniger interessant, Ventil meiner Meinung nach.

"Ich denke, ein sehr kleines Segment der Bevölkerung Dampf kann in einer Dampfmaschine interessiert sein, aber viele Power-User haben bereits eine Lösung, die von ihrer Gaming-PC an den Fernseher mit TV oder Content-Streams verbunden, wenn das, was sie wollen. Es gibt wahrscheinlich einige Aufnahme Konsole Nutzer, die eine TV-basierte Erfahrung und Zugriff auf die Steam-Bibliothek von spielen wollen, aber ich sehe nicht viele Priorisierung eine Dampfmaschine über den Kauf einer Konsole in diesem Stadium."

In der Tat Ventil kann auch Gesicht ein ähnliches Problem wie die abgetriebenen 3DO-Konsole, die im Jahr 1993 als Allround-Multimedia-Player gestartet, aber die war nicht bauen oder Versand von the 3DO Company-Partner stattdessen wie Panasonic und Goldstar lizenziert die Tech und produziert ihre eigenen Versionen. Das Problem war, dass Hersteller waren besorgt bis gab es weitere Software-Support und einem bewährten Markt, aber Verbraucher durch den Punkt des höheren Preises abschrecken waren und Spielehersteller aufgegriffen das durchdringende Zurückhaltung zu begehen.

Im Hintergrund sind jedoch einige andere Medien-Streamer und Set-Top-Boxen alle bietet eine Vielzahl von Dienstleistungen für das Wohnzimmer. NVIDIA Android-basierten Schild, die Konsole festgelegt ist, TV, video und Spiel bieten streaming – offenbar alles in 4 K Auflösung. Dann gibt es die ständig weiterentwickelnden TV-Pläne von Apple, Google und Amazon, die letzteren startet eigenen Spiele-Studio letztes Jahr.

"Die Störung des TV Gaming wurde auf die Karten für eine Reihe von Jahren, aber wir sind noch zu sehen, eine überzeugende Alternative zu den aktuellen Konsolen," sagt Harding-Rollen. "Ich würde die aktuellen Marktentwicklungen als störend an den Rändern des TV Gaming-Möglichkeit definieren aber es ist nichts da, doch, wirklich, den aktuellen Status Quo zu zerreißen." Nicht zu vergessen, dass es nur ein paar Jahre war vor, dass Android Konsolen wie z. B. Ouya wurden proklamiert als Hauptkonkurrenten in diesem Raum, und wo sie jetzt sind? NVIDIA Schild Android TV Konsole ist interessant, aber das Unternehmen verfolgt nicht Spiel Exclusives, die nicht es stark in den Augen der Spieler als Alternative zu den aktuellen Konsolen positioniert."

Realität-Kriege

Gibt es eine weitere interessante Eindringling warten am Rande der E3: immersive Technologie. Es ist wahrscheinlich, dass Sony weitere Informationen über sein Projekt Morpheus virtual-Reality-Kopfhörer für die PlayStation 4 bieten – u. a. unterstützende Spiele, ein Release-Datum und einen Preis.

Alles, was wir gesehen haben ist eine beeindruckende Reihe von Technologie-Demos und einige netten Ideen wie VR das Wohnzimmer Entertainment-Erlebnis ändern könnte. Die Ankündigung der großen Erstanbieter-Unterstützung, vielleicht von den tapferen Sony Studios wie Naughty Dog (Uncharted, Last of Us) oder Media Molecule (LittleBigPlanet, Tearaway) würde Begeisterung entfachen.

Unterdessen Ventil nicht zeigt seine hochgelobten HTC Vive VR Kopfhörer auf der E3, aber Rivalen Oculus hält ein Pre-E3-Briefing, die Start Details für die Rift-virtual-Reality-Kopfhörer bieten könnte. Das Unternehmen hat angeblich schöpfte seine eigene Ankündigung durch versehentlich lösen Details auf seiner Website, obwohl es seit behauptet, dass die alten Prototypbilder sind.

Wir erwarten auch, dass Microsoft mehr über seine Hololens augmented-Reality-Kopfhörer auf der E3 zu necken. Das Gerät, das Computergrafik auf der realen Welt, ähnlich wie die Google Glass Kopfhörer überlagern wird mit Xbox One und Windows-PCs kompatibel sein, und Spiele sind so eingestellt, ein großer Teil seines Angebots sein.

Auf diese Weise könnte die E3 eine interessante Test Grundlage für zwei konkurrierende Visionen in Bezug auf die Zukunft der immersive interaktive Unterhaltung werden. Wollen Verbraucher vollständig umgeben von einer virtuellen Umgebung, wie sie mit VR-Headsets sind, oder sie Technologie begünstigen werden, ihnen ermöglicht, fühlenden, die Welt um sie herum zu bleiben, während Spielelemente, an der Spitze projiziert werden? Eines der großen Probleme für VR und AR Ebene eine Masse der Verbraucher ist, dass niemand in der Branche weiß wirklich, was die Leute wollen.

Was sie wissen, ist das Spiele wie wir sie kennen musst ändern. In virtuellen Welten die Spieler muss ständige Kontrolle über die Kamera-Aussichtspunkt, um Übelkeit zu vermeiden und braucht Zeit, um an neue Umgebungen zu akklimatisieren – es könnte sein, dass Spiele in kurzen experimentellen Erfahrungen, anstatt langwierige filmische Abenteuer verwandeln.

Was auch immer sollen der Fall, Dampfmaschinen, Media-streaming und dem Aufstieg der virtuellen und erweiterten Technologien alle bieten neue Paradigmen für die Games-Branche zu verstehen und anpassen – und passen sich schnell. Wir sind zwischen den großen Konsole Hardware Iterationen, aber der Smartphone-Markt hat die Nachfrage der Verbraucher nach neuen Plattformen und Erfahrungen deutlich beschleunigt. Sony und Microsoft haben, in einem Markt auf dem Laufenden bleiben, wo ein Acht-Jahres-Konsole-Zyklus praktisch geologische scheint.

Die Spiel-Konsolen-Kriege verwendeten wir wissen, sind vorbei. Das Hardware-Theater ist unendlich komplex und fragmentiert jetzt. Die unmittelbare Zukunft ist über die unaufhörlichen inkrementelle Aktualisierungen und aufwendige Multimedia-Pläne, sowie Multi-Screen-Unterstützung (z. B. Spiele, die auf Konsole, Tablets, Smartphones und Computer mit nahtlose Online-Interaktion zwischen allen Plattformen laufen). Es geht weiter, entfernen das Spiel aus der 2D Darstellung insgesamt.

E3 geben uns einen guten Überblick, ob Sony oder Microsoft den ersten und kühnsten Einzug in das umkämpfte Gebiet machen werden.

Verwandte Artikel

Primavera Sound 2015: Patti Smith, die Black Keys und Fahrt zum spielen

Das Festival von Barcelona hat angekündigt, seine vollständige Line-up mit Sleater-Kinney, Interpol und Alt-J auch eingestellt, um die Rechnung zu verbinden Primavera Sound Festival hat die gesamte Kollektion für seine 15. Auflage, mit Patti Smith, d...

Die New York Times Virtual-Reality-App ist da – und es ist sehr, sehr Cool

Als neuer Technologie erscheint, haben Nachrichtenagenturen ständig selbst neu zu erfinden. Das ist, warum die New York Times rollt eine neue Smartphone-app heute, die Sie in ihren Geschichten – buchstäblich – verwenden virtuelle Realität eintauchen lässt...

Schüler, die Pfeffer-Spritzen und Bekämpfung der Schütze in der Schule, die Dreharbeiten gezeigt

Seattle Student nahm Schütze zu Boden während der Angriff, der einen getötet Staatsanwälte veröffentlicht Video von 2014 bis zu befriedigen, dass öffentliche Aufzeichnungen anfordern Ein Student an der Seattle Pacific University zeigt Pfeffer-spritzen ein...

Rufen Sie die Hebamme – immer und immer wieder bis sie überwältigt und schwindlig fühlen

Eine Gemeinschaft Hebamme erzählt der unmöglich Workload einer typischen Veränderung in der heutigen überdehnt, NHS unterbesetzt Die Herbstmonate sind die verkehrsreichsten des Jahres für eine Hebamme in den NHS. Weihnachten und Neujahr Exzesse führen ein...

Es sollte Illegal zu beobachten sein, die alte Menschen auf Virtual Reality Porn reagieren

Wir haben gesehen, gewöhnliche Menschen reagieren auf immersive Pornografie auf dem Samsung VR Kopfhörer angesehen. Was würden deine Oma denken, wenn sie es gesehen? Richtig wäre sie empört? Nun, diese Videofilmer ging und die Olds reagieren auf VR Pornog...

Wie Hunde, die in einer Sekunde trocken schütteln

Das nächstes Mal der Hund die Familie aus dem nächstgelegenen Körper des Wassers begrenzt und schüttelt sich rechts neben dir, nicht gereizt: Sie sind Zeugen, ein Meisterstück der Evolution, die Ingenieure von neu zu erstellen nur träumen können. Pelzigen...

Wichtige Trends zu beobachten von Mipcom: social TV, virtual Reality und remaking Klassiker

Wissenschaft und Kinderfernsehen auch die Rede von Industrie-Konferenz, die diese hervorgehoben top fünf trends Hätten Sie ein Pfund für jedes Mal, wenn eine Führungskraft sagte "das ist ein goldenes Zeitalter des Fernsehens auf der Mipcom Industry C...

Rob Huebel reicht von Transparent bis Komödie virtual Reality in kürzester Zeit

Mit drei verschiedenen Projekten starten an einem Tag einschließlich einer virtual-Reality-Show, der Komiker, der stieg auf Ruhm in einem Drama plötzlich überall Mit so vielen Kanälen und Websites hungrig nach Originalwerk und so viele Komiker, ein Dutzen...

Porsches neue Stifte aus- und einfahren ihre Spitzen mit einem einfachen Schütteln

Sie sind nicht entworfen, für diejenigen mit emphatischen Handschrift, aber Porsche Design schöne neue schütteln Stifte wird definitiv Appell an diejenigen, die eine perfekte Balance zwischen Form und Funktion. Sicher, die beiden Entwürfe sein könnte ein...

Dieser Riese schütteln Tabelle wird sichergestellt, dass die Orion-Kapsel Start überlebt

Wenn das Orion-Raumschiff ihrer Jungfernfahrt in den Raum stellt, wird es auf eine unbewiesene Rakete-Design, die größer ist als tun und mächtiger als alles, was wir gebaut haben, vor. Um sicherzustellen, dass die kostbaren Kapsel abheben überlebt, wackel...

Shimmy, schütteln, und beginnen Sie den Tag

Dank Minute Maid® reiner Güte für das sponsoring dieses Post. Klicken Sie hier, um mehr von der Diskussion zu sehen. Sonntagmorgen, schläft mein Mann in der Regel in (weil er mich an den anderen Tagen schlafen kann). Die Kinder und ich gehen nach unt...

Festliche Schönheit: die ultimative Schönheit & Geschenkideen für Männer, Frauen und Kinder

Handcremes, Lippenstift, Bartwachs und Parfüm... Gibt es etwas für jeden Geschmack dieses Weihnachten. Was mehr ist, können Sie es online erhalten Gutes Spa Manuka Honig Bad einweichen, £3,49 Luxuriöses Badeprodukte zu niedrigen Preisen sind leider s...

Die 25 besten Spiele des Jahres 2015: 25-21 – hier werden Monster und Lego

Diese Woche werden wir unsere Lieblings-Spiele des Jahres, counting down werden beginnend mit Indie-Sci-Fi-Horror, Platforming Pilze und Lego Die 25 besten Spiele des Jahres 2015: 20-16 Die 25 besten Spiele des Jahres 2015: 15: 11 Die 25 besten Spiel...

Gerahmt! Treffen Sie die Macher schütteln moderne comics

Nicht mehr verlagern die Konserve der Hardcore-Geek, Comics von Superhelden und in ein neues goldenes Zeitalter der Kreativität und Vielfalt. Wir sprechen mit der Indie-Schriftsteller und Künstler, die Farbgebung der Änderungen Nichts tötet die Aufre...