Ein Grafik-Durchbruch macht perfekte CGI Haut
Sie könnten nicht verstehen, alle technischen Details hinter der Computergrafik Forschung wird auf der Siggraph 2015 zeigte in dieser Woche, aber nächstes Jahr kommen wann die CG-Figuren in Filmen und Videospielen beginnen, von wirklichen Menschen zu unterscheiden suchen, du wirst wissen, wer zu danken.
In diesem Fall ist es ein Team von Forschern aus der USC-Institut für kreative Technologien und des Imperial College London, die gemeinsam eine neue Methode zur Erfassung der unglaublich subtilen Verformungen in der menschlichen Haut, und übersetzt sie in ein Computer-generierte Zeichen entwickelt.
Motion-Capture, in denen körperliche Leistungsfähigkeit eines Schauspielers erfasst und übersetzt zu einem CG-Charakter, die, den Sie porträtiert sind, den mag wie eine Verknüpfung, wenn es darum geht, Animation. Aber die Technik ist in der Lage zu reproduzieren, unglaublich subtile Leistung Gesten und Bewegungen, die ein Animator verpassen könnte.
Motion-Capture ist auch ideal für Gesichts Aufführungen. Allerdings erfassen kleinste Falten und Deformation der menschlichen Haut ist im Grunde unmöglich für talentierte CG Animatoren und komplexe video-Capture-Systeme gleichermaßen. Die unendlich subtile Art und Weise die Haut bewegt sich ein menschliches Gesicht ermöglicht es uns, die Unterschiede zwischen einer realen Menschen und ihre CG-Pendant – zumindest vorerst.
Das Forscher-Team hat eine neue Möglichkeit, die kleinen Details auf der Oberfläche der verschiedenen Hautflecken auf ein Schauspieler Gesicht bei einer Auflösung von 10 µm zu erfassen, wie sie sich einfallen gedehnt und durch einen speziell entwickelten Rig verformt. Bei dieser Auflösung ist die genaue Verformungen der sogar einzelne Hautporen erfasst, und mit Individualsoftware, die erfassten Daten an die künstliche Haut ein CG-Charakter, was die Emotionen des Gesichts so realistisch, man kann nicht sagen, menschlichen von Computer menschliche abgebildet werden können.
Schließlich basierend die Forscher hoffen, Design, das eine Modell, die das System perfekt simulieren, genau wie die menschliche Haut verformt sich auf Rasse, Alter, Geschlecht und Emotionen, einer Person ohne Schauspieler, dass Gesicht verformenden Apparat unterzogen werden. Das bedeutet auch, dass eines Tages sieht die Angst in den Gesichtern der Bürgerinnen und Bürger in Zukunft Editionen von Grand Theft Auto so realistisch sein wird, sie könnten Sie tatsächlich verfolgen, nachdem Sie sie heruntergekommen.