Good Vibrations bringen Braille im 21. Jahrhundert (Op-Ed)
Um eine Auseinandersetzung mit Blindenschrift
Wir verwenden einen Arduino, ein open-Source-Mikro-Controller, Handyhülle per Bluetooth sprechen. Der Fall geht dann auf die Informationen durch die Aktivierung der einzelner Vibro-taktile Motors neben den Fingern, die die Akkorde bilden.
Vorläufige Ergebnisse zeigten, dass das System 100 % genau für einzelne Finger Vibrationen und 82 % auf Akkord Eingabe korrekt ist. Weil es über Bluetooth funktioniert, ist es denkbar, dass Sie zwischen einer Reihe von Geräten, z. B. Geldautomaten oder desktop-Computer Nachrichten weitergeben konnte.
Die Lernkurve
Motivation ist zweifellos ein Problem für Menschen, wenn es darum geht, die Blindenschrift zu lernen und Technologie kann hier eine Rolle zu spielen. Arbeiten mit einem Benutzer-Zentrum in Portugal Raquel und Martin Sain Foundation genannt, sind drei Anwendungen entwickeln wir dieses Lernen durch spielen noch unterhaltsamer zu machen.
Eines davon ist ein Spiel namens BazingaBraille, das jemand beibringen soll Blindenschrift von Grund auf, indem ein Wort zu sprechen und eine Schwingung an ihren Fingern gleichzeitig. Wir haben auch Spiele wie BrailleHero, eine Abwandlung der beliebten Gitarrenheld Serie entwickelt, die einen Benutzer die Eingabe von Braille-Akkorde, die Musik gehen zu halten fördert. Akkord-basierte Texteingabe ist eine schnelle und effektive Möglichkeit der Eingabe von Text, selbst im Vergleich zu QWERTY-Tastaturen.
Unser Ziel ist nun weiterhin Reduzierung von Fehlern. Außerdem entwickeln wir ein "Autokorrektur" System für Multi-Touch-Braille auf Touchscreens genannt b#, die verwendet einen Algorithmus, um Akkord-Fehler zu korrigieren, in der gleichen Weise als ein standard-Smartphone Rechtschreibfehler korrigiert. Wenn der falsche Akkord in getippt wird, b# stützt sich auf eine Liste der Akkorde, die den betreffenden Akkord ähneln, und ersetzt, das am besten mit dem Satz um ihn herum passt.
Im Moment bietet dieses System eine korrekte Vorschläge für 72 % der Wörter, im Vergleich zu den 38 % erreicht, indem die Android Rechtschreibprüfung. Und wir machen alle diese Arbeit OpenSource-so dass es angepasst und noch weiter verbessert werden kann.
Der Touchscreen ist bemerkenswert schnell allgegenwärtig geworden, aber in der Lage, effektiv zu nutzen ist etwas, das Menschen oft gesichtet eine Selbstverständlichkeit. Ziel ist es nun, die Technologien zu verfeinern, die uns zur Verfügung stehen, damit sie für Blinde und sehbehinderte Menschen weltweit verwendet werden können.
Kyle Montague erhält Mittel aus RCUK digitale Wirtschaft Forschung Hub EP/G066019/1-Seite: soziale Eingliederung durch die Digitalwirtschaft.
Wir danken allen Teilnehmern von Raquel und Martin Sain-Stiftung und Dr. Carlos Bastardo für seine Unterstützung.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf das Gespräch. Lesen Sie die