Hide n Seek verrät Tricks Videospiel-Hersteller verwenden könnte
Menschen auf der Suche nach versteckten Objekten in der Nähe, suchen möchten, obwohl die Objekte am wahrscheinlichsten an schwerer zugänglichen Orten aufbewahrt sind, schlägt eine neue Studie.
Die Feststellung kann führen zu mehr realistische Umgebungen für Gamer und kann auch Recht Durchsetzung entwickeln besseren Suche Ausrüstung helfen.
Frühere Untersuchungen in verstecken und suchen Strategien hatte mit Tieren und Kindern durchgeführt worden, aber wenig ist bekannt über die Strategien von Erwachsenen, sagte Marcia Spetch, ein experimenteller Psychologe an der University of Alberta und Co-Autor der Studie.
Zum besseren Verständnis der Menschen verstecken und suchen Verhalten, wurden die Probanden in zwei Gruppen eingeteilt und angewiesen, sowohl Versteckspiel Objekte in entweder einem physischen Raum oder eine VR-Umgebung, glich die realen Raummaße.
Im virtuellen Raum fanden Forscher, dass durchschnittlich Probanden, die gebeten wurden, um versteckte Objekte zu finden bevorzugt herumzustochern Flecken in ihrer unmittelbaren Nähe. Aber beim Versuch, Objekte ausblenden, sie wagte sich weiter (ca. 5 Fuß mehr) von ihrem Ausgangspunkt um die Objekte schwerer zu finden.
"Suchende sind in der Regel auf einen systematischen Ansatz, um Objekte zu finden," sagte Spetch LiveScience. "Die Gefahr gehen weiter draußen zu sehen ist, dass es macht es schwierig zu behalten, von denen sie bereits gesucht."
Aber wenn die Rollen vertauscht wären, "Menschen, die bereits Objekte versteckt hatte eher weiter Weg von den Startplatz konsistent mit denen Menschen normalerweise Objekte, verstecken" Spetch sagte. "Es war, als ob das Versteck grundiert sie in welche Standorte Dinge in versteckt werden könnten."
Die Ergebnisse der Studie können helfen Spiel Entwickler erstellen Computer-generierten Figuren mit mehr menschlich-wie Eigenschaften, die gleiche Wettbewerbsbedingungen und machen das Spiel mehr Spaß für Spieler.
"Es ist sehr einfach für eine Computer-gesteuerte" Bot wissen genau, wo Sie einige Dinge versteckt haben, oder, durch Wände zu sehen. Diese extra menschlichen Fähigkeiten lassen sich einfach umsetzen, aber sie erscheinen als Betrug an den Spieler", sagte Vadim Bulitko, einem Informatiker an der University of Alberta und Co-Autor der Studie. "Ich denke, Spieler menschenähnliche Charaktere im Spiel, wie Menschen Verhalten erwarten. Und wenn jemand wie ein Mensch in einem Spiel angezeigt wird, sollten sie auch die gleiche Art von Fähigkeiten wie der menschliche Spieler haben."
Bulitko sagte, dass die Informationen auch in Computer-enhanced Brillen, ähnlich wie in militärischen Kreisen verwendete Technologie umgesetzt werden kann. Solche Suche steigernde Brille können ein Zimmer analysieren und zeigen die möglichen Orte, wo ein Objekt versteckt werden könnten.
"Ein Computer erkennt Flecken in einem Raum, und vielleicht kann es einige Vorschläge wie 'OK, überprüfen Sie unter das Brett auf dem Boden'" sagte er.
Die Studie, kündigte diese Woche erschien in der Mai-Ausgabe der Zeitschrift lernen und Motivation.
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