Hotline Miami 2 Review – eine hypnotische noch chaotisch und ziellos Fortsetzung
Die halluzinogene Visuals und hämmernden Techno-Atmosphäre des ersten Titels mit wenig von seiner grausamen Sandkasten Brillanz
Hotline Miami 2 ist ein Spiel über das Töten von Menschen als stilvoll, effizient und brutal wie möglich. Es gibt keinen Versuch, Rationalisierung oder Entschuldigung für seine extreme Gewalt. In der Tat schwelgt das Spiel drin. Getränkt in knalligen Neon und durch eine Playlist mit aggressiven, stampfenden Techno veröffentlichte, ist es eine berauschende Angriff auf die Sinne. Spielen mit einem guten Kopfhörer, russischen Gangster mit Baseballschlägern im pulsierenden Takt schlagen Sie nicht helfen aber durch seine dekadent, berauschenden Cocktail aus masochistisch, Schnellfeuer Aktion hypnotisiert werden.
Natürlich könnte das gleiche für das erste Spiel gesagt. Veröffentlicht im Jahr 2012 von zwei-Mann-Team Dennaton Spiele, Hotline Miami wandte sich die dünnere Erzählung eine halluzinierende Hitman Durchführung Ermordung Missionen für eine seltsame Clique der Bande Bosse in eine aggressiv trippy Indie-Klassiker. Hotline Miami 2 ist eine Fortsetzung, die weitgehend (und ironisch unter Berücksichtigung deren Gegenstand), spielt es sicher. Es ist nach wie vor ein Puzzle-Spiel, verkleidet als ein atemlos schnell Top-Down-Shooter. Löschen einer Ebene durch das Töten von allen in ihr, aber der Weg dorthin ist hart verdienten. Du wirst ständig sterben, wie Sie das Layout des Levels und die Positionen ihrer Feinde lernen. Der R-Taste neu starten, ist ein grundlegender Bestandteil des Spiels wilde, Stakkato-Rhythmus.
Aber dann Nagel Sie es, und es fühlt sich großartig. Sie platzen durch eine Tür klopfen eine Goon auf dem Rücken, dann beenden Sie ihn mit einer Salve von Schlägen. Sie greifen das Messer, das er fallen gelassen und werfen es auf seinen Freund, der gerade in den Raum mit einer Schrotflinte, gehetzt wird ihn sofort zu töten. Dann schnappen Sie sich die Waffe, Pirouetten drehen um eine Ecke und nehmen Sie einen anderen zwei Jungs mit einem Schuss. Dies alles geschieht in einem wilden, blutiger Brutalität. Sie können sorgfältig geplant haben es auf diese Weise, oder es nur hätte reines Glück. Mehr als oft nicht, ist es Letzteres.
Enttäuschend, aber es gibt nicht so viele dieser Möglichkeiten für Improvisation, da gibt es im ersten Spiel. Hotline Miami 2 ist, im Vergleich zu seinem Vorgänger, eine viel mehr lineare Erfahrung, Druck auf Sie regelmäßig in einen bestimmten Spielstil. Wie das Spiel zwischen Zeiträumen springt, sind ausfüllen das Original Hintergrundgeschichte, Sie gezwungen, als Zeichen mit sehr spezifischen Stärken und Schwächen zu spielen. Man kann töten Sie einen Gegner mit einem einzigen Schlag, aber kann nicht abgelegten Waffen abholen. Ein anderer beginnt mit einer Pistole, doch ist damit für die gesamte Ebene stecken.
Dadurch gelangen Sie aus Ihrem Komfortzone, ermutigen Sie zu verabschieden neue Taktiken und auf unterschiedliche Weise spielen. Aber es vermindert auch die Freiform-Struktur, die die erste, die solch eine überzeugende Punkteangriff Sandbox-Spiel gemacht. Allzu oft fühlen Sie sich wie Sie es die Art und Weise spielen die Entwickler Sie, anstatt Ihre eigene Strategie einfallen wollen. Es ist ein beeindruckend vielfältiges Spiel, mit häufigen Verschiebungen in Ton und mehrere spielbare Charaktere, aber dies hat die elegante Präzision, die zentral auf das Original war verwässert.
Level-Design ist auch ein Problem, mit Karten, die viel zu groß sind. In diesen großen Räumen Zeit Sie mehr halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um vorauszuschauen, Topf Aufnahmen um die Ecke auf Off-Screen-Feinde, als in Rauschen und Risiken einzugehen. Dies bricht Ihre Combo, und fühlt sich nicht sehr Hotline Miami – das original-Spiel schien waghalsige Unterfangen ermutigen soll, es dir gesagt, dass es okay ist, zu sterben. Aber jetzt, sorgfältig clearing eine Stock, nur um sofort von einem unsichtbaren Scharfschützen getötet werden entfernt, ein Bildschirm ist zum Verrücktwerden. Inkonsistente AI, Bugs und einer steilen Schwierigkeitsgrad-Kurve hinzufügen nur zu Frustrationen. Das Original war die perfekte Größe für Verbesserung der Partitur Wiederholungen, aber ich fühlte keinen Drang, diese übergroßen meistern mäandernden Karten. Ich war nur froh, dass sie vorbei waren.
Es ist eine Schande, denn wenn es funktioniert, Hotline Miami 2 herrliche sein kann. Der Soundtrack ist unglaublich, mischen pochen 80er Electro mit verträumten Shoegaze und faul Hip-hop beats. Das pulsierende Tempo der Musik macht fast wie ein Rhythmus-Action-Spiel zu fühlen, wie Sie unbewusst Ihre Angriffe auf die BPM entsprechen. Die Unterwelt von Miami ist brillant mit komplizierten Pixelkunst, lebendige Farben und eine benebelt, traumhafte Atmosphäre, die wie ein David Lynch-Film mit einem Video böse überschritten hat zum Leben erweckt. Es ist ein mühelos cool, stilvolle Spiel mit anarchischen Punk-empfinden, aber es fühlt sich manchmal wie die Entwickler mehr Interesse an die Ästhetik und die Geschichte als das Spiel selbst waren.
Hotline Miami 2 ist ein unordentlich, ziellos Fortsetzung und ein Rückschritt gegenüber dem Original. Viele seiner Ebenen Gefühl gestaltete Versatzstücke anstatt Spielplätze für gewalttätige Ausdruck und Ihr Spielraum für Kreativität wird dadurch unterdrückt. Wenn man tief im Moment fühlt sich Verkettung tötet, da dieser bemerkenswerten Soundtrack über Ihre Kopfhörer vibriert es fantastisch. Aber sie kämpft, die mich so fest wie das erste Spiel, verdünnen die Reinheit der zwingenden Kern Schleife mit einer endlosen Parade von unterentwickelten Ideen festzuhalten.
Devolver Digital / PS3, PS4, PS Vita, Mac, Linux, Windows (getestete Version) / £12 / PEGI rating: 18 +