Innovative Entertainment-Modell entwickelt, um Kinder außerhalb
Behind the Scenes Artikel wurde Live Science in Zusammenarbeit mit der National Science Foundation zur Verfügung gestellt.
Eine zweite Grader geht um zu lernen, Umweltwissenschaften, zusammen mit einem hübsch lila Alien namens Pflaume und Pflaume Freunde ist. Er geht auf eine Seite, wo er leicht diese animierte Charaktere in "Webisodes" und Spiele online. Innerhalb von ein paar Minuten, anstatt vor dem Computer, ist er in seinem Hof-Telefon in der hand – auf der Suche nach Anzeichen für den Wechsel der Jahreszeiten. Dies ist kein Kind eingeführt, um Wissenschaft durch Rote Fakten; Es ist ein Kind, das über ein neues Multimedia-Projekt von PBS KIDS lernen.
"Plum Landing", eine volldigitale Produktion erstellt von WGBH Boston, verwendet animierte Webisoden, Online-Spiele, eine mobile app, live-Action-Videos und Mitmach-Aktionen, um Kinder Verständnis der Wissenschaft und der Systeme der natürlichen Welt zu erhöhen. Wie das Programm, das entworfen ist, für Kinder im Alter von sechs bis neun Kernkonzepte Wissenschaft führt – insbesondere im Zusammenhang mit Ökosysteme — es Modelle wichtige Gewohnheiten des Geistes Wissenschaftlern und Naturforschern Verwendung bei der Erkundung der natürlichen Welt. "Unser Ziel war, die Kinder geben Einblick in die Wissenschaft zugrunde liegende gesunde Ökosysteme und Nachhaltigkeit, die das Fundament für Betreuer unseres Planeten später im Leben zu legen wird, wir hoffen,", sagte Produzent Marisa Wolsky. [Kinder und Wissenschaft gut für mehr als nur eine Note]
Nach der Erzählung ist Pflaume ein Videospiel-Designer auf die öden Planeten Blorb. Sie hat auf der Erde erstelle ich Spiele über die Natur für ihre Kollegen Blorbians gelandet. Viele Aspekte der Erde, einschließlich Pflanzen, Tiere und Wolken, faszinieren Blorbians; Sie, einschließlich Pflaume, haben Sehnsucht, die Natur auf der Erde zu erleben.
Also, Pflaume requiriert ein Raumschiff und fliegt auf die Erde, wo sie trifft und freundet sich mit Clem, Oliver, Gabi, Brad und Cooper. Bald sie schickt sie auf Missionen, vier verschiedene Ökosysteme – der australischen Wüste, der kanadischen Rockies, Belizean Mangrovensumpf und Bornean Dschungel. Pflaume und ihre Freunde erleben im Laufe der Zeit viele faszinierende und aufschlussreiche Entdeckungen über den Planeten.
Bekommen Kinder außerhalb
Kinder können auf der Website herumklicken und erfahren Sie mehr über die biologische Vielfalt der Ökosysteme, die die animierten Figuren entdecken. Kinder werden auch ermutigt, ihre reale Umgebung zu untersuchen und dokumentieren ihre Fortschritte mit Webspiel Natur Skizzenblock oder der mobile app Pflaume Photo Hunt (iPhone, iPod Touch, iPad), Kindern zu erlauben Szenen oder fotografieren, erklären ihre Erkenntnisse und legt sie auf der Website.
"Plum Landing" bietet auch Eltern und Pädagogen Umweltwissenschaften Aktivitäten und Curricula. Ein flexible digitale Lehrplan bietet informelle Pädagogen (die bei nach Schulprogramme, Clubs und Lager) Hands-on Aktivitäten und Medien Ressourcen (live-Action-Videos, Webisodes, Spiele, app und Skizzenblock) thematisch und ergänzt mit Hintergrundinformationen, Diskussionsfragen und Ideen für weitere Erkundungen. In einer Aktivität und Video z. B. Kinder erfahren Sie mehr über Verdunstung und den Wasserkreislauf durch Malen mit Wasser auf Außenflächen. Sie sollen entdecken, dass es schneller Verdunstung Malerei Wasser auf Roheisen im Vergleich zu, sagen wir, Beton, die eine niedrigere Temperatur hat. Zeitraffer-Fotografie können Zuschauer auch Verdunstung mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten in den Schatten und Sonne passieren durchschauen.
Seit seinem Debüt im April erhielt die Website mehr als 8 Millionen Seitenaufrufe über 1,5 Millionen separate Website-Besuche. Kinder sind nicht nur beobachten die Webisodes und Spiele online zu spielen, sondern auch verschiedene Aspekte ihrer eigenen Umgebungen zu erkunden – bis heute haben sie ca. 70.000 Fotos und Zeichnungen eingereicht.
Bei der Erhebung dieser Fotos und Zeichnungen, WGBH sagt, folgt es streng aktualisierte Vorschriften der Federal Trade Commission auf die Kinder Online Privacy Protection Act (COPPA), entworfen, um den Schutz von Kindern unter 13 Jahren, die online sind. WGBH Kinder-Einsendungen genehmigt, bevor sie auf der Website bereitgestellt werden und verhindert, dass persönliche Informationen, einschließlich Fotographien von Kindern aus, die auf der Website geteilt. Darüber hinaus sammelt die Website keine Trace-Daten oder Informationen, die das Kind zu identifizieren. Die PBS-Login-System hat auch keine identifizierenden Informationen, meldet sich ein Kind in die Website.
"Die Zeichnung Einreichungen aus der Online-Natur-Skizzenblock" und die fotografischen Einsendungen aus Plum es Photo Hunt app füttern in geordneter Weise in einem Django-Datenbank für die haben wir eine benutzerfreundliche, Cloud-basierte Verwaltung für Überprüfung, Bearbeitung und Buchung, sagte Wolsky. "Das heißt, wir überprüfen alle Beiträge leicht auf einer Web-Seite und markieren sie für die Veröffentlichung. Durch Kinder, Zeichnung oder Fotos, erzeugten Bilder werden automatisch formatiert, um in der richtigen Größe für die Anzeige werden in je 96 Galerien, die wir füttern, also keinerlei Mehraufwand Entwicklungs- oder erforderlich ist, sie für die Anzeige vorbereitet."
Nicht im Fernsehen
Bereits im Jahr 2006, als WGBH zunächst dieses Multi-Plattform-Projekt erstellen beschlossen, stellte es eine im Fernsehen übertragene und digitale Produktion. Die Idee war, eine halbe Stunde-TV-Serie, bestehend aus zwei kürzere Segmente erstellen 11 Minuten, begleitet von einer robusten Website. WGBH entschied jedoch, dass es neue Wege zu beschreiten, volldigitale gehen wollte. Nach Senior Executive Producer Kate Taylor waren der National Science Foundation, die dieses Projekt durch Planung, Zuschüsse und eine Full-scale Development Award und der Corporation for Public Broadcasting, ein weiterer Geldgeber unterstützt beide auf innovative Weise zu modellieren und zu lehren, Konzepte der Wissenschaft interessiert.
"Wir wussten, dass die Medienverhalten der Kinder änderten und kurze Videos ein ausgezeichnetes Werkzeug waren für Bewusstseinsbildung und erreichen Kinder, die immer mehr Videos online, Zeit verbringen", sagte Taylor. "So, wurde es sehr spannend für uns, einen One of a Kind, Schneide Streifzug durch eine volldigitale-Serie zu tun."
Da vorne
WGBH arbeitet nun an einer Familie Engagement-Kampagne für den Fall, eine nationale Initiative wendet sich direkt an Familien, raus, mit der Natur verbinden und ihre Umgebung zu erkunden. Im Juli wird externen Evaluator, Concord Evaluation Group (CEG), eine Bewertung um die Auswirkungen der "Plum Landing" Ressourcen für Kinder und ihre Familien zu führen.
"Eltern wollen die Natur mit ihren Kindern zu untersuchen, aber die Zeit zu finden und Ihnen die Orientierung, die sie brauchen, ist eine Herausforderung", sagte Wolsky. "Wir beginnen gerade, diese Herausforderung zu bewältigen, und ich denke, dass wir in den nächsten Monaten eine Menge zu lernen."
Bewertung des Lehrplans für informelle Erzieher ist ein weiterer Schritt, die WGBH nehmen will. Die CEG wird die Durchführung einer weiteren Studie mit After-School-Programme im Herbst.
"Wir wollen bei WGBH, stellen Sie sicher, dass wenn wir Medienressourcen herstellen, wir Pädagogen Werkzeuge sie benötigen geben, um die Wirkung haben sie auf ihre Schüler lernen verstärken", sagte Wolsky. "Dazu gehört nicht nur die Ressourcen, um die Standards ausrichten, sondern auch die Diskussionsfragen, Mitmach-Aktionen, Ideen für die weitere Erforschung der naturwissenschaftliche Themen und Möglichkeiten, die wie Pädagogen machen Verbindungen zwischen dem, was sie sehen, in den Medien und Dinge tun sie in ihrer eigenen Welt."
WGBH ist noch auf der Suche um zu sehen, was die Zukunft für das Projekt. Pflaume kann bald eine Rolle in der Museum-Einstellung. In der Tat, feierte das Ecotarium Museum in Worcester, Massachusetts, vor kurzem Earth Day mit einer "Plum Landing" Screening, Mitmach-Aktionen und Give-aways. In diesem Herbst will "Plum Landing" auch anbieten mehr Spiele, eine neue app und zusätzliche Ressourcen, die Indoor-Outdoor Wissenschaft Erforschung zu fördern.
"Viele von uns in den öffentlichen Medien schaffen jetzt Projekte, die viel stärker auf die zunehmend mobile Zielgruppen zu erreichen. Während dieser Zeit haben wir auch eine Erweiterung des Interesses an Projekte gesehen, die Umweltwissenschaften Lehrpläne haben. Besteht ein dringender Bedarf hier: sehr wenige informelle Bildungsprojekte erfolgreich unterrichten Kinder Amerikas Wissenschaft Konzepte Nachhaltigkeit. "sagte Wolsky. "Pflaume" Landung"verspricht zu tun, indem man eine pädagogische Erfahrung für elementar-Kinder, die ihnen ermöglichen, über die Welt auf neue Weise zu denken."
Anmerkung der Redaktion: Die Forscher in Behind the Scenes Artikel dargestellt wurden unterstützt durch die National Science Foundation , die Bundesagentur mit der Finanzierung von Grundlagenforschung und Ausbildung in allen Bereichen der Wissenschaft und Technik beauftragt. Meinungen, Erkenntnisse und Schlussfolgerungen oder Empfehlungen ausgedrückt in diesem Material sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von der National Science Foundation. Siehe die hinter die Kulissen-Archiv.