Videospiele können Soldaten während Alpträume schützen.
Der Soldat verzweifelt suchte eine Gesamtstruktur für sein Gewehr, wie eine unbekannte Bedrohung ihn gejagt. Als er schließlich die Waffe gefunden und wandte sich um zu schießen, das Gefühl des Auslösers hatte es eine 1.000 Pfund ziehen und seine Kugeln es versäumt, das Ziel zu treffen. Es war ein klassischer Albtraum-Szenario.
Aber Kampf Träume gehen nicht immer so. Soldaten, die lange stundenlang "hardcore" Spiele wie "Call of Duty: Modern Warfare 2" und "Battlefield: Bad Company 2" scheinen besser in der Lage, übernehmen die Kontrolle und wehren Sie sich gegen aggressive Drohungen und Gewalt in ihren Träumen laut einer vorläufigen Online-Umfrage. Soldaten, die nicht spielen Videospiele viel haben litt dagegen mehr emotionale Bedrängnis und eine eingefrorene Gefühl der Hilflosigkeit in ihre Träume.
Vergangene Untersuchungen zeigen, dass häufige Video-Spiel-Spieler, bekannt als Spieler möglicherweise, mehr Bewusstsein und Kontrolle in Träumen besitzen, und so haben Forscher die Theorie, dass Spiele als eine virtual-Reality-Generalprobe für die Bedrohung durch Simulationen gefunden in Alpträumen handeln könnte. Die jüngste Studie betrachtete 98 geistig gesunden Soldaten und in hohen Gaming und niedrigen Glücksspielkonzerne zu prüfen, die Unterschiede in ihren Träumen eingeteilt.
"Innerhalb dieser Gruppe High-funktionieren [Spiele] ist eindeutig adaptiv," sagte Jayne Gackenbach, ein Psychologe an Grant MacEwan University in Kanada. Für das Studium arbeitete sie mit einem Kollegen und Studenten der Athabasca University in Kanada.
Die hohe Gaming Group spielte Militär-Themen-Shooter-Spiele wie "Call of Duty" und "Amerikas Armee" sowie Strategie Simulationen und massively multiplayer online-Spiele wie "World of Warcraft." Die niedrige Gaming Group bevorzugt casual-Games wie das Puzzle Spiel "Bejeweled" und spielte nicht täglich oder wöchentlich wie die schwere Spieler hat.
Beide Gruppen über das gleiche Maß an Einsatz und Kampf im wirklichen Leben gesehen und erlebt über das gleiche Maß an Aggression und Bedrohung in ihren Träumen. Der große Unterschied war wie die Soldaten auf Traum Bedrohungen reagiert.
"Low-End-Gamer mehr Angst, trauriger und wütender [im wirklichen Leben]," erfuhren Gackenbach InnovationNewsDaily. "Das ist betreffend, aber wieder ich kontrolliert für, weil es das Spiel war ich interessiert war."
Gackenbach Gruppe codiert die Traum-Elemente basiert auf einem System, erstellt von einem Forscher der Alpträume unter Vietnam-Kriegsveteranen studiert hatte.
Die Umfrage ausgeschlossen wer war selbstmörderisch, hatte Süchte oder Symptome von psychischen Erkrankungen wie posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) berichtet. Dennoch hofft Gackenbach eines Tages Studie zu den Auswirkungen des Glücksspiels in dieser Population als auch angesichts der Tatsache, dass Albträume ein klassisches Symptom der posttraumatischen Belastungsstörung sind.
Natürlich könnten die Ergebnisse weitere Validierung von größeren Erhebungen verwenden, selbst wenn alle Beweise "ziemlich schön Schlange ist" Gackenbach sagte. Sie präsentiert die Ergebnisse der Umfrage auf der Game Developers Conference in San Francisco vom 28. Februar bis März 4 statt.
Aber das US-Militär scheint schon fasziniert von der Idee der spielerische Simulationen mit etwas wie eine schützende Wirkung gegen Bekämpfung Traumata. Es hat finanziert Arbeiten von Albert "Skip" Rizzo, ein Psychologe der University of Southern California, zur Schaffung eine virtuellen Simulation, die neue Rekruten, die psychisch auf die möglichen Belastungen des Krieges vorbereiten helfen könnte.
Diese Geschichte wurde von InnovationNewsDaily, eine Schwester Website LiveScience zur Verfügung gestellt.