Virtuelle Regierung (vGov) zielt darauf ab, nationale Sicherheit verbessern
Die Bundesregierung startet eine Cyberspace-Initiative in diesem Sommer
Sponsoren zu sagen hat das Potenzial zur Verbesserung der nationalen Sicherheit,
verbessern Sie die Zusammenarbeit von Regierung und sparen Sie Steuerzahler Dollar zu booten.
VGov genannt, ist es eine virtuelle Welt, die viel wie ein sicheres funktionieren wird
"Second Life" für Regierungsbehörden.
"Second Life" ist eine virtuelle Welt, wo Benutzer oder "Bewohner", kann
miteinander interagieren und in Individuum und Gruppe
Online-Aktivitäten. Es hat fast 1 Million aktive Nutzer, einschließlich
1.400 Unternehmen wie IBM, laut Linden Labs, der Schöpfer der
die virtuelle Welt.
Ins Leben gerufen, unter der Ägide des Department of Agriculture (USDA),
vGov dient zunächst als eine digitale Sandbox für die USDA, die Luft
Kraft, Department of Homeland Security und die Landesverteidigung
University (NDU).
USDA nutzt vGov trainieren für den Betrieb bei Katastrophen und
Notfällen. Die Luftwaffe konzentriert sich auf medizinische Simulationen während
Homeland Security will den virtuellen Raum zusammenarbeiten, Zug
und Internetsicherheit zu studieren
Operationen und Antwort Szenarien zu Proben. Die Landesverteidigung
Universität erstellen virtuelle Gemeinschaften auszuwertende nationale und
internationalen sicherheitspolitischen Herausforderungen.
China im Rückstand
China hat bereits virtuelle Religion bekommen. Sind wir zu spät kommen die
Partei?
"Es gibt ein paar anderer Nationen, die in virtuellen Welten zu investieren
für ihre Nationen. Und einer von ihnen ist China,"sagte Paulette Robinson
Prodekan für Lehre und Technologie an NDUs iCollege
und "Chief Wirbelwind" von vGov. "China setzt eine Menge Geld in eine
virtuellen Welt um ihre Finanzsysteme zu beherbergen."
Die virtuelle
Welt-Ökosystem ist heute ähnlich wie das Internet
Während seiner formativen Jahre, wann wurde es weitgehend unterstützt, und
Struktur und Standards von den USA gegeben, sagte Robinson. Wir stellen ein
ähnliche Gelegenheit jetzt die Führung bei der Gestaltung wie virtueller Welten
entwickeln.
"Wenn ein anderes Land die Führung in virtuellen Welten, übernimmt dann wir werden
habe nach anderen Regeln zu leben"Robinson erzählt TechNewsDaily.
Virtuelle Welten sind nicht mehr nur der Stoff, aus dem Fantasy-Rollenspiel.
Computer-Simulation kann sehr realistische, interaktive erstellen
3D virtuelle Umgebungen, in denen die reale, physische Welt replizieren
alle Aspekte zu einem Bruchteil der Kosten für die praxisnahe Ausbildung.
Teilnehmer können steuern eigene on-Screen-Alter-Egos – genannt
Avatare – und entdecken Sie einzeln oder in Gruppen eine Vielzahl von Real-Life
Situationen ohne Angst um die Sicherheit der Menschen, Sachschäden oder
irreversible Ergebnisse.
Vier Unternehmen wurden Verträge von der USDA bauen ausgezeichnet
Technologie-Plattformen für die virtuelle Welt von vGov: SAIC ist Olive, drei
Draht- und Teleplace, Avaya Regierungssystem Web.alive und Fortgeschrittene
Software-System VastPark.
Bisher, sagte Robinson, $250.000 im direkten Kosten für ausgezeichnet wurde
virtuelle Welt Software und Wartung. Dies beinhaltet nicht die Kosten
von Hardware, System-Administration, Entwicklung der Welt und die Kosten für die
die Beschaffung und das Management.
Virtuelle Welten kommen
Wenn Washington scheint auf eine virtuelle Welt fahrenden Zug springen die
Regierung hat viele Unternehmen. Marktforschungsunternehmen Gartner Forschung sagt, dass durch
2012 70 Prozent der Unternehmen werden virtuelle Welten verwenden, um zu unterstützen
interne Zusammenarbeit und soziale Interaktion.
Virtuelle Welten ändern, wie wir kommunizieren, sagte Robinson. IBM ist wahrscheinlich
das beste Beispiel wie es zwischenmenschliche Dynamik verändert. "Viele der
Ihre Teams treffen sich nur in der virtuellen Welt; Sie treffen sich nie in Person "
Sie sagte.
Und die Kosteneinsparungen über Telekonferenzen und physischen treffen kann
erheblich sein. Als IBM dirigierte seine "Virtual World Conference" in
"Second Life" spät im Jahr 2008, der Preis war $320.000, ein Fünftel der
Kosten für die Veranstaltung einer realen Welt, teilte das Unternehmen.
Sobald mehr Eingabegeräte treu verbessert werden registrieren Sie Bewegung
und spiegeln menschliche Mimik und Gestik, Robinson prognostiziert
virtuelle Welten werden explodieren und werden das neue Gesicht von der
Internet.
"In drei bis fünf Jahren werden im Internet eine 3D-Umgebung" sie
sagte. "Sie geben Sie das Internet als Avatar und bewegen sich durch
Informationen. Es ist das immersive Internet. "Und das ist, wohin es geht."
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