4 Geheimnisse der Kreativität von Pixar Präsident
SAN DIEGO – Wenn jemand Kreativität kennt, ist es Ed Catmull. Der Präsident von Pixar und Walt Disney Animation Studios in Emeryville, Kalifornien, verbrachte ein Leben reich fantasievolle Geschichten auf der Leinwand zum Leben zu bringen, aus "Toy Story", "Wall-e".
"Ich glaube, jeder hat das Potenzial, kreativ zu sein," sagte Catmull eine gepackte Publikum von Neurowissenschaftlern hier Sonntag (Nov. 10) bei der Jahrestagung der Society for Neuroscience. Ein Führer Aufgabe, sagte er, ist es, die Blöcke zu entfernen, die Kreativität zu ersticken.
Catmull ist ein Pionier der Computergrafik, mit langjähriger Erfahrung Geschäftsführer kreative Gruppen. Seine persönliche Flugbahn führte ihn von Graduiertenschule in der Informatik zu arbeiten für George Lucas zu führenden Pixar und Disney Animation.
Der Computer-Animation-Visionär betonte vier Punkte für die Förderung der Kreativität: Förderung Ehrlichkeit, Fehler zu machen, zum Schutz der neuen und Anerkennung dem unbekannten. [Kreatives Genie: die weltweit größten Geister]
1. Förderung der Ehrlichkeit: dabei eine Gruppe von Menschen ist etwas neues, es ist wichtig, ein Umfeld zu schaffen, wo es sicher ist, aufrichtig zu sein, sagte Catmull. Menschen sind für eine Vielzahl von Gründen, einschließlich der Höflichkeit, Respekt für Vorgesetzte und Angst vor der Peinlichkeit, unehrlich, sagte er. Bei den meisten Unternehmen fördern nicht Führungskräfte eine sichere Kultur für Mitarbeiter um ganz ehrlich zu sein Catmull sagte. Auf diese Weise verändern"sie versehentlich Zugang zur Wahrheit."
2., Fehler zu machen: Catmull betont, wie wichtig es ist, die richtige Art von Fehler zu machen. "Im Moment es beliebt ist zu sagen, dass es nicht wichtig ist", sagte der Pixar-Präsident. Das Problem ist, es gibt zwei Bedeutungen für das Wort Scheitern. Gibt es im akademischen Sinne — wo Sie versuchen, etwas, es funktioniert nicht, und Sie lernen aus den Erfahrungen – das ist die Art des Fehlers, die Sie wollen. Und dann gibt es das Scheitern, das höhere Einsätze hat.
In der Flugzeugindustrie oder in der Medizin zum Beispiel gibt es keine Toleranz für Fehler. Doch in der kreativen Welt, wo das Ziel ist, sagen, einen guten Film, den Intoleranz nicht funktionieren würde. "Unsere Aufgabe ist nicht, Fehler zu vermeiden", sagte Catmull. "Es ist um zu reagieren, wenn etwas schief geht."
3. Schutz der neue: für Catmull, kreative heißt auch "zum Schutz der neuen." Wenn Sie etwas neues, Sie wissen nicht immer, es ist zur Arbeit gehen oder wie es relevant für die Arbeit, die du tust, aber es ist wichtig zu verhindern, dass das neue Konzept der Entlassung tun, sagte er. Bei Pixar arbeiten ca. 300 Mitarbeiter auf jeden Film. Das kreative-Team bringt ihre Ideen in das Produktionsteam, das die kreative Vision realisiert durch Spott, die filmin des effizientesten Weg. Aber wenn die Effizienz auf der kreativen Seite angewendet wird, es nicht funktioniert, sagte Catmull. Dies geschah bei Disney Animationsstudios, als die Qualität der Filme zu fallen begann, sagte er.
4. Anerkennung dem unbekannten: zu guter Letzt gibt es die Seite der kreativen Erfolg, die Menschen verborgen ist, Catmull sagte — was ehemalige US-Verteidigungsminister Donald Rumsfeld die "unbekannten Unbekannten" genannt, obwohl er wahrscheinlich über einen kreativen Prozess sprechen war nicht. Die Welt enthält enorme Komplexität und Zufälligkeit. Die Menschen die Dinge nicht sehen können weitaus wichtiger als diejenigen sind, die sie vorhersagen können, sagte Catmull.
Als Catmull 12 Jahre alt war, war seine Familie auf einer steilen Bergstraße im Yellowstone National Park, fahren, wenn ein anderes Auto mit den ihrigen kollidierte. Wenn die Autos 2 Zoll näher zusammen gewesen wäre, würde Catmull Familie von einer Klippe gegangen sind. "Zwei weitere Zoll und keine weitere Pixar," sagte er. Es gibt so viele "2 Zoll" Ereignisse, die, denen wir noch nicht kennen, sagte er.
Kreativität kann als eine Tür zwischen zwei Welten betrachtet werden. Eine Seite enthält alles, was bekannt, wie die Gesetze der Physik. Die andere Seite enthält das unbekannte.
"Wir müssen in die kreative Welt haben einen Fuß in beiden Fällen" Catmull sagte.
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