7 Worldbuilding Tropen Science Fiction und Fantasy muss halt mit
Letzte Woche gab uns unsere eigenen Charlie Jane Anders einige exzellente Beratung über den Unterschied zwischen guten Worldbuilding und große Worldbuilding - aber manchmal Schöpfer einiger unserer Lieblingen Welten laufen in Konflikt mit ein paar lästige Worldbuilding Tropen. Hier ist sieben Klischees, die müssen damit aufhören, tauchten in Sci-Fi und Fantasy.
Header Image Credit: Dragon Age Inquistion Konzeptkunst von Matt Rhodes. Es wird ein paar Dinge falsch, aber insgesamt Biowares Fantasy-Welt ist ziemlich gut zusammen.
7. das Reich des bösen bösen Boshaftigkeit
Schlechtes Beispiel: Die Staats-und Regierungschefs Valkyria Chronicles' Reich, nicht völlig Anime Nazis sind Sie Kerle. Sie sind keine Wartezeit.
Schauen Sie, wir bekommen es - wir Englisch Leute waren Art von massiven d-Taschen, wie wir unseren Weg auf der Welt kolonisatorischen Zeug für unser Reich gallivanted. Ein gesundes Misstrauen gegenüber der Behörde ist gelegentlich eine gute Sache. Aber warum ist es jedes Reich wir immer einige riesige Konglomerat des absoluten, totalitären bösen begegnen? Warum keine Föderation immer den Schwanz, oder ein Herzogtum oder ein Bündnis? Nö, immer ein Imperium. Möglicherweise gibt es einige inhärente Douchiness, den Prozess der Erstellung eines Imperiums, aber bitte, wenn Sie über einen schreiben, lassen Sie sie nicht dieses einzigartige Masse der Schnurrbart wirbelnd Schlechtigkeit. Geben sie einige Schichten. Machen Sie einige Konflikte. Alles andere als ein anderes Reich des Bösen.
(6) faux-mittelalterlichen Europa
Schlechtes Beispiel: Dragon AgeThedas Röcke um diesein. Es ist nicht geographisch Europa (obwohl wenn Sie es auf den Kopf drehen Sie irgendwie etwas wie es bekommen), aber du hast Ihre vage englischen Jungs, Ihr vage spanische Jungs, Ihr vage französische Jungs und Ihre gelegentlichen vage Irisch/Welsh Jungs.
Dieses ist ein bisschen speziell für Fantasy-Einstellungen, aber nichts geht über ein bisschen des mittelalterlichen Europas für Ihre Phantasie, Recht? Schauen Sie ich meine, sich all die Jungs, die dabei hervorragend waren, Ihre Tolkiens und Ihre Martins und Ihr was-haben-Sie. Aber das ist nicht alle Fantasy muss sein. Autor John Wiswell schrieb eine besonders große Rant vor ein paar Jahren auf den übermäßigen Gebrauch von Fake-Europe in Fantasy Worldbuilding:
Aber wenn du nicht mit ihm, fasziniert, wenn Schlösser und sanften Hügeln einfach alles, was Sie sind gesehen haben in letzter Zeit, wenn Sie der Herr der Ringe-Flicks gesehen habe und um Ihren eigenen – dann Sie nicht einen anderen mittelalterlichen Fantasy schreiben. Fantasie sollte eine nicht-konfessionelle Kathedrale der Phantasie, wo keine Ahnung, egal, wie in der Realität unmöglich gedeihen und beleben uns. Es geht nicht um neue sub-Genres, sondern um Nutzung Ihrer Seiten. China Mieville sein soll ein bunter Stein in einem Mosaik von neuen Materialien.
Fantasie kann so viele verschiedene Themen und Umgebungen umfassen. Dennoch ist eine weitere Runde von Ye Olde Europa-e furchtbar langweilig.
5. setzen Sie das Apostroph hier für Exotik
Schlechtes Beispiel: Stargate sowohl durcheinander und diese richtig eingesetzt - Apostrophised Namen wie Teal'c und RYA wo das Apostroph verwendet wird, um einen Ehrentitel oder Familiennamen zu bezeichnen sind in Ordnung, aber dann bekommen Sie die Goa'uld, Tok'ra, Zat'nik'tel Waffen und Tau'ri...
Es sei denn, Sie einen Apostroph richtig verwenden, halten Sie diese außerhalb Ihrer Namen. Es gibt nichts mehr klischeehaft als t'alk'ing li'ke Zeichen sind (sehen, dass man gebraucht wird!) bl'oo'dy id'iots. Wie alle sprachlichen Werkzeuge beim Erstellen von neuen Welten, sollte Satzzeichen einen Punkt, und nicht über alle Welt nur für einige visuelle Flair auf etwas, was aufgeschrieben wurde, reichlich gestreut werden. Das heißt, es sei denn, du über ein Rennen der ewigen Stotterer schreibst.
(4) die Einweg-Welt
Schlechtes Beispiel: Fast jeder Star Wars Planeten überhaupt. Waldmond! City-Welt! Eiswelt! Wüste Welt! Wasserwelt!
Obwohl Sie möglicherweise eine Welt, die Terraformed für einen bestimmten Zweck wurde - Tee-Plantage Planeten des ausgezeichneten Ancillary Schwert - sehen aber es ist nicht natürliche oder smart, eine Welt, die ein einziges Ökosystem besteht. Die Welten, die Sie vornehmen sollten vielfältige und interessante Orte, nicht singuläre Massen sein. Dies nicht nur für Ökologie und Umgebungen, aber die Rennen, die sie bewohnen zu gehen (mehr dazu später).
3. gemeinsame Substantive aus der Muschi
Schlechtes Beispiel: Schicksal, Bungies neuesten Shooter. Ihr wisst, wo The Guardians müssen das Licht zu ihnen von The Traveller The Tower (wo kann man reden The Traveller Abgesandter, The Speaker) kämpfen The Darkness und The Black Garten zu gehen, weil der Fremde Sie erzählte, schwingen, und... Ach, erhältst du den Punkt der Punkt.
Benennen von Dingen macht Spaß, und während ja, darauf zu verweisen mit einem unspezifischen gemeinsame Nomen (in der Regel durch vorangestellt ein "Die"), kann es geben eine eine Einstellung oder ein Konzept eine Art Erhabenheit auf einen Namen, aber wenn Sie über es tun - wie in den Beispielen von Destiny oben - es macht dich nur klingen Rote und unoriginell.
(2) die homogene Rennen (das nie Menschlichkeit)
Schlechtes Beispiel: Eine Menge von verschiedenen Rassen in Sci-Fi und Fantasy kann fallen in diese Trope, aber wir gehen mit der klassischen Urvater von ihnen alle mit Tolkiens Elfen, die alle hochnäsig Naturliebhaber sind, oder seine Zwerge, die alle lieben gold und Leben unterirdisch oder seine Hobbits, die alle einfachen landwirtschaftlichen Leute sind.
Ein ähnlicher Mangel an Vielfalt, dass führt zu Einweg-Welten auch ganze Spezies auch passieren können-dies ist besonders häufig in Sci-Fi, wenn eine ganze Planeten sind scheinbar von einem homogenen Masse von den gleichen Leuten ohne Nationen oder Allianzen oder irgendeine Art von Vielfalt bevölkert, aber es kann jeden treffen. Ein Rennen ohne politische Identitäten oder Religionen oder Nationen oder jede Art von Gruppierung ist eine ohne viel Kultur, oder irgendeine Art von Interesse. Wenn jeder das gleiche ist oder der gleichen Disposition und alle Stimmen über etwas, wo ist das Interesse an, die? Multi-dimensionale und nuanciert, nicht pauschal Verallgemeinerungen, die fleischgewordene sollte Rennen.
Bonuspunkte, wenn dies kontrastiert mit der Menschheit wird gelobt und als eine vielfältige und multikulturelle Rennen dargestellt und sind besonders wegen der besagten Vielfalt. Wenn Sie verschiedene Menschen, warum keines andere diverse Rennen schreiben können?
(1) die Vorläufer-Zivilisation
Schlechtes Beispiel: Halo-Vorläufer. Sie sind nicht einmal Halo nur Vorläufer Rasse, Theres ein anderes die Vorläufer namens (oben gesehen). Vorläufer für jedermann!
Wollen Sie einige sofortige Worldbuilding? BAM! Jemand (in der Regel sehr fortgeschritten) war hier zuvor, habe alles vor, diente als Grundlage für die Technologie, die Rennen zu präsentieren, und sind in der Regel beteiligt, was auch immer die aktuelle Handlung aus irgendeinem Grund ist (in der Regel weil sie wahrscheinlich durch die aktuellen Big Bad in einem endlosen Kreislauf alles, die herausgenommen wurden zuvor passiert ist, passiert wieder). Es ist nicht nur eine Art billig Kurzschrift sofort Tiefe eine Welt hinzu, es scheint auch die heiße neue Sache in den letzten Jahren gewesen zu sein, die mehrere Eigenschaften Riegel auf es und versuchen, ihre Hand gesehen hat. Nicht alles, was muss zuvor passiert haben!
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