Dies ist der neue Oculus Rift-Prototyp: Crescent Bay
Nein, eine Consumer-Version von der erstaunlichen Oculus Rift VR Kopfhörer kann man noch nicht kaufen, aber es ist, wirklich, ganz in der Nähe! Oculus soeben angekündigt, einen brandneuen Prototypen bei der Firma Oculus Connect Konferenz in Los Angeles, und sie behaupten, dass es einen Riesen Sprung nach vorne ist.
Während wir keine vollständige technische Daten haben noch, es ist höhere Auflösung und verbesserte Optik und 360-Grad-Tracking – gemeint ist im Gegensatz zu dem letzten Developer Kit, es hat Tracking-LEDs auf der Rückseite des Gerätes, so können Sie in Ihrem Stuhl drehen und nicht krank während es zu benutzen.
Update: Während Oculus, dass es noch eine sitzende Erfahrung entworfen hat sagt, waren die Prototypen habe, die ich versucht, Weg leichter und viel bequemer als die DK2, und es sogar wirklich fantastisch zu gehen um einen kleinen Bereich fühlt. Ich beachtete sie kaum auf meinem Kopf, es sei denn, oder bis ich das Kabel während des Gehens verstrickt. Die Auflösung ist Woche besser als auch die Samsung Gear VR, und zwischen dem Bildschirm und die neuen Objektive, die Wirkung ist phänomenal. Ich sah noch Pixel, wenn ich hart sah, aber ich vergaß schnell hatte ich einen Bildschirm vor meinem Gesicht. Das ist etwas, das ich nie ganz mit jeder bisherigen VR Kopfhörer erlebt habe. Finden Sie weitere Eindrücke hier.
Auch zum ersten Mal hat der Kopfhörer (optional) eingebaute Kopfhörer, die in alle Richtungen für einen wirklich bequemen Sitz anpassen. Oculus sagt 3D positional Audio wird ab sofort eine große Komponente der virtuellen Realität zu sein. "Ab heute wir auf Audio Arbeiten sind so aggressiv wie sind wir auf der Seite Vision", sagt CEO Brendan Iribe. Sie sind auch RealSpace3D Audio-Software-Lizenzierung.
"[Crescent Bay] ist so massiv ein Sprung, wie wir von DK1 DK2, gemacht", sagt Iribe. "Dieser Prototyp zeigt die Qualität, die Funktionen, die Gegenwart, die wir Verbraucher VR liefern müssen."
Neben der neuen Hardware Oculus verbrachte viel Zeit im Gespräch über ihre Gesamtplan für VR – Sie wissen, für den Fall, dass Sie waren verwirrt durch die Tatsache, dass sie jetzt einen PC Kopfhörer bauen und einen Smartphone-centric mit Samsung.
Die Antwort: beides zu verfolgen! "Wir sehen diese beiden Kategorien weiterhin konvergieren, überschneiden sich aber nicht gegenseitig ersetzen", sagt Iribe. "Mobile VR wird weiterhin PC-VR zu ergänzen. Wir glauben, dass es wichtig ist, in beiden führen, dieses Recht zu tun."
Mobile ist heiß: das Unternehmen plant, VR-app-Stores für iPhone, Android und Windows Phone und einer bestimmten eins für Samsungs Gear VR, darüber hinaus auf ein Web-Browser-Erlebnis von einer Art haben.
Möchten Sie gerne wissen innerhalb der Halbmond Bucht wir tatsächlich sahen? Dieses Recht hier zu finden.