Heilige Kuh, gibt es eine Chance, die City of Heroes konnte wieder!?
Vor fast 2 Jahren wurde legendären Superhelden-MMO City of Heroes endgültig stillgelegt. Inmitten mehrerer Gastfahrer Spiritual Nachfolger hat ein Entwickler offenbart, dass sie Gespräche um wiederbeleben der IP - und möglicherweise sogar eine offizielle Fortsetzung initiiert haben.
Ende letzten Jahres fehlende Welten Medien erfolgreich Gastfahrer Stadt des Titans, eine geistige Nachfolger von City of Heroes gebaut in der Unreal-Engine - und Fans der untergegangenen Helden waren schnell zu-nur einen Monat nach erscheinen auf der Crowdfunding-Plattform unterstützen, City of Titans hatte sein Ziel von $320.000 Finanzierung mehr als verdoppelt.
Aber in einem neuen Forumsbeitrag machte gestern auf dem Titan-Netzwerk, fehlende Welten Media CEO Nate Downes bestätigt, dass seit diesem Sommer Gespräche gegangen auf zwischen selbst und Publisher NCSoft, wer die Rechte an City of Heroes, potenziell City of Titans wandte sich Teils des Helden UZ zu halten:
Der Vorschlag wie es jetzt steht (Dies ist keine endgültige Form, nur der aktuelle Vorschlag auf dem Tisch):
Die CoH IP würde, seine eigene Firma, griffest Lizenzierung geschleudert werden. Diese Firma würde selbst die bestehenden Motor von NCSoft für die Erstellung des Wartungsmodus, lizenzieren, über eine binäre Kopie des Servers i23.
Die vorhandenen Benutzerdatenbank und Charaktere sind nicht Teil dieser Regelung zu diesem Zeitpunkt, noch ist der Quellcode.
Eine Regelung ist, unternommen werden, um die Marken zu den verschiedenen Projekten von Plan Z, Kinderbett, Tapferkeit und H & V, eine familiäre Verbindung zu erstellen und zu jedem ermöglichen, die "Spirituellen" Teil des Nachfolgers fallen zu lizenzieren. Dies bedeutet, dass sie Verweise das Originalspiel, falls gewünscht, und ermöglichen den Ausbau von Partnerschaften zu machen. Dies könnte für jeden von ihnen, erweitert werden, der Wunsch da sein sollte.
Eine Regelung ist auch für die Atlas Park Revival Projekt vorgenommen werden. Im Rahmen des informellen Abkommens haben wir mit ihnen, sie würden einen offiziellen Stempel der Zustimmung gegeben, und die Kinderbett Spiel bauen würde, sie erstellen eine Art "CoH 1,5" und Menschen aus dem klassischen Spiel-Engine zu migrieren, bevor es schließlich ungeeignet (wir erwarten dazu um loslassen Windows 9 wird lizenziert werden durch binäre Kompatibilität). Dies kann geschehen, weil APR und Kinderbett auf Unreal Engine 4 ausgeführt.
Indem er seine eigene Firma, kann die Lizenzierung Unternehmen auch andere Wege verfolgen, die vorher nicht verfügbar waren.
Die anderen Spiele - Tapferkeit und Helden & Schurken - Downes bezieht sind MMOs, die Entwicklung im Zuge von City of Heroes Niedergang, die über offizielle Verbindung zur Stadt begann der Helden IP als Teil dieser Transaktion - gedeihen stehen könnte, aber letzte Nacht Tapferkeit Design Director Nathaniel Vogedinge auf Facebook zu bestätigen, dass das Spiel entscheiden würde, nicht aufgenommen werden , in seine eigene, einzigartige Eigenschaft abzweigen.
Also während dieser Deal eine Menge hat von potentiellen Reiten drauf – und als Downes Staaten mehrmals, das ist etwas, das alles andere als unter Berücksichtigung der Gespräche, die erst im März abgeschlossen ist, - gibt es jetzt eine Menge hoffen Sie, dass, während die ursprünglichen City of Heroes ist alles, aber für immer verschwunden, wir sahen eine City of Heroes 2 (und vielleicht sogar mehr) schließlich.
[Titan Netzwerk über PC-Gamer]
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