Spielen Sie als Megaman in neue "Super Mario Brothers" Mashup


Eine neue, inoffizielle Nachbildung der original "Super Mario Brothers"
Videospiel ermöglicht jetzt dem Spieler als Zeichen von anderen legendären spielen
Titel, darunter Mega Man und Link von "The Legend of Zelda."

Die Liste der spielbaren Mashup Zeichen enthält auch Samus Aran
von "Metroid", das Kommando Bill von "Contra" und Simon Belmont von
"Castlevania." Oder Spieler können halten Sie sich an regelmäßige alte Mario.

Designer Jay Pavlina, der sagte, dies ist das erste Spiel
Er hat schon einmal gemacht, gebuchte Super Mario Bros. Crossover diese Woche auf
Newgrounds, einer Website, Flash-Spiele und Animationen.

"Das ist mein Tribut an klassische NES-Spiele, und wer wuchs
Nintendo es gerne spielen sollte,"schrieb Pavlina auf Newgrounds.

Bis ins kleinste detail

Pavlina dauerte über ein Jahr, das Aussehen und die einzigartige Spiel von erfassen
Jeder der anderen NES Archetypen und in die Ziegel angepasst und
Rohr-gefüllte Landschaft das Pilz-Königreich von "Super Mario Brothers."

"Jeder Charakter spielt, wie sie in ihrer original-Spiele mit einem
einige Änderungen an der Erfahrung besser zu machen", sagte Pavlina.

Zum Beispiel, wenn Sie als Mega Man – der normalerweise blau-farbigen spielen
Roboter, die in mehr als 50 Spiele auf Konsolen seit 1987 erschienen –
die Hangtime seine Sprünge entspricht die Physik des frühen Mega Man Spiele
anstatt nach den Standards der "Super Mario Brothers". Rechnung vom
"Contra", hat seinerseits seine üblichen, übertriebene, Ninja-Meets-Rambo
Flips.

Die ursprüngliche Partitur und unverwechselbaren Sound-Effekte aus der
einzelne Zeichen-Spiele machen eine virtuellen Migration zu.

Feuerkraft

Diese Liebe zum Detail erstreckt sich auch auf Waffen. Spieler können immer noch
springen Sie auf und Squash schlechte Kerle, das gleiche wie Mario und Luigi, aber die anderen
NES Charaktere erhalten auch ihre Unterschrift Gewehre, Schwerter Tote und
Fähigkeiten in die Schlacht zu kämpfen.

Mega Man, zum Beispiel, kann schießen klassische Bösen wie z. B. die
Pilz-wie Goombas und Schildkröten-artige Koopa Troopas. So ist das Spiel nicht
zu einfach, müssen die Schurken ein paar Mal bevor er erschossen werden
beendet.

Wenn als Link randalierende (Wer jetzt als standesgemäß Super Mario springen kann,
Brothers' Side-Scroller Perspektive), NES-Fans können Schwert-streichen und
einen Bumerang zu werfen. Samus kann in eine Kugel- and -Drop Bomben, Simon Rollen.
wirft Achsen und Bills Gun Blasten rote, sprudelnde Kugeln.

(Extra)
Leben und Tod

Power-ups bekommen eine Charakter-geeignete Verjüngungskur.

Wenn Mega Man eine Feuerblume packt – Mario und Luigi verleiht der
Fähigkeit, werfen Feuerbälle – er wird rot und seine Waffe Energie Blasten
Form und Farbe auch ändern, wie sie bei der Roboter
Alter-Egos nach Herausnehmen der Endgegner in seinem Universum übernahm.

Und wenn Link erzielt einem rot-gelb-Pilz, der Mario verwandelt
Zeichen Sie in ein größeres auf dem Bildschirm in der Lage, einen Hit zu nehmen, ohne zu sterben,
"The Legend of Zelda" Held grüne Tunika grau und er können auch
Wetter einen ersten Run-in mit einem Hammer-Bruder.

Auch wenn Charaktere sterben, ihre ursprüngliche Todesanimationen und sound
Effekte werden beibehalten: Mega Man explodiert in leuchtenden blauen Blobs, während
Link blinkt und macht ein paar drei-sechzig Drehungen vor einem Augenzwinkern von
Existenz.

Pavlina hat wie überrascht wurde sofort populär seine Schöpfung hat
werden Sie, vielleicht zeigt viel Nostalgie für die einfachere
Videospiel-Systeme von anno dazumal. Er ermutigt die Menschen zu "genießen"
die Hölle aus diesem Spiel und Erfahrung Super Mario Bros in einem ganzen
New Way!"

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der Himmel, Videospiel-wie Interaktivität zu kennzeichnen

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