Am Set von die spannenste WWII Film überhaupt gemacht.
Virtual Reality-Technologie blieb für Jahre intractably gesattelt mit Rasenmäher Mann-Ära Inhalt. Auch mit dem Aufkommen von erschwinglichen, Verbraucher gezielt VR-Systeme wie das Oculus Rift wurde die häufigste Anwendung immersive Video-Spiele. Das ist alles zu ändern.
Was passiert, wenn wir nicht nur fotorealistische, aber tatsächliche Lebentätigkeit Inhalt erzeugen könnte, die nicht entworfen wurde, um Sie zu einem virtuellen CGI-Universum, sondern vielmehr überall auf der Erde, fallen Sie in der Mitte jedes Ereignis zu transportieren? Diese Art von Erfahrung – Strange Days als Stephen King – ist näher als man denkt.
Spritztour VR, ein Startup, das eine radikal neue Methode der Realfilm-virtual-Reality-Inhalte generieren entwickelt hat teamed mit New Deal Bilder zu produzieren Lebentätigkeit Inhalte für virtual-Reality-Headsets. Spritztour nutzt eine Custom-Built Kamera-Rig mit einem proprietären Nähte Algorithmus zu erzeugen, nicht nur 3D, sondern voll immersiven Inhalt.
Aktuelle Kino-Technologien – ob IMAX, IMAX 3D oder Geruch-o-Vision – nicht ganz eintauchen, den Zuschauer in die Handlung, egal wie realistisch die On-Screen-Aktion. Es ist immer noch auf ein projiziertes Bild auf einem Flachbildschirm beschränkt. Darüber hinaus bieten sie nur noch passive Interaktion mit der Materie im Gegensatz zu der immersive First-Person-Perspektive, dass Gaming-Franchise-Titanen wie Halo oder CoD Spieler anbieten können. Ausflug und New Deal, aber erste an die nächste Generation der Filme sein will.
Associate Producer Andon Espeseth fügt die Spritztour-Kamera, ein Fallschirm-Rig, die aus einer Höhe von fast 50 Fuß, bieten den Betrachter mit einem Sinn für Fallenlassen in Feindesland - Bild gelöscht wird: Spritztour VR
"Alles ist anders, denn alles ist in der Einstellung" sagte Owen Remeika, ein Repräsentant für Spritztour Gizmodo am jüngsten bedeckt Sonntag inmitten der Kuh Weiden in Petaluma, Kalifornien.
"Spritztour nutzt mehrere Linsen und Sensoren auf ihren Prototyp Kamera zu immersiven, stereographische, 360° VR Video ("filmische VR")," Jens Christensen, Jaunt VR CEO, sagte Gizmodo. "Im Gegensatz zu traditionellen 3D gibt es kein Stereo-paar Kameras auf der Spritztour-Kamera. Stattdessen wird der Ausflug 3D algorithmisch berechnet."
Dies ist ein wichtiger Unterschied, erklärt Scott Broock, VP of Content für Spritztour VR, da wir am Set von The Mission, ein etwa 10 Minuten live Action-Film nach einem Trio von WWII amerikanische Soldaten standen, wie sie eine gefährliche Mission hinter den feindlichen Linien durchzuführen. Anstatt auf die sperrigen Paare von stereoskopischen Kameras herkömmlich verwendet, um 3D Content zu generieren, die wir im Kino sehen, verbindet die Spritztour 360-Grad-Kamera die optische Eingänge mehr als ein Dutzend Kameras erstellen Sie eine einheitliche, nahezu omnidirektionale Ansicht der Szene. Nur wenig, was Sie nicht, innerhalb der virtuellen Umgebung sehen ist der Bereich direkt unter Ihrem Standpunkt, wo Ihre Oberkörper und Beine wäre. Stattdessen ist es mit dem Ausflug VR-Logo ersetzt. Der Algorithmus ähnlich Stiche zusammen audio von ihrer binaural mic, die Ergebnisse in Dolby Atmos-wie Surround-Sound.
Die neue Dreharbeiten Technik haben jedoch noch einige Knicke zu erarbeiten. Außerdem (noch) nicht erlauben den Benutzer, sich im virtuellen Raum eigenmächtig zu bewegen – das heißt, sie schauen aber nicht herumlaufen – das Produktionsteam muss Ringen mit Aufgabe der Beflaggung oder sonst lenken die Aufmerksamkeit des Betrachters innerhalb der Szene, aber nicht so offensichtlich, daß es lenkt vom Grundstück. Dies ist im traditionellen Kino einfach, weil die einzige Aktion, die auf dem Bildschirm vor Ihnen. Aber wenn der Benutzer kann etwas in den virtuellen Raum betrachten — sagen, Ring bei einem Boxkampf – halten Sie ihre Aufmerksamkeit auf die primäre Aktion (im Kampf) und schaut sich nicht einfach (um die Blondine in der vierten Zeile) können schwierig sein.
Bild: Gizmodo
Die eigentliche Produktion dieser Filme auch neue Herausforderungen. Da die Kameras alles in einem 360-Grad-Ring (sowie oben und unten) abholen, gibt es nirgends zu stehen, wenn Sie Filmen, wo Sie nicht in der Aufnahme werden.
Matt Gratzner (L) Regie - Bild: Spritztour VR
"Das spannende daran ist, ich fühle mich wie wir im Jahre 1927 als Ton zuerst eingeführt wurde," The Mission Director Matthew Gratzner sagte Gizmodo, "aber Ihr müsst verstehen, dass Sie nicht wirklich die Fähigkeit, Berichterstattung zu tun ist. Das heißt, suchen Sie 360 Grad, also jedes Mal, wenn du etwas fotografierst, du beachten Sie jemand oder etwas sehen Sie im Hintergrund könnte musst [, die dort nicht sein sollte]. Es gibt keine "hinter der Kamera'."
Cast und crew spähen aus Abdeckung während einer Aufnahme - Bild: Gizmodo
Am Set von The Missionführte dies zu der gesamten Cast und Crew ducking in Schuppen und versteckt sich hinter Hindernissen, wenn die Kameras rollten.
Darüber hinaus muss der Direktor blind, so zu sprechen, schießen, weil der Softwarealgorithmus, der die VR-Inhalte generiert 15 Sekunden jede Sekunde der Action berechnen erfordert. Diese Verzögerung bedeutet, dass der Regisseur nicht für einen Schnitt rufen und dann sofort sehen, ob der Schuss auf einen Referenzmonitor gearbeitet; Er hat 15 Mal warten, so lange die Szene um zu schießen, um zu sehen, ob es tatsächlich "OK herauskam".
Diese prozessualen Herausforderungen beiseite, ist das Potenzial dieses filmische Technik (und die Spritztour-Kamera-System, das es ermöglicht) fast grenzenlos. Spritztour Demo hatte ein paar Clips für Gizmodo am vergangenen Sonntag, einschließlich sitzen mir Ring bei einem Titelkampf (wo ich den KO-Schlag verpasst, weil ich die Menge liebäugeln war), sowie stehen mir beide hinter der DJ an eine riesige Outdoor-Electronica Konzert und Startreihe-center in der Menge. Die Erfahrung ist schwer zu beschreiben aber ich fand mich immer wieder sagt: "das ist die coolste Sache der Welt," während der Demo.
Bild: Gizmodo
Und das System ist natürlich nicht beschränkt auf Sachbücher. Die Mission ist nur der erste riss die New Deal-Bilder und Spritztour am VR Geschichtenerzählen einnehmen. Das Studio erwägt auch, Horror und Sci-Fi-Geschichten für zukünftige Projekte, werden, wenn Die Mission jede Angabe, realer und erschreckender als alles, was Sie bisher gesehen haben.
Top Bild: Spritztour VR
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