Die 7 dümmsten Videospiel-Innovationen, die tatsächlich existieren

Betrachtet man die Geschichte der Videospiele, die meisten Innovationen stammen aus Sachen, die Spieler für die ganze Zeit geschrien hatte: bessere Grafik, mehr intuitive Steuerung und die Fähigkeit, Mitspieler zu essen, einen Beutel mit Schwänzen durch einen Computerbildschirm zu erzählen.

Diese sind nicht so. Diese sind das lächerliche Innovationen niemand gefordert, und noch jemand ging voran und machte sie real. Wie...

#7. Metazoa Ludens--das Spiel, das Ihr Haustier können ermorden Sie


Wenn Sie ein Haustier besitzen, aber keine Zeit haben, mit ihm zu spielen, weil Sie zu sehr damit beschäftigt, Sie wissen, spielen GTA und Sachen, wurde das Projekt Metazoa Ludens für Sie gemacht. Es ist ein System, mit dem Menschen und Tiere in lustigen, produktive Art und Weise interagieren kann. Z. B. durch Drehen Ihren Hamster in ein riesiges Monster, das Sie umbringen will.

In Mäusearena, entwickelt von Mixed Reality Labs, Sie und Ihren Hamster-Anteil den gleichen virtuellen Raum haben nur die Tabellen etwas gedreht. Als Ihre tatsächliche Hamster ein Stück des Köders in der realen Welt jagt, sind Sie in der virtuellen Welt gejagt von einem riesigen Hamster derjenige.

Dadurch, dass des Charakters im Spiel laufen in Terror, ist der Mensch tatsächlich den Kran kontrollieren, der das Stück von Lebensmitteln trägt, der Hamster ist jagen. Zur gleichen Zeit werden die Bewegungen des Hamsters durch seine übergroße menschenfressenden Version innerhalb des Video-Spiels dank einer Reihe von Sensoren und Kameras in den Tank eingebaut repliziert.

Aber dies ist nicht nur für Hamster: andere mögliche Metazoa Ludens Spiele in Entwicklung gehören Quallen Trone (a - wie Spiel, wo ein echten Quallen ist die Schlange, die Sie schneidet) und Huhn Pacman (in denen das Huhn von einem Gespenst jagen Sie durch ein Labyrinth vertreten ist).

Also Zusammenfassend lässt sich sagen, es ist eine Art zu spielen mit Ihrem kuscheligen Haustier eigentlich ohne es zu berühren (Sie können auch über das Internet spielen), und es trainiert Ihr Haustier erfolgreich Sie jagen und Essen Sie (da es lernen ist, alle Ihre realen Ausweichmanöver und zu besiegen).

Um fair zu sein, es ist auch eine gute Recherche-Tool: Wissenschaftler können erfahren Sie mehr über die Tiere von den Entscheidungen, die sie machen. Und wir werden nicht wirklich das Gefühl der Nachteil bis alle jene ausgebildeten Hamster zu entkommen und herausfinden, einen Weg, sich zu riesigen machen. Wir können nur hoffen, dass sie lassen Sie uns Videospiele spielen werde, wenn wir die in Käfigen gelegt sind.

#6. Gnilley - Theaterstück von schreien

Bist du so schlecht in Videospiele, die sogar Lego Star Wars macht Sie auf Ihrem Monitor in der Frustration zu schreien? Dann würde Sie wahrscheinlich perfekt bei Gnilley, das Spiel, die völlig von schreienden gespielt wird. Videodemonstration:

Sie navigieren, die verdächtig Zelda-Hintergründe mit Ihrer Tastatur suchen und zerstören Feinde durch schreien an Ihrem Computer so laut wie du kannst. Lauter Schrei, desto schneller sterben sie. Schreien bei verschiedenen Intensitäten ermöglicht es Ihnen, bestimmte Hindernisse zu umgehen und... ja, das ist so ziemlich das ganze Spiel. Wenn Sie nicht weiterkommen, mach dir keine Sorgen: Dies ist das einzige Spiel, wo tatsächlich hilft, frustriert Sie.

Das beste daran ist, dass keinen Unterschied macht, was Sie schreien, solange es in der richtigen Lautstärke schrie ist--wenn deine Kehle aufgibt, einfach starten Sie ein Argument mit Ihrem Ehepartner oder Mitarbeiter, richten Sie das Mikrofon an ihnen und Brise durch die Levels. Alternativ kannst du dabei einige böse Karaoke.

Wir sind nicht zu schockiert zu erfahren, dass die Entwickler in nur zwei Tagen für ein Spiel Wettbewerb als eine Last-Minute-Idee Gnilley erstellt. Ursprünglich sollen sie machen eine Spiel, die würde verwenden Sie Tonhöhe und Farbe in einem kreativen und innovativen Weg, aber dann entschieden "zu ficken, was, machen wir es über inkohärent Kreischen." " Dennoch Gnilley erwies sich als Erfolg, und sie arbeiten derzeit an einer Smartphone-Version, die einen Spaß machen würde, was zu spielen auf die u-Bahn oder zu Fuß die Straße hinunter, bist du ein gefährlicher verrückter.

#5. --Biotische Leben Videospiele

Wer von uns nie milde erlassen hat Akte der Folter auf eine Videospiel-Charakter, ein wenig über Bord gegangen mit dem freundlichen Feuer in einer FPS oder verbrachte eine ganze Nacht bauen aufwendige Tod fallen in Die Sims? Immerhin ist es nicht so, dass unsere Videospiele lebendig sind, so gibt es nichts (real). Nun, offenbar arbeitet eine Gruppe von Forscher der Stanford hart auf ändern.

Biotische Spiele sehen aus wie Old School-Videospiele, nur anstelle von Pixeln, sie bestehen aus lebenden Organismen (Pantoffeltierchen)... die Sie steuern, indem sie mit Strom zu zappen. Zum Beispiel im Spiel Erleuchtung führen Sie eine Reihe von Garnelen über eine kleine Box um alle Quadrate Leuchten:

Es sieht aus wie etwas, das auf Ihrem Handy vorinstallierten kommen könnte, aber was eigentlich vor sich geht, ist dies:

Was Sie beobachten ist eine Flüssigkeit Kammer mit einem elektrischen Feld--eine Gebühr, die der Spieler von positiv auf negativ verschieben kann durch Betätigen der Tasten in einem kleinen NES-ähnlichen Controller aufgeladen. Die winzigen Pantoffeltierchen im Inneren der Kammer reagieren auf den Strom durch die Flucht in die Richtung, der Sie ihnen zu Befehlen. Die Kammer ist auch eine kleine Webcam angeschlossen, das überträgt die Bilder auf einen Computer in Echtzeit sofort in Videospiel-Bildschirme für unsere perversen Vergnügen zu verwandeln.

Es gibt auch eine Fußball-Spiel, wo die kleinen Jungs haben den Ball ins Netz, ein Flipper Spiel und gruselig lebenden Versionen von Klassikern wie Pac-Man, Arkanoid und Pong schieben (Leider konnte nicht sie die Rechte an Shaq Fusichern).

Das Ziel ist es, Kinder über biologische Prozesse in die einzige Sprache zu unterrichten, sie können verstehen: Folter (und Videospiele). Stellen die Forscher Sie sicher darauf hinweisen, dass Pantoffeltierchen hirnlose mikroskopischen Organismus sind, die keinen Schmerz--nicht fühlen kann, aber sobald die Technologie entwickelt hat, was hält jemand weniger gewissenhaft versucht dies mit dem Meeresleben? Oder Insekten? Oder Babys? Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir an diesen Punkt gelangen--unsere Worte zu markieren.

#4. Sie haben volle Kontrolle - die Piss-Controller

Frustriert über die Tatsache, dass nicht genügend Videospiele müssen Sie zücken deinen Schwanz und starten Sie pissen überall, eine Gruppe von Studenten am MIT erstellt Sie haben volle Kontrolle: ein Videospiel-System vollständig betrieben durch Ströme von Urin.

Das kann ein regelmäßiger Urinal aussehen, aber es tatsächlich verfügt über eine Reihe von Sensoren, die die genaue Kraft messen und Lage von Ihrem golden Stream, übersetzen, dass wertvolle Informationen in Aktionen in der Videospiel-Bildschirm an der Wand montiert. Das Spiel ist eigentlich eine Version von Whack-a-Mole, wo die Hamster gelb auf getroffen und sind vermutlich so anzupacken, dass sie tot umfallen.

Die Gamedesigner sehen Wasserlassen als "Tätigkeit reich an gesellschaftliche Bedeutung" (wir sind nicht sicher, welche Art von Parteien sie zu gehen haben) und argumentieren, dass das Spiel fördert die Sauberkeit, weil es ermutigt die Menschen richtig Zielen. Und von "richtig" sie bedeuten "direkt am teuren technologischen Ausstattung." Sie stellte auch eine Fülle von anderen Verwendungen für diese Technologie von kooperativen Spielen, Surfen auf Aktienkurse mit Ihrem Penis.

Diese "Toylets" produziert von Sega und ausgestattet mit verschiedenen spielen, einschließlich ein, wo die Potenz Ihrer Pisse bewirkt, dass ein Mädchen Rock, nach oben (aber selbstverständlich). Ein anderes misst Ihre pinkeln Fähigkeiten gegen die letzte Person, das Urinal zu verwenden und die Ergebnisse werden in Form von Milch aus der Nase kommen. Sie wissen, was, wenn wir jemals in Japan, sind wir wahrscheinlich nur in den Stall gehen.

Und wir sind nicht einmal fertig: ein game-Designer in den Niederlanden verwaltet, eine Urinal in ein Rennspiel namens TopsPEEd zu verwandeln (kapiert? Es sagt "Pinkeln"), Erarbeitung eines Systems in das Auto schaltet Gänge je nachdem wo Sie urinieren.

Das Problem mit dieser Art der Sache (ein Problem) ist, dass an einem öffentlichen Ort geht eine unangenehm genug Erfahrung ohne Leute hinter sich zu sammeln und Sie zum Sieg jubeln. Und wenn Sie tatsächlich das Spiel zu genießen, was wirst du tun, wartet ab, bis Ihre Blase wieder füllt?

#3. Darkroom-Sex-Spiel --nur-Ton-Wiimote-Porno

Dunklen Raum Sex Game ist ein erotisches Video Spiel erstellt von einer Gruppe von Studenten in Kopenhagen, die anscheinend nie über die Tatsache, die Nintendo Wii remote Art der aussieht wie ein Dong (wenn Dongs rechteckig waren und wenig Tasten in ihnen hatte). Jedoch selbst wenn Sie die Art von Person, die eine Wii Porno-Spiel seit 2006 gewartet hat, werden Sie wahrscheinlich enttäuscht sein zu erfahren, dass dieses Spiel keine Grafiken hat. (Sie sollten das folgende Video stumm zu schalten, wenn Sie bei der Arbeit, zwar sind.)

Das Spiel wird gespielt, stehen vor einem Lautsprecher, der erotischen Geräusche von sich gibt und Peitschen Ihre Wiimote im Tandem mit einem Partner. Es gibt keinen Bildschirm so zu einem Außenstehenden sowie eine weibliche Tennis Spiel Simulator sein könnte. Wenn Sie und Ihr Partner die audio-Signale richtig folgen und einen guten Rhythmus erreichen, wird das Spiel lassen Sie wissen, dass Sie gewonnen haben, indem er einen lauten Orgasmus.

Die Designer, die dies als Partyspiel klassifizieren, sagen sie nahm die Visuals "erotischer" zu machen und Spieler zu zwingen "Benutzer ihre Phantasie" (aber nicht zuviel, denn niemand den Kerl auf jeder Party mit den sichtbaren Boner mag). Sie zugeben auch, dass sie durch die "phallische Form (und Rumpeln) der Wiimote" inspiriert wurden und dass das ultimative Ziel ist es, Spieler machen das Gefühl verlegen und zufrieden zur gleichen Zeit. Eine weniger offensichtliche Ziel bereitet uns für, wenn die Maschinen übernehmen und Roboter Handjobs ein Ding geworden.

Für zusätzliche Unbeholfenheit gibt es sogar ein "Orgie-Modus", wo zwei Paare im Wettbewerb zu sehen, wer am schnellsten Höhepunkt erreichen kann, (so ist es eher wie "vorzeitige Ejaculator" Modus). Während Dark Room Sex Spiel entworfen, um mit Wiimotes gespielt werden, ist es eigentlich ein PC-Spiel. Natürlich, wenn sie es auf Nintendo an einem gewissen Punkt Lizenz, glauben wir, sie würden wahrscheinlich finden eine Möglichkeit, Mario auf dem Cover zu schlagen.

#2. Kuss-Controller--Wiederum Französisch küssen in Bowling

Bowlingspiele Video wahrscheinlich erreichte ihren Zenit mit Nintendos Wii Sports Mini-Spiel--sobald Sie sind in der Lage zu spielen durch die Durchführung einer tatsächlichen werfen-Ball schwingenden Bewegung, wohin Sie gehen können? Nun, Künstlerin Hye Yeon Nam fand die nächste Innovation: Bowling zu küssen.

Einer der Spieler trägt einen Kopfhörer vor den Mund und der andere hat einen kleinen Magneten an ihrer Zunge mit einigen Fixodent zu kleben. Derjenige mit dem Magneten dann fügt polarisierte Zunge in die andere Person Mund und benutzt es, um die virtuellen Bowling-Kugel zu manövrieren.

An dieser Stelle müssen Sie versuchen, halten Ihre Zunge so gerade wie möglich, um die Richtung des Balles, und gleichzeitig so schnell wie möglich, um den Ball zu beschleunigen wackeln zu erhalten. Dies gilt auf für die schrecklichsten 20 Sekunden Ihres Lebens. Es ist wie dieser von einer Person vorgesehen, die immer nur von Psychopathen überheblich geküßt hat.

Also, sind so beeindruckend wie diese Erfindung erscheinen mag, wir einfach nicht überzeugt, dass die Zunge die optimale Wahl für einen Controller, ist vor allem wenn man bedenkt, dass Faktoren wie Mundgeruch, mögliche Muskelkrämpfe und das menschliche Bedürfnis zu atmen. Fügen Sie hinzu, dass zu der Tatsache, dass die tief in die Kehle muss sorgfältig aufeinander abgestimmt sein, und, die Sie tragen, werden alle, die Scheiße in Ihrem Gesicht und halten Sie mit einem Blick auf den Bildschirm zu wissen wie Sie tun, und es ist wie jemand wirklich aus dem Weg zu den Spaß aus küssen und bowling beide saugen ging.

#1. Deep Sea --das gruselige Gasmaske-Spiel

Es stellte sich heraus Klang-Spiele sind nicht nur für Pornos: während Dark Room Sex spielen man erregt fühlen will, Deep Sea will die lebenden erschrecken Scheiße aus ihnen heraus. Für den Anfang, zwingt es Sie dazu, dieses Ding zu tragen:

Das ist ja eine Gasmaske. So ist es nicht nur, dass Sie die Grafik nicht sehen können: Du siehst nichts überhaupt, und man hört nur die gruselige Geräusche, die aus dem Spiel selbst kommen (alles andere wird heraus durch die Kopfhörer abgebrochen). Im Tiefen Meersind Sie unter Wasser und umgeben von undenkbar Kreaturen kommen von allen Seiten auf Sie. Ein AI-Charakter erfahren Sie, welchen Weg die Monster, mehr oder weniger kommen, und du musst versuchen, sie mit Ihrem Joystick abzuschießen. Es ist ein Hit, hören Sie einen Schrei--wenn Sie vermissen, alles, was Sie hören Ihre Aufnahme ins Meer Abdriften ist (und schließlich auch Ihre eigenen schreien).

Das Spiel ist extrem klaustrophobisch, und das ist alles durchaus gewollt: In diesem Interview, das Spiel Schöpfer räumt ein, dass "Es soll eine schwierige, frustrierend, beängstigend Erfahrung sein." Schlimmer noch, sagt er, "Ich sah jemanden übers Ohr hauen die Maske und ich erkannte... "Ich denke, ich bin auf dem richtigen Weg hier."

In der Tat, je mehr Angst Sie sind, desto schwieriger wird der Spiel bekommt--das Spiel tatsächlich verfolgt Ihre Atmung und spielt wieder einen übertriebene Atmung-Sound, der steigt, desto nervöser Sie bekommen, früher oder später das Spiel Befehle übertönt und bekommen Sie getötet. Auch wenn Sie überhaupt nicht klaustrophobisch sind, müssen Sie möglicherweise nach dem Spiel es.

Und als ob das Erlebnis war nicht traumatisch genug, das Spiel soll auch im öffentlichen Raum nur gespielt werden was bedeutet, dass, sobald Sie Ihre Maske ausziehen Sie erkennen, dass Menschen Sie beobachtet haben, verlieren deine Scheiße für die letzten 10 Minuten.

Für weitere Dinge, die wir uns gewünscht passieren in der Spielewelt Auschecken würde nicht versuchen 5 gruselige Weise Videospiele erhalten Sie süchtig und die 6 am ominösen Trends in Videospielen.

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