Gehirne von übermäßigen Gamer ähnlich wie Süchtige
Die Gehirne von Teen Videospieler Aussehen ähnlich denen der Süchtige mit größeren sogenannten Belohnungszentren, schlägt eine neue Studie.
Das Belohnungszentrum, konzentriert sich auf eine Gehirnregion namens das ventrale Striatum löst "feel good" Chemikalien, wenn wir etwas tun, was hilft uns überleben und sich fortzupflanzen – wie Essen oder Paarung. Manchmal, wie der Fall mit sucht, werden diese Gehirnregionen bei Reaktion auf nicht-nützliche Reize, wie Kokain, Alkohol, exzessiven Sex oder Spielsucht überaktiv.
"Unsere Teilnehmer nicht formale Kriterien der Abhängigkeit erreicht haben," sagte der Studie Forscher Simone Kühn, der Universität Gent in Belgien, in einer e-Mail zu LiveScience. "Aber in der Tat vor allem die Erkenntnis, dass sie mehr Aktivität in einer Belohnung Region... zeigen möglicherweise einen Mechanismus mit dem Verhaltens sucht entwickelt."
Die Forscher sagen nicht, wenn die Gaming die Veränderungen des Gehirns verursacht, oder wenn überaktiv Belohnung Zentren zu übermäßigen Gaming führten.
Gehirn Spiele
Die Forscher untersuchten 154 14-jährigen. Die Jugendlichen ausgefüllt Fragebögen über ihre Spiele und fanden funktionelle Kernspintomographie, ein Weg, um Hirnstrukturen zu analysieren. Insgesamt spielten die Jugendlichen durchschnittlich 12 Stunden pro Woche – Gamer spielen unter neun Stunden galten "selten Gamers,", während das Spielen von mehr als neun Stunden waren "häufige Spieler."
Verglichen mit der seltenen Gamer, hatte die häufigen Spieler viel größere ventralen Striatums Belohnungszentrum im Gehirn verknüpft, emotionale und motivationale Aspekte des Verhaltens. Probleme mit diesem Bereich haben zu Erkrankungen wie Schizophrenie, sucht und Zwangsstörungen Verhalten korreliert.
Die Teenager spielte auch eine Glücksspiel, während die Forscher ihre Gehirnaktivität gescannt. Die häufigen Spieler waren schneller Entscheidungen während des Spiels, und ihre Gehirne zeigten mehr Aktivität im Belohnung Stromkreis, wenn sie verloren.
"Dies zeigt, dass Geld zu verlieren irgendwie für häufige Spieler lohnend ist", sagte Kühn LiveScience. "Dies könnte die neuronale Grundlage für ein Phänomen namens"Verlust "zu jagen, die von Spielsucht bekannt ist. Es beschreibt das Phänomen, dass pathologische Spieler weiterspielen sogar, wenn sie eine Menge Geld verlieren."
Diese größere Region des Gehirns könnte bedeuten, dass das Gehirn von einem gamer mehr Dopamin freisetzt (eine Gehirn chemische, dass hilft, das Gehirn Belohnung und Vergnügen zu kontrollieren-Zentren) beim spielen. Dies ist auch gesehen worden, wenn der Parkinson-Krankheit Patienten Dopamin nehmen, und sie manchmal Glücksspiel und andere Süchte als Ergebnis erwerben.
Was war zuerst da?
Die Forscher sein nicht sicher, wenn die Veränderungen im Gehirn von dem hohen Niveau der Spiele führte, oder wenn das hohe Niveau der Spiele das Gehirn verändert. "Diese Entdeckungen schlagen die Bedeutung der striatalen Volumen und Aktivität bei der Gestaltung der Präferenzen der Fähigkeiten für Videospiele anstatt striatalen Änderungen wird die Folge der übermäßigen Gaming", schreiben die Forscher in der 15. November-Ausgabe der Zeitschrift Translational Psychiatry. "Personen mit höheren ventrale Striatum Volumen könntet Video gaming als lohnender an erster Stelle."
Hirnstrukturen haben gezeigt, dass formbar sein — wenn eine körperliche Geschicklichkeit, wie Jonglieren, praktiziert wird, motor Gehirnregionen vergrößern. Veränderungen der Gehirnstruktur wurden auch mit größeren sozialen Netzwerken von Affen und Menschen verbunden.
Eine Überfunktion Belohnungssystem möglicherweise auch eine Voraussetzung für übermäßiges Spiel, wie in den Zeitschriften Großhirnrinde im Jahr 2010 und PLoS ONE 2011 veröffentlichten Studien gezeigt hat. Die Studien zeigten, dass eine größere dorsalen Striatum und erhöhte Striatum Aktivität schneller Video-Spiel lernen bzw. vorhergesagt.
"Die brennende Frage, die diese Studie nicht löst der strukturellen Unterschied eine Änderung durch das häufige Spiel verursacht ist, ob individuelle Unterschiede in diesem System natürlich einige Leute zu mehr übermäßiges Spiel verfügen", sagte Luke Clark, ein Forscher von der University of Cambridge, der an der Studie beteiligt war in einer Erklärung. "Für Jugendliche, Eltern und Ärzte Sinn dieser Feststellung zu machen, brauchen wir Forschung Überwachungsstruktur Gehirn im Laufe der Zeit."
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