Guitar Hero Live: wie ein UK-Entwickler der Musiklegende Gaming-neu interpretiert

Kann die reaktive Massen, Ego-Perspektive, Bühnenprogramm und neuen Controller Interesse an Gitarre spielen wieder zu erwecken?


Blickt man zurück, es ist schwer zu schätzen die Auswirkungen Guitar Hero gemacht auf Gaming-ein Jahrzehnt vor. Es war natürlich nicht der erste Rhythmus-Action-Spiel. Konami hatte bereits die weichen mit seiner Beatmania und Gitarren-Freaks Arcade-Titel. Aber mit diesem riesigen lizenzierte Trackliste und durchdachte Gitarren-Controller brachte es das Konzept der Musik Spiele in Millionen von Haushalten, Kickstarten ein Multimillionen-Dollar-Industrie. Ursprünglichen Entwickler Harmonix später zu gehen würde das Konzept mit Rock-Band zu erweitern, gerupft Einführung Schlagzeug und ein Mikrofon, aber Guitar Hero Weg für eine weitere fünf major-Releases, Hunderte von Songs hinzufügen und viele lange Nächte im Innenbereich zu beleben.

Dann war es vorbei. Eine aufgeblähte Freigabeliste herunterladbare Inhalte (DLC) und unter dem Motto Editionen, zusammen mit einer stetig wachsenden Dienstplan der überarbeiteten Controller beschleunigt das allgemeine Gefühl der Müdigkeit Genre. Menschen spüren, dass sie alle getroffen hatte, die sie von der Idee des Kopierens Tonfolgen aus einem Rollen auf dem Bildschirm anzeigen können.

Wenige Monate nach der Veröffentlichung von 2010 Guitar Heroes: Warriors of Rock, Activision angekündigt, es setzte die Serie in den einstweiligen Ruhestand. Nicht lange danach wurde Leamington ansässige Studio Freestyle Games, bisher verantwortlich für das Spin-off DJ Hero-Serie, mit das ganze Konzept überdenken beauftragt. Mit creative Director Jamie Jackson an der Spitze bildete sich ein kleine R&D-Team. Sie begannen Brainstorming.

"Wir wollten, es zurück zu seinen Wurzeln zu nehmen", sagt er. "Wir haben uns gefragt, was ist mit Guitar Hero, der in erster Linie Resonanz? So saßen wir an einem Tisch, erzählen einander unsere Lieblingen Erfahrungen. Für mich war es Guitar Hero 2 rund um die Familie zu Hause zu Weihnachten statt. Ich sagte zu meinem Vater: "Du musst dies spielen, es hat The Who." Er weigerte sich, sagte er: "Ich zahle nicht spielen." Aber ich zeigte ihm was zu tun ist und fünf Minuten später er posiert wie Pete Townsend mit dieser Haltung weitem Bein Wild Geklimper. Es war so cool zu sehen. Schließlich traf er sogar eine Notiz – obwohl mehr durch Glück als Urteil."

Sie erkannten völlig zu Recht, dass die befreiende Phantasie, ein Rock-Star Guitar Hero geht. Wenn Sie ein bestimmtes Level erreicht, gibt es Momente in die besten Songs, wenn Sie vergessen, dass Sie eine Kunststoff-Gitarre vor einem TV-Bildschirm spielen. Du bist irgendwo anders. "Es geht darum, in Charakter,", sagt Jackson. "Es setzt den Riemen um den Hals, die Haltung, immer bereit für den Hinweis. Plötzlich ist es Ihre Persona Änderungen physisch. Es ist nicht wie mit einem normalen game-Controller."

Die andere Möglichkeit, Guitar Hero Live, fern von den Gig-Standorten spielen wird Guitar Hero TV, der in-Game-Musik-Video-Service sein. Spieler haben Zugriff auf ein Programmführer, eine Vielzahl von Themen-Musik-Video zeigt listet: Holen Sie eine, und was auch immer der Zeitpunkt abgespielt wird, nehmen Sie Sie an. "Die Idee ist, wenn Sie diese Schaltfläche überall in das Spiel gehen Sie direkt darauf", sagt Jackson. "Es ist ein 24 Stunden am Tag, sieben Tage in der Woche Musik-Netzwerk. Wenn Sie springen, es nehme Sie auf den Kanal, du in zuvor warst, und wie Fernseher, wenn Sie hereinkommen werden Sie in der Show spielt derzeit gestellt werden.

"Es ist auch ein Massen-Mehrspieler-Element. Sie werden gegen Menschen online oder gegen deine Freunde auf Highscore Herausforderungen konkurrieren. Wenn Sie dieses Programm nicht gefällt, können Sie den Button, bringen die Führung und wählen Sie etwas anderes. Es werden Genre Art Shows, Top ten, "am meisten gespielt" zeigt... Es wird sehr breit sein. Dann, wenn Sie noch etwas anderes spielen wollen, Sie können kommen in unsere Lieder-Abschnitt und spielen der Spuren derzeit dort auf Nachfrage."

Der Gedanke hinter dieser neuen Art zu spielen liegt auf der Hand. Freestyle hat die Art und Weise betrachtet Menschen Fernsehen und Musik heutzutage – nicht durch terrestrische Regime, nicht durch bestimmte Box Einkäufe, sondern durch digitale Dienste wie Netflix und Spotify konsumieren. "GHTV ist total über Entdeckung,", sagt Jackson. "Ihr werdet dorthin zu gehen und etwas Neues zu finden. Aber wir wollen auch klassische Sachen dort. Wir werden weiterhin aktualisieren, ohne dass Sie zu gehen und eine andere CD kaufen. Wenn Sie Guitar Hero kaufen, erhalten Sie die Gitarre, die Tracklist und man bekommt GHTV. Wir setzen ständig neue Sachen dort. Auf der E3 werden wir in der Lage zu sprechen darüber, wie viel und wie oft. Wir arbeiten mit major-Labels, arbeiten wir mit einigen großen Indie-Labels, wollen wir sicherstellen, dass wir in der Lage, Ihnen ein breites Spektrum von Musik zu geben."

Im Zeitalter der kostenpflichtigen herunterladbaren Inhalte immer so viele Spuren für freie klingt verdächtig großzügig. Aber später, Jackson bezieht sich auf Guitar Hero Live als Plattform, und es gibt Elemente in der Benutzeroberfläche, die irgendeine Art von möglichen Monetarisierung vorschlagen. Dabei kann es sich um Premium-Kanäle auf GHTV, oder zusätzliche herunterladbare Songs für den live-Modus. Was Activision verspricht, jedoch ist, dass Sie nicht neue Discs oder Instrumente kaufen. "Für uns, die Absicht ist dies die Gitarre ist, wirst du für den Rest von Guitar Hero, müssen", sagt Jackson. "Wir möchten, dass die Scheibe kaufen in diesem Jahr, und unser aktuelle Plan ist nicht zu versuchen, Sie nächstes Jahr eine CD verkaufen. "Wir wollen durch GHTV relevant zu bleiben."

Weitere Details werden sich voraussichtlich auf die riesigen E3 Videospiel-Veranstaltung im Juni enthüllt werden. Besonderheiten zu YouTube und video-streaming-Unterstützung eine große Gaming-Kultur, die seit 2010 entstandene muss vorhanden sein. Die große Frage ist jedoch, ob Activision ein Massenpublikum um dieses sehr vertrauten Format wieder aufbauen kann. Die Updates sind interessant, aber das ist immer noch, grundlegend, die Rhythmus-Action-Erlebnis, das wir kennen und zu Tode gespielt: eine Autobahn von Noten in den Bildschirm und eine Neuheit sie abhaken mit peripheren Reisen.

Aber das war vor – fünf Jahren Lebensdauer in der Games-Branche. Und Activision ist nicht der einzige Verlag, der spürte, dass dies ein guter Zeitpunkt für die Reform ist: Electronic Arts hat angekündigt, ein Herbst Release für den vierten Titel in seiner Multi-instrumental-Serie Rock-Band. Interessanterweise sieht es so, dass der Titel der alten Reglern und möglicherweise Song-Sammlungen, so dass für einen günstigeren Übergang für Fans unterstützen werden.

Aber dann Freestyle Games sagt, dass dies der einzige Guitar Hero-Controller, die, den Sie benötigen – was darauf hindeutet, daß es keine Überraschung-Enthüllungen über zusätzliche Instrumente. "Dieses, für uns, alles über Gitarren, ist", sagt Jackson. "Gerade jetzt, das war's." "Aber ich weiß nicht, was die Zukunft bringt."

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