Konami entwickelt ein Metal Gear Solid inspiriert Armprothese für einen Amputierten Gamer
Twenty-Five-Year-Old James Young, ein leidenschaftlicher Spieler, auf tragische Weise seinen Arm bei einem Unfall verloren. Nun eines der größten Videospiel um Unternehmen arbeitet mit Robotiker und Ingenieure James eine erstaunliche neue Glied inspiriert von einer seiner Lieblings-Serie und eines der größten Spiele-Franchises aller Zeiten machen.
Konami, Entwickler und Herausgeber von Metal Gear Solid -Titel angekündigt, gestern mit eine führende Künstler der Prothese und ein technisches Team einen super - Tylized bionischen Arm für James Mode arbeiten. Es werden ähnlich der Prothese in das neue PlayStation 4 Spiel, gekennzeichnet Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
James, der auch ein Bein in den gleichen Unfall verlor, hat sich geweigert, den Vorfall seine Leidenschaft für Spiele zu stören zu lassen, und ist offenbar geworden, wirklich gut mit einer Hand spielen. Diese neue Gliedmaßen, die ihn mit beiden Händen wieder spielen helfen könnte, ist eine Zusammenarbeit namens The Phantom Limb Project.
Das Unternehmen hat keine technischen Details gegeben, aber der Prozess wird in einem Dokumentarfilm gefilmt Konami sagt, das wird im Januar veröffentlicht werden. Das Team wird ihre Arbeit für sie, aber wahrscheinlich haben — so dass Roboterarme mit fortgeschrittenen Artikulatoren und geschickten Finger, die das gleiche tun können Aufgaben nuanciert, wie ein Mensch kein leichtes Unterfangen ist.
Aber die japanische Spiele-Firma sagt, sie arbeiten mit Roboter-Experten sowie Prothese Künstlerin Sophie De Oliveira Barata, Direktor des Projekts Alternative Gliedmaßen, die mit Patienten arbeiten wollen neue Gliedmaßen, die mehr stilisiert und ihrer Persönlichkeit passen. Ihre Arbeit reicht von völlig realistisch zu völlig Steampunk. Sie ist auch die Designerin hinter Kristall Bein Amputierte Performer Viktoria Modesta 2012 Paralympics Abschlussfeier.
Wir sind gespannt, was sie kommt mit in dieses neue Projekt. Und wenn das Team auf einen Roboterarm, die einen guten Job mit Videospielen brauen, es wird so viel eine technische Leistung, wie es eine herzerwärmende sein werde.
Der bionische Arm aus dem Spiel, das als Inspiration für das Projekt dienen werde. Bildnachweis: Konami YouTube
[Konami und Phantomschmerz-Projekt]
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