Leben Sie Insekten Herausforderung Menschen in Bizarre Computerspiel
Kontrollierte Computer Tierspiele, eine Diplomarbeit von Wim van Eck, ist ein Pac-Man-Stil Spiel, in dem Menschen gegen echte Insekten spielen können. Das Projekt ist in einem kurzen Papier zuhanden der 2006 International Conference on Entertainment entstanden. Sein Projekt parallelen Teil der Handlung des Ender es Game, Hugo und Nebel preisgekrönten Roman von Orson Scott Card.
Die meisten Computer, die Spiele heute machen verwenden von vorprogrammierten Verhaltensweisen und beschränken sich auf was ihre Programmierer erstellt haben. Wie van Eck es ausdrückt, "Donkey Kong wird nie müde werfen schwere Fässer auf dich, oder Belastung ein Muskels oder Hunger bekommen und Essen nur die Prinzessin. "Nach dem Spiel ein Computerspiel seit einiger Zeit, wissen Sie, was Sie von ihm erwarten können."
Ein Blick von Pac-Man, für jeden, der in den 1980er Jahren eingeschlafen oder später geboren. Kredit: stock.xchng |
Das Ziel seines Projekts war die Aktion in einem Computerspiel um die Unberechenbarkeit des Tieres zu zentrieren. Ist es möglich, Code mit Kreaturen zu ersetzen? Kann eine Person gegen ein Tier in einem Computerspiel spielen?
Hier ist, wie die Tiere das Pac-Man-Computerspiel in van Eck Projekt kontrollieren:
Ich wollte statt Computercode Tiere kontrollieren die Geister haben. Um dies zu ermöglichen, baute ich ein echtes Labyrinth für die Tiere zu gehen um in, mit Proportionen und Layout passend das Labyrinth des Computerspiels. Die Position der Tiere im Labyrinth ist mit Farbe-Tracking über eine Kamera und in Verbindung mit den Geistern im Spiel erkannt. Auf diese Weise die echte Tiere Steuern direkt die virtuelle Geister.
Grillen wurden wegen ihrer geringen Größe, Aktivität und Wartbarkeit ausgewählt. Van Eck nutzt eine natürliche Cricket-Verhalten – eine Tendenz, zu entfliehen, Vibration (ein Zeichen der Annäherung an Raubtiere) — dass menschliche Spieler mit ihnen zu interagieren. Zum Beispiel, wenn Pac-Man eine Power-Pille frisst, weglaufen die Geister. Der realen Welt Analog (zum Grillen) ist, dass der Boden unter der Stelle wo die virtuelle Pac-Man steht schwingt, verursacht die Grillen zu fliehen.
Science-Fiction-Fans werden sofort daran erinnert, Orson Scott Card 1985 klassischen Ender es Game, in dem Menschen auch gegen Insekten spielen (oder vielmehr insectile Ausländer). In dem Roman (* Spoiler Alert *), junge Genie Andrew "Ender" Wiggin spielt endlos Computer-Strategie-Spiele für das Militär. Schließlich findet er heraus, dass das "Spiel" eine Simulation der wahre Kampf der Menschheit gegen die insectile Kerle ist; Er befiehlt, dass echte Truppen und die "Moves" der Aliens in seinem "Spiel" sind Darstellungen der Bewegungen der echtes Insekt Battle Groups.
Wenn wir insectile Aliens zu bekämpfen, müssen wir sicherlich irgendwo anfangen; Wim van Eck-Projekt ist ein feiner Anfang.
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(Diese Science Fiction in den Nachrichten Geschichte verwendet mit Erlaubnis von Technovelgy.com
– Wissenschaft trifft Fiktion.)
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