Schlaganfall-Therapie bekommt Schub aus der virtuellen Realität

Virtual-Reality-Spiele können helfen, Patienten nach einem Schlaganfall zu erholen. Die Ergebnisse einer neuen Studie zeigen, dass diese Spiele Kraft in den Armen des Patienten verbessern können.

Patienten waren wahrscheinlicher, ihre Kraft in den Armen zu verbessern, wenn sie virtual-Reality-Spiele als erhalten, wenn sie standard Physiotherapie, die beinhaltet Übungen wie Verlängerung des Ellenbogens und beugen der Handgelenke und Daumen, die Studie berichtete gespielt.

Rund erleben 55 bis 75 Prozent der Schlaganfall-Patienten Mobilitätsprobleme, die ihre Lebensqualität beeinträchtigen. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass diese Spiele eine bessere Alternative zur Unterstützung von Schlaganfall-Patienten in der Rehabilitation bieten können, sagen die Forscher.

Die Studie erscheint in der Mai Ausgabe von Stroke: Journal der American Heart Association.

Virtuelle Welt

Ein Schlaganfall tritt auf, wenn die Blutzufuhr zum Gehirn beeinträchtigt wird. Dies geschieht, wenn die Schiffe, die Blut in das Gehirn bringen platzen oder blockiert werden. Ohne ausreichend Blut den Sauerstoff liefern, die, den Sie benötigen, starten Gehirnzellen sterben innerhalb von drei bis vier Minuten, nach der American Heart Association.

Schlaganfallpatienten leiden Mobilitätsprobleme, wenn Teile des Gehirns Steuern Bein oder Arm Muskeln beeinträchtigt werden.

Rehabilitationsübungen können helfen, das Gehirn neue Verbindungen zwischen Nervenzellen schaffen. Noch bieten Standardtherapien nur bescheidene Vorteile in Bezug auf die Verbesserung der Mobilität, sagte Studie Forscher Dr. Gustavo Saposnik, Direktor der Schlaganfall Outcomes Research Unit in St. Michael Krankenhaus an der University of Toronto.

Virtual-Reality-Spiele wurden angepasst um Schlaganfallrehabilitation zu unterstützen. In diesen spielen interagieren Patienten mit einer virtuellen Welt. Sie können in diese Welt eingetaucht werden, indem man ein Display über den Augen, oder können mit einem Computer oder TV-Bildschirm, viel wie ein standard-Video-Spiel interagieren. Die virtual-Reality-Spiele unterscheiden sich in den Aufgaben, die sie Themen Fragen durchführen. Einige Spiele erfordern beispielsweise Patienten, virtuelle Objekte zu manipulieren. Andere Spiele, einschließlich derjenigen auf Videospiel-Systeme wie die Nintendo Wii gespielt benötigen Patienten, ihre Arme und Handgelenke zu beugen.

Saposnik und seine Kollegen analysierten 12 Studien, die die Auswirkungen von virtual Reality und elektronische Spiele auf Schlaganfall Erholung getestet.

Fünf Studien wurden Studien, in denen Patienten randomisiert wurden standard-Therapie erhalten oder virtual-Reality-Spiele zu spielen. Zusammen genommen, zeigten diese Studien, dass Patienten, die virtual-Reality-Spiele gespielt wurden etwa 4,9 Mal häufiger ihre Kraft im Oberkörper als diejenigen zu verbessern, die die standard-Therapie erhalten.

Die anderen sieben Studien betrachtete Patienten Verbesserungen vor und nach den spielen. Diese Studien fand eine 14,7 Prozent Verbesserung im Durchschnitt in Patienten Griffstärke und eine 20-prozentige Verbesserung in Patienten-Fähigkeit, standard-Aufgaben durchzuführen.

Besser als die Realität?

Virtual-Reality-Spiele verschiedene Teile des Gehirns aktivieren als Standardtherapien tun, sagte Saposnik. Dies erklären die größere Verbesserung bei Patienten, die die Spiele gesehen, sagte er.

Die Spiele aktivieren auch "Spiegelneuronen" oder Neuronen, die ausgelöst werden, wenn eine Person jemand anderes Ausführung einer bestimmten Bewegung beobachtet. Wenn Patienten zu eine Aufgabe in einer virtuellen Welt sehen, Feuer ihre Spiegelneuronen. Engagieren sich, dass das Spiegelneuronensystem wahrscheinlich erleichtert die Bildung von neuen Gehirn Verbindungen und hilft bei der Wiederherstellung, sagte Saposnik.

Darüber hinaus können virtual-Reality-Spiele auditive und sensorischen beispielsweise Feedback ob der Controller vibriert und Forschung hat gezeigt, dass für wichtig für die Rehabilitation, Saposnik sagte.

Bisher jede Studie untersucht den Einsatz von virtual-Reality-Spiele in der Schlaganfallrehabilitation wurde ziemlich klein, und größere Studien nötig wäre, um festzustellen, den wahren Nutzen der Spiele Saposnik zur Kenntnis genommen. Er sagte, dass er plant, eine Studie durchzuführen, in denen 140 Patienten nach dem Zufallsprinzip zugewiesen werden, der virtual-Reality-Spiele spielen oder standard-Therapie erhalten.

Weitersagen: Spiele, die Schlaganfall-Patienten mit einer virtuellen Welt interagieren können möglicherweise ihre Kraft im Oberkörper zu verbessern.

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