Spielen Sie das Spiel
Sam Housers letzten Videospiel wurde als "krank und verblendeten" denunziert. Seine ebenso heftige Fortsetzung gestartet wird, spricht er mit Steven Poole
Poesie, Comedy und ungemachten Betten? Pah. Videospiele sind die neuen Rock ' n ' roll. Fragen Sie Sam Houser, der 27 Jahre alte britische Präsident von New York Publisher Rockstar Games. Er verwendet, Musik-Videos zu leiten, sondern findet Spiele viel mehr Spaß. "Wir bekommen Ärger hin und wieder - es ist roh," schwärmt Houser. "Das ist, was das Plattengeschäft war, wie wenn es angefangen hat. Es soll energisch sein und Spaß machen."
Houser, witzig, sympathisch Kerl mit einem zotteligen Bart und klobigen Schmuck ist in London für den Start von Grand Theft Auto 2, von der schottischen Firma DMA Design entwickelt. Das erste Spiel war berüchtigt für die Konzentration auf Autos, töten Polizisten, Klauen und (für Bonus-Punkte) läuft über ganze Zeilen von Orange gekleideten Hare Krishnas. Auf seiner britischen Veröffentlichung vor zwei Jahren wurde das Spiel von der Polizeigewerkschaft als "krank, verblendet und unter Missachtung" denunziert.
Lovely: Sie können nicht wie die Werbung kaufen. Houser hegt Videospiele "Unart", und das neue Spiel bietet noch mehr Freiheit, zufällige begehen der humorvollen Gewalt wirkt, als seine Vorgänger. Aber nicht jeder missbilligt. "Ich traf das NYPD" Houser sagt, "und sie sagten:"Wir denken Ihr Spiels alles in Ordnung." Und ich sagte: "Was ist mit der Tatsache, die Sie töten Polizisten?" und sie sagten: "Nun, weißt du was? Es ist eine Menge Leute da draußen will Polizisten umbringen und wir lieber, sie taten es in Ihr Spiel als auf der Straße. " "
Natürlich können nicht Sie schlagen einen Aufkleber auf der Verpackung sagen, "Bullen lieben dieses Spiel!" - Es würde nicht mit den Kindern spielen. Und diese Fragen an die Leute von Rockstar: sie nähern sich Marketing als eine Kunst für sich. Veröffentlichen sie Videospiele, sicher - aber sie haben auch einen Nachtclub in New York, fliegen in bekannte DJs wie Dimitri aus Paris begonnen; Sie sind eine Reihe von Straßenkleidung Gestaltung; Sie fördern Hip-Hop-Konzerte; und Grand Theft Auto 2 werben sie einen ausgewachsenen Kurzfilm auf 16 mm gedreht, die sie bereits auf den Bildschirm auf Filmfestivals eingeladen wurden. Es sieht aus wie ein Fünf-Jahres-Plan, um die globale Vorherrschaft.
Ersticken eifrig seine frittierten Frühstück in Ketchup, erklärt Houser die Multimedia-Begründung. "Wir wollten ein Etikett erstellen, die den neuen Status dieser Spiele reflektiert. Sie waren immer glaubwürdig, sie waren immer cool. Videospiele haben nicht mehr nur Spielplatz Währung Straßenkultur. Jeder spielt em. Also wir dachten, "Warum nicht wir versuchen und viel Spaß mit ihm und einige andere Dinge zu tun?" "
Die meisten Videospiel-marketing-Abteilungen, Houser sagt, mit Menschen aus der Spielwarenbranche sind besetzt. Aber er und seine Kollegen kommen aus Musik und Film, so dass sie gewissermaßen mehr hip, anspruchsvolle Verbraucher ausrichten können. "In Amerika haben wir, wie sie es nennen, eine street Team. Straße-Teams wurden von R&B und Hip-Hop-Bands erfunden. Sie sind Einheiten der städtischen Jungs, die Versammlungen besuchen wo gibt es junge Menschen und verbreiten Sie eine bestimmte Spur. "Wir sind das erste Spiel Unternehmen, eines davon zu beschäftigen."
Rockstar nächste Hauptprodukt ist eine Straße Skateboard-Spiel. Authentizität ist der Schlüssel, also wie auch immer der großen Board und Bekleidungshersteller beteiligt, sie habe dafür gesorgt, dass die Musik passt. Der Klang des skateboarding ist Hip-hop. Also Houser erklärt: "Wir haben rund gegangen und wir haben geräumt alles von Grandmaster Flash, Afrika Bambaata, Sugar Hill bis zu A Tribe Called Quest, Gangstar, Public Enemy, Run DMC, Eric B und Rakim und so weiter... "Es ist die definitive Geschichte des Hip-hop in einem Spiel-Soundtrack." Und sie werden es als audio-CD zu veröffentlichen? "Nein." Die Kinder haben bereits die meisten dieser Spuren. Wir würden viel lieber, die mit so etwas wie der Grand Theft Auto 2-Soundtrack, die alle ursprünglichen Musik tun."
Anscheinend tut nichts davon auch nicht Schaden, um Ihr Liebesleben. Houser Trumpf - unwiderlegbaren Beweis dafür, dass Videospiele jetzt eine durchdringende kulturelle Kraft sind - ist diese süße kleine romantische Geschichte. "Ich zog wirklich meine aktuelle Freundin auf der Rückseite des Grand Theft Auto", erzählt er mit charmanten selbst - Abwertung. "Wir in einer Bar in einander gestoßen und haben wir reden, und sie sagte:"Es gibt dieses Spiel meinen Freunden spielen und sie sind alle über es reden - ich frage mich, ob Sie mir helfen können?" Ich sagte: "Wie heißt er?" und sie sagte: "Grand Theft Auto." Bingo!"
Grand Theft Auto 2 ist jetzt für PC und PlayStation. Steven Poole Buch, Trigger Happy: das innere Leben der Videospiele, durch die vierte Gewalt im Frühjahr veröffentlicht werden.