Virtuelle Online-Welt imitiert Sci-Fi
Second Life, die beliebten virtuellen 3D-Welt-Website mit mehr als 347.000 Einwohnern (und zählen), zieht sich Konzerne als auch Menschen. CNet News ist die neueste Corporation, eine ständige Präsenz in dieser virtuellen Welt zu öffnen; Ihr "Gebäude" ist ihr Büro in San Francisco nachempfunden.
Second Life begann im Jahr 2003 mit nur 64 "Morgen;" es jetzt misst 20.000 Hektar groß und wächst rasant. Die SecondLife.com Website stellt eine virtuelle Welt, die ähnlich denen in Computerspielen ist. In diesem Spiel können Sie jedoch persönlich teilnehmen. Personen die Website beitreten und einen Avatar, eine digitale Darstellung - ein Bild - von sich; ein Avatar sieht nicht unbedingt wie die reale Person.
Wenn Sie Hilfe benötigen, gibt es Unternehmen in Second Life, die Ihnen, mit Kleidung oder andere einzigartige Looks hilft. Diese Unternehmen, die von anderen Teilnehmern im Spiel ausgeführt werden, können Ihnen im Metaverse alles-Second Life verfügt über eine voll funktionsfähige Wirtschaft auf Linden-Dollar. Ist wieviel das in echtes Geld? Die Second Life-Wirtschaft unterstützt Millionen US-Dollar in Transaktionen pro Monat.
Nachdem Sie Ihren Look erstellt haben, können Sie geben Sie die Metaverse von Second Life und vermischen sich mit dem Rest der Eingeborenen. Sie können besuchen Konzertveranstaltungen in Second Life Veranstaltungsort Muse Isle (siehe Second Life Konzert Video).
Die virtuelle Welt von Second Life ist ein alter Hut, Science Fiction-Leser. Im Roman 1992 Snow CrashSchriftsteller Neal Stephenson angelegt die gesamte Idee:
Als Hiro die Straße nähert, sieht er zwei junge Paare, wahrscheinlich mit ihren Eltern Computer für ein Doppel-Date in das Metaversum, Abstieg aus Port Null, welches ist die lokale Eingangshafen und Monorail Station. Er sieht natürlich keine echte Menschen. Dies ist ein Bestandteil der bewegliche Abbildung gezeichnet von seinem Computer nach Vorgaben herab das LWL-Kabel. Die Menschen sind Teile der Software Avatare genannt. Sie sind die audiovisuelle Einrichtungen, mit denen Menschen miteinander kommunizieren, in das Metaversum. Hiros Avatar ist jetzt auch auf der Straße...
(Lesen Sie mehr über Neals Metaverse)
Fans von Vernor Vinge werden seine frühere Geschichte Wahren Namenerinnern, die auch die grundlegende Idee der Einstieg in eine virtuelle Welt mit einem Portal legt.
Gab es weitere Auftritte von Avataren und virtuelle Welten; Schauen Sie sich diese Nachrichten:
- Kirche der Narren - Bänke von Pixeln gemacht
Die Kirche von Narren, ein Experiment in online, interaktive Anbetung, öffnet seine virtuellen Pforten. Der Service werden von echten Priester oder Pastoren, die erscheinen als "Avatare".
- Die Entrückung des Avatars
Die Kirche von Narren Reverend Jem Clines drehte sich zu um das Heiligtum Wand und verschwunden, verlassend virtuelle Gemeindemitglieder nachzudenken, The Rapture.
- Google Earth und Snow Crash CIC Virtual Earth
Der CIC-Earth-Software in Neals Snow Crash ähnliche Funktionalität bieten.
Schauen Sie sich Second Life online; CNet-Neubau wurde hier berichtet. Besonderer Dank geht an Jonathan Bearce versorgte sie mit die Spitze auf die Geschichte (und hilfreiche Zitate).
(Diese Science Fiction in den Nachrichten Geschichte verwendet mit Erlaubnis von Technovelgy.com
-Wissenschaft trifft Fiktion.)