Wie zu gewinnen Stein-Papier-Schere
In dem Spiel Rock, Paper, Scissors zwei Gegner werfen nach dem Zufallsprinzip aus Gesten, und jeder gewinnt, verliert oder mit gleicher Wahrscheinlichkeit zieht. Es ist ein Spiel des reinen Glücks, nicht Fähigkeit sein soll – und in der Tat, wenn Menschen in der Lage zu sein, vollkommen zufällig wären, niemand konnte gewinnen die Oberhand über jemand anderes.
Es gibt ein Problem mit dieser Argumentation: Menschen sind schrecklich, zufällige.
Unsere pathetisch Versuche, uncalculating erscheinen sind in der Tat, sehr vorhersehbar. Ein paar neuere Studien haben vorausgesetzt, Einblicke in die Muster, die die Menschen dazu neigen zu spielen, Rock, Paper, Scissors (und warum). Halten, und Sie werden Reiten Schrotflinte und die größere Hälfte des Cookies für den Rest Ihres Lebens essen.
Nach Graham Walker, erfahrener Spieler und fünf Mal Veranstalter der Welt Rock, Papier-Schere-Meisterschaften, es gibt zwei Wege zum Sieg in RPS: Beseitigung eines deines Gegners Optionen – zum Beispiel beeinflussen sie nicht Papier spielen — und zwang sie, eine vorhersagbare Bewegung zu machen. In beiden Fällen Walker schrieb auf der Website der Welt-RPS-Gesellschaft, "der Schlüssel ist, dass es ohne sie geschehen zu realisieren, dass Sie sie bearbeiten."
Rookies rock
Diese zwei übergreifenden Strategien können übersetzt ausführbaren Bewegungen, beginnend mit der Eröffnung einer. Erfahrene Spieler haben beobachtet, dass unerfahrene neigen, mit Rock zu führen. Walker spekuliert, dass dies sein kann, weil sie als starke und kraftvolle Bewegung anzeigen. So oder so, denken Sie daran das Mantra "Rock ist für Einsteiger" und einfach werfen Papier zu Beginn eines Spiels einen leichten ersten Sieg zu verdienen.
"Rock für Einsteiger ist" sollte Bedenken gegen erfahrenere Spieler gehalten werden. Sie wird nicht mit Rock führen – es ist zu offensichtlich – also Schere gegen sie verwenden. Dieser Wurf wird entweder Papier schlagen oder mit sich selbst zu binden.
Doppelter Ärger
Wenn Ihr Gegner zweimal hintereinander die gleiche Bewegung macht, wird nicht sie fast sicher machen, ein drittes Mal zu bewegen. "Menschen zu hassen, zu vorhersehbar und das wahrgenommene Markenzeichen der Vorhersehbarkeit ist, kommen mit der gleichen Wurf dreimal hintereinander", schrieb Walker. [Warum werden nicht wir klüger?]
Mit dieser Option beseitigt werden Sie entweder einen Sieg oder eine Pattsituation in der nächsten Runde garantiert. Siehst du eine "zwei-Scissor gelaufen," zum Beispiel, werden nächsten Zug des Gegners entweder Stein oder Papier. Wenn Sie Papier werfen, dann müssen Sie Rock zu schlagen oder zu einem Unentschieden spielen.
Geist-tricks
Die Macht der Suggestion können Sie wie ein Jedi um nächsten Zug des Gegners zu beeinflussen. Wenn eine Spiel zu diskutieren, beispielsweise Geste immer und immer wieder mit dem Umzug, dass Sie Ihre Gegner zu nächsten spielen wollen. "Ob Sie es glauben oder nicht, wenn Leute nicht ihren unterbewussten Verstand Aufmerksamkeit sind oft akzeptiert Ihr"Vorschlag"," Walker schrieb.
Dieser Trick funktioniert möglicherweise aufgrund Menschen Tendenz des anderen Aktionen zu imitieren. Eine aktuelle Studie über die Beschlussfassung im Rock, Paper, Scissors, veröffentlicht in der Juli 2011 Ausgabe der Proceedings of the Royal Society B, festgestellt, dass Spieler ihre Gegner letzten Züge oft imitieren. Menschliche Mimik scheint unfreiwillig sein.
Ihren nächsten Zug Ankündigung, bevor eine Runde, auch beginnt scheint eine effektive Geist Trick sein, obwohl es nur einmal klappt. Wenn du sagst, du gehst mit Papier, erklärte der Gegner denkt, dass Sie nicht tun, z. B. Walker. Unbewusst, sie scheuen sich vor Schere (das Papier schlägt), und wählen Sie Rock oder Papier statt. Wenn Sie am Ende werfen Papier, werden Sie einen Sieg oder ein Unentschieden Gäste.
Nennen Sie es kein kommen zurück
Laut Walker wird dein Gegner oft versuchen, kommen zurück von einem Verlust oder binden Sie durch das Werfen des Zug, der seinen letzten eins geschlagen zu haben. Wenn er mit Gestein verloren, werden beispielsweise er wahrscheinlich follow-up durch das Papier zu werfen. Mit diesem Wissen können Sie entscheiden, was zu bewegen, mit sich selbst zu folgen.
Interessanterweise zeigen Affen die gleichen Verhaltensmuster. In einer Studie ausführlich in der Ausgabe Mai 2011 der Zeitschrift Neuron fanden Forscher an der Yale University, dass Rhesus-Affen ausgebildet, Stein-Papier-Schere tendenziell reagieren zu einem Verlust durch den Zug, der in der Vorrunde gewonnen hätte spielen zu spielen. Dies deutet darauf hin, dass Affen, wie die Menschen in der Lage, frühere Ergebnisse analysieren und sich vorstellt, ein anderes Ergebnis sind, sagten die Forscher. [Die 6 verrücktesten Tierversuche]
Menschen nehmen die Logik einen Schritt weiter, indem wir uns vorstellen, was ihre Gegner vorstellen könnte.
Tiefschlag
Gibt es eine weitere Trick zurückgreifen – das heißt, wenn Sie bereit sind, Ihre Ehre und Integrität für einen Sieg zu opfern. "Wenn Sie eine Spiel mit jemandem vorschlagen, machen Sie keinen Hinweis auf die Anzahl der runden, die Sie spielen wollen. Das erste Spiel zu spielen und wenn Sie gewinnen, nehmen Sie es ist, als ein Sieg. Wenn Sie verlieren, ohne einen Takt starten Sie das Weiterkommen auf der Annahme, dass es einem am besten zwei von drei spielen. Kein Zweifel Sie Proteste zu hören, von Ihrem Gegner aber bleiben fest und daran erinnern, dass "niemand spielt am besten eines," "Walker schrieb. Ein Tiefschlag, aber ein smart.
Hatten Sie keine Ahnung, so viel Strategie in Stein-Papier-Schere möglich war? Die Regeln des Spiels selbst mag einfach sein, aber der menschliche Geist ist nicht.
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