Der Mann hinter der kultigen Videospiel-Musik machte schließlich einen Chiptunes Datensatz
Keiji Yamagishi kein bekannter Name, aber wenn Sie sagen, vor 25 Jahren spielen von Videospielen waren, wissen Sie das Geräusch von seinem erratischen musikalischen Wahnsinn. Er ist der Komponist hinter der Musik im klassischen Spiele wie Ninja Gaiden, Tecmo Bowlund Captain Tsubasa. Jetzt hat er endlich eine Aufzeichnung seiner eigenen veröffentlicht.
Retro-aktive Pt.1 ist der erste Teil einer jahrelangen Zusammenarbeit mit Plattenlabel Besitzer, Mohammed Taher. Der Rekord bisher ist absolut fantastisch und klingt genau so, wie Sie es erwarten würden: die Songs sind viel anspruchsvoller und expansive Ausarbeitungen auf der alten 8-Bit-Stil er half Pionier. Geben Sie ihm einen hören.
Der Soundtrack des Techmo Schüssel ist so genial.
Diese Zusammenarbeit kam als eine fast obsessive Leidenschaft über die Kunst des Taher. In der Tat auf eine Art und Weise, es ist ziemlich verrückt, dass Yamagishi nur gerade jetzt zu machen eine Solo-Platte, da Fortbewegung ist das die Soundtracks er vor langer Zeit komponierte diente als Inspiration für Chiptune Musik, ein ganzes elektronischen Genre widmet sich der Klang.
Taher hat widmete einen Großteil hist Zeit in den letzten paar Jahren Entwicklung mutig Welle, ein Plattenlabel, eine Hommage an die alten 8-Bit-Künstler gewidmet und bringen neue Musik von ihnen. Und Taher ist verrückt nach diesem Zeug. Er spricht über den Komponisten hinter alten Videospiel-Soundtracks die Art, wie, die einige Leute reden über 50er Jahre jazz Komponisten, fallen Namen, die ich habe noch nie gehört und wird nie wieder hören, als ob sie allgemein bekannt sein sollte. Obwohl das Label in Japan beheimatet ist, Taher lebt mit seiner Familie in Kuwait, wo er ich 60 Stunden arbeitet Woche. Stapeln Sie das Etikett an der Spitze, "Ich bin effektiv 24/7 arbeiten, da meine gesamte Freizeit widmet sich der Arbeit an unseren verschiedenen Alben und Kundenprojekte," sagte er mir.
Taher verbrachte drei Jahre auf der Suche nach Yamagishi, bevor er ihn im Jahr 2012 über Facebook gefunden. Taher durchgeführt einen Monat lange Email-Interview mit Yamagishi um die Zeit, die er, seine Musikunternehmen begann.
Taher erzählte mir per e-Mail, dass man bestimmten Börse im Interview ihn inspirierte, mehr zu tun:
Mohammed: Seit Capcoms Onimusha Tactics (GBA; 2003) haben Sie angesprochen worden, von anderen Entwicklern Spiel Musik zu komponieren? Oder Sie absichtlich versucht zu bleiben weg von der Gaming-Szene?
Keiji: Nach der PlayStation 2 in Japan, die Richtung für Videospiel-Musik hat sich geändert, und bist du keine Person zum Film-Soundtrack-wie musizieren, dann ein Job zurecht kommen nicht. Leider ist das nicht mein Stil. Ich kann kein Orchester zu dirigieren. Ich fühle mich, als ob meine Musik nicht mehr benötigt wird.
Nachdem Menschen ihn Musik für Spiele zu mieten beendet, in jahrelanger Yamagish schreiben Originalmusik für Klingeltöne. Yup, Klingeltöne.
"Das machte mich unglaublich traurig," sagt Taher. "Dieser Kerl hat einige der besten Musik, die ich je in meinem Leben gehört habe, und jetzt tut er es nicht mehr." Taher fragte, ob Yamagishi daran interessiert sein würde, neue Melodien. Taher würde kümmern uns um die Finanzierung, Produktion, Veröffentlichung und alles andere wenn Yamagishi nur die Platte machen würde. Nach einigem Nachdenken darüber für eine Weile vereinbart Yamagishi.
Die Ergebnisse sind beeindruckend, und obwohl es alle Yamagishi Musik ist, Taher beschreibt, wie genau ein interkulturelles, Cross-Continental künstlerische Zusammenarbeit funktioniert. Somethings, die hinzugefügt wurden, nachdem Yamagishis Eigenkompositionen echte live Gitarren waren, die synthetisierte zu ersetzen. Taher brachte auch in Manami Matsumae, der Komponist der Musik in Mega Man, Beitrag auf "Kaleidoskop."
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Für seinen Teil dachte Yamagishi nie wirklich, dass jemand sorgte bis Taher kam um Fragen für ihn. "Es ist schon eine Ehre denn es gibt Leute, die lieben und denken Sie daran, die Musik, die ich vor langer Zeit gemacht," sagte er mir per Email durch Taher. "Ich weiß jetzt, dass es Leute gibt, die Arbeit zu schätzen wissen, habe ich von damals."
Neugierig, zu beweisen, schreibt Musik für sein eigenes Projekt anspruchsvolle nach rund 30 Jahren für andere zu schreiben. "Es war tatsächlich schwieriger Musik ohne ein Spiel als Bezugsrahmen zu machen", sagt er. "Bis jetzt habe ich nur Musik basierend auf was verlangt wurde."
Taher sagt, wir Retro-aktive PT. 2 im dritten Quartal dieses Jahres zu erwarten. In der Zwischenzeit ist Yamagishi finishing komponierte Musik für einen bevorstehenden Spiel, ich hatte nicht gehört, genannt Exiles Ende. Es scheint, dass schließlich das diesjährige seine Arbeit endlich wieder in Stil gefahren hat.