Xbox One Controller On Hands: Grollen Trigger sind Freaking Awesome


Sie gehört wahrscheinlich Microsoft erwähnen, dass die neue Xbox One Controller 40 neue Features, um sie einfacher zu verwenden. Das ist wahr! Aber ein paar wirklich den Kuchen. Und die knurrenden Trigger werden die größten sein.

Nach dem halten für ein paar Minuten, kann ich offiziell sagen, dass die Xbox One Controller sehr schön ist. Es ist einfach bequemer. Dies stammt aus einer Vielzahl von Veränderungen, wie ein Umzug der Batterien in den Controller selbst zu machen wieder ein solide Stück, aber die größte Veränderung bewegt sich der Schwerpunkt näher an Ihrem Körper, so dass Sie weniger, am anderen Ende zu stützen. Denken Sie an hält sich einen Baseballschläger mit einem Gewicht von 10 Pfund auf der Spitze im Vergleich zu Recht auf Ihre Hände. Es macht einfach Sinn.

Die verbesserte D-Pad ist viel, viel einfacher zu bedienen als der aktuellen Version, die analog-Sticks haben eine einfachere Griff geben Ihnen und dem Center Xbox Knopf oben, weiter bewegt wird, die ein wenig mehr Natur fühlt sich (obwohl es mehr ein Schmerz zu verwenden, wenn Sie es häufig, wie ich verwenden sein werde). Insgesamt soll es mehr Handgrößen bequemer hinpassen.

Aber das Poltern. Es scheint wirklich, wie es ein besseres immersives Erlebnis hinzufügen kann. Microsoft eingerichtet, ein paar Stationen für uns zum Ausprobieren der neuen Controller mit sechs Demos wie die Wirkung im aktuellen Gaming-Szenarien, oder zumindest unecht, die verwendet werden kann. Hier ist ein schneller und schmutziger Überblick der einzelnen. Die grünen Reflexen in jedem Video, die auf dem Bildschirm zu sehen waren, sind unten.

Hier seht ihr eine Rad zum langsamen Stillstand kommen, und Sie spüren, dass durch den Controller. Aber es verlangsamt sich, die Tick-Tick-Tick der Speichen ist in den linken Trigger, in kurzen Stößen, die line-up mit was auf dem Bildschirm ist zu spüren. Ziemlich Cool.

Hier ist ein standard-Pistole abgefeuert, und jedes Mal, wenn er schießt, den rechten Trigger und nur den rechten Trigger feuert eine Rumpeln. Es fühlt sich sehr, sehr cool, wenn Sie gerade den Controller, aber ein wenig weniger halten, als Sie tatsächlich sind den Auslöser (es war in der Demo automatisiert) als die Waffe feuert, weil Sie weniger Gefühl von herunterdrücken bekommen.

Hier ist ein Hubschrauber fliegen innerhalb und außerhalb des Rahmens und die Rotoren Grollen hin und her, asymmetrische unisono, die klingen zu simulieren. Es gab einige zusätzliche Bewegung in der Demo wo es fiel und kam zurück, schräg nach rechts, und einen Finger viel höher feuerte als es überhöht, um sich selbst zu retten. Es fühlt sich unendlich viel mehr wie ein Hubschrauber als regelmäßige alte Grollen, zumindest in meinem Gehirn.

Diese Demo ist täuschend cool. Wie das Feuer sich in Ihren Händen rumpelt, erhalten Sie eine mittlere platzen, aber wie Sie es zu werfen, die rumpelt geringfügig ändern und mehr auf Ihren Fingerspitzen zu verlagern. Sie spüren die Dynamik.

Die letzte Demo war von einem Pulsmesser, aber das Video war ruiniert, weil ich irgendwie stumm, so hier ein Bild des Bahnhofs ist. Die Demo selbst war, was man erwarten würde, mit den Impulsen des Controllers nach den Herzschlag über den Bildschirm, über den Fingern.

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