90:9:1 – das seltsame Verhältnis, die Technologie zu schaffen, hält
Mozilla hat den Firefox-OS, Ausscheiden aus dem mobilen OS-Markt dominiert von Android, iOS und Windows Phone getötet. Folgt Technik immer das gleiche Muster?
Welche Betriebssysteme, Browser und Suchmaschinen, die alle gemeinsam haben? Es scheint ein Verhältnis von 90:9:1 zwischen den wichtigsten Akteuren. Ein Spieler dominiert; dann kommen andere einen minimalen Anteil.
Mobilen OSs zu nehmen: diese Woche die Mozilla Foundation zog den Stecker auf Firefox OS – die mobile OS das native apps mit HTML-basierte apps ersetzt haben könnte – eine endgültige Tod versetzen in den mobilen OS kriegen. Mittlerweile gibt es drei wichtigsten Plattformen – Googles Android, Apple iOS und Microsofts Windows Phone – für die weltweite Sendungen derzeit in einem Verhältnis von etwa 85:14:1 bzw. ausgeführt werden.
Nun ein Blick auf Desktop-OS-Vertrieb: das Verhältnis steht im letzten Quartal über 91:8:1 zwischen Microsofts Windows, Apple Mac OSX und "Eigenbau" Maschinen, die wahrscheinlich Linux bekommen.
Es ist seltsam erinnert an die "1 %-Regel" – eine Faustregel beobachtet bereits 2006, die besagt, dass wenn Sie eine Gruppe von 100 Personen interagieren online, dann werden einige Inhalte generieren, neun Feedback geben werden und 90 es einfach verbraucht. (Studien haben dieses Prinzip im großen und ganzen bestätigt.)
In den PC und Smartphone-Welten hat das 90:9:1 Verhältnis jedes Mal kommen nach einem Sortiervorgang der Kambrischen Explosion in den frühen Stadien über wie verschiedene Spieler stürzte, um Kapital zu schlagen und versuchen, dominant zu sein.
Auf PCs gab es DR-DOS, MS-DOS, CP/M, GEM, Amiga, und später BeOS und Linux (um nur einige zu nennen).
Auf Smartphones gab es Symbian, Meego, Windows Mobile, Asha, BlackBerry 7, BlackBerry 10 (jetzt effektiv tot, wie BlackBerry, Android verschoben wurde), und natürlich Firefox-OS, sowie Jolla (das sieht um fast tot zu sein) und Samsungs Tizen (was nicht).
In beiden Fällen wurde die Explosion durch die zunehmende Kommerzialisierung der Komponenten ermöglicht, sondern weil ein Betriebssystem und eine app-Ökosystem, egal ob auf PC oder Smartphone, eine kostspielige Angelegenheit ist, gab es ein Shakedown. Brombeere, gab zum Beispiel auf BB10 weil, Geschäftsführer John Chen angedeutet, es zu viel zu schreiben, Treiber für verschiedene Chips Kosten; indem Sie auf Android, dass Herausforderung Weg zu Google abstrahiert wird.
Betrachten Sie nun Suchmaschinen. In Europa Google bekommt fast 90 % aller Desktop-Suchanfragen nach Angaben von Statcounter (und andere Maßnahmen stimmen). Microsofts Bing bekommt 7,3 %. Yahoo bringt das Schlusslicht mit 3,5 % und die restliche 1,2 % geht auf eine Vielzahl von "anderen". Für Mobile, nach dem gleichen Dataset ist es 94 % 3 % Google Yahoo, 2 % Bing und 0,3 % "andere".
Was ist mit Browsern? In 2002-3 Microsoft Internet Explorer statt besten Lage: seinen verschiedenen Versionen erreichte mit einem Anteil von 95 % in jenen Jahren, als Netscape verblasst und vor Apple Safari und Firefox (Browser) 2003 und 2004 jeweils kam ist.
Firefox wurde der "9 %" Spieler und an Boden gewonnen schnell und erreichte einen Höchststand von rund 24 % der Browser Nutzung im November 2009; Es gab Zeiten, als die Freigabe einer neuen Version von Firefox ein Internet-Ereignis war.
Aber genauso wie Internet Explorer entfernt fiel, kam im September 2008 - Google Chrome und wurde schnell zu einem wichtigen Akteur. Jetzt ist der desktop-Browser-Markt im Umbruch, laut Statcounter Nummern; Chrom übernimmt, während Firefox und Internet Explorer schrumpfen.
Je mehr Sie suchen sie in vernetzten Umgebungen, desto häufiger scheint irgendeine Art von 90:9:1 Verhältnis entstehen, sobald der Markt reift. Sicherlich gibt es Unterschiede: etwas mehr iPhone-Nutzer und etwas weniger Mac-Anwender als Faustregel, beispielsweise während der dramatischen Veränderungen im Browser prognostiziert-Markt kommen, weil Chrome verfügt über eine Plattform für Förderung fast vergleichbar mit Microsofts Windows: Es ist das einzige Produkt, das jemals auf der Startseite von Google angekündigt wurde.
Aber warum sollten die Browser und Suchmaschinen kommen in der Nähe dieses Verhältnis? Sie benötigen keine Ware Herstellung; Ihre Kosten für Bereitstellung und Wartung werden vom Verbraucher, ausgeblendet, nur hat man sie benutzt. Aber sie sind vergleichsweise leicht zu bauen und Netzeffekte aus ihrer Verwendung werden dazu neigen, denen zu helfen, die gut zu tun.
Insbesondere, alle diese Produkte sind Bestandteil der vernetzten Welt, und jeder ist eine sich gegenseitig-exklusive Aktivität – das heißt, Sie können nur einzeln nacheinander. Niemand (auf eine gut genug Maßnahme) kauft oder nutzt zwei Smartphones für sich auf einmal. Kaum jemand nutzt zwei Desktop-OSs. Sie können nur eine Suche über eine Suchmaschine zu einem Zeitpunkt tun. Sie verwenden nur einen Browser zu einem Zeitpunkt.
Gibt es eine bemerkenswerte Technologie Hardware Raum wo 90:9:1 eindeutig nicht gelten: Konsolen-Spiele. In der vorherigen Generation der Konsolen (Nintendo Wii gegen PlayStation 3 gegen Xbox 360) betrugen Gesamtumsatz 101,2 Mio. auf 85,9 m bis 84,9 m – fast eine gleichberechtigte Aufteilung. Die aktuelle Generation weiterhin von der Regel abzuweichen. Eine mögliche Erklärung ist, die Konsolen-Spiele hatte noch nie ihre "Kommerzialisierung" Moment: Es gibt nur einen Hersteller für jede, während gibt es mehrere Hersteller von PCs und Smartphones. So konnte Spiele-Konsolen die Konsolidierung auf einer Plattform oder andere, nie sehen, solange die rivalisierenden Plattformen mit überzeugenden Inhalten kommen konnte. (Segas Unfähigkeit, so führte zu ihrem Untergang als ein Hardware-Hersteller zu tun.)
Es ist ein weiterer Bereich, wo das Verhältnis nicht halten: soziale Netzwerke. Sie können gehören zu und nutzen Facebook und Twitter, und Instagram und Snapchat und Dutzende von anderen und jeweils den gleichen Inhalt an. Im Messaging-Bereich können Sie Skype und Google Hangouts, WhatsApp und BBM. User-Zahlen für diese Netzwerke und apps folgen nicht dieser Regel auch rund, auch für tägliche Nutzer.
Soziale Netzwerke scheinen in ihrer nicht-Exklusivität sehr verschieden von diesen Task-basierte Produkte – Suchmaschinen, Browser, PCs und Smartphones.
Ist 90:9:1 eine unumstößliche Gesetz für Produkte? Das bleibt abzuwarten; Es kann jedoch eine Anleitung für die Zukunft, sich gegenseitig ausschließende Aktivitäten. Werden "Taxiunternehmen" (Uber, Lyft, Hailo) folgen den gleichen Weg? Oder maschinelles lernen Algorithmus Bereitstellung? Es könnte sich lohnen Überprüfung wieder in ein paar Jahren.