Computer nennen könnte Fußball spielt
WASHINGTON (ISNS)--Fußballtrainer sind berühmt für ihre
Engagement zu gewinnen. Video Studienbeginn des kommenden Gegner so
in den frühen Morgenstunden, die meisten Menschen immer noch von Träumen sind ihrer
erste Tasse Kaffee; Strategie-Sitzungen laufen vorbei die Zeit Schlafstörungen
einschlafen.
Ein neues Computermodell kann jedoch in der Lage
die spielen aufrufenden Last aus der Trainer und durch schnelle, in Echtzeit
Analyse der offensiven und defensiven Möglichkeiten, diktieren die
beste Spiel in jeder Spielsituation zu nennen. Das Programm nimmt der Mensch
Element von spielen aufrufen und verwendet stattdessen mathematische und
statistische Methoden.
Operativen Forscher Sharif Melouk und angewandte Statistiker Marcus
Perry, beide von der University of Alabama in Tuscaloosa, arbeitete
mit ein Student anzuwendende Techniken oft zuweisen
Ressourcen in Kontexten wie Wirtschaft und Antiterror-Schutz
Bemühungen um Fußball spielen Berufung. "Wir sind in Alabama, wir sind schön
Fußball hier ernst", sagte Melouk.
"Wir sind begeisterte Sportfans uns, so wir schauen gern auf die
quantitative Seite der Analyse im Gegensatz zu den subjektiven Analyse
"sagen auf ESPN, man könnte", sagt Perry.
Ihr Modell analysiert, was die gegnerische Mannschaft tun dürfte und wählt
das Spiel, das am besten gegen sie in einer bestimmten Spielsituation.
"Die Straftat kennt die verschiedenen Arten der Stücke, die, denen Sie fordern können
einer bestimmten Situation, und sie wollen auch wissen, was alles die
verschiedene Arten von Abwehrmechanismen, die die Verteidigung auf sie werfen könnte", sagte
Melouk. "Das Ergebnis des Verfahrens ist, dass Sie mit einigen herauskommen
Belohnung oder einen Wert zu, dass bestimmte spielen."
Wenn Trainer genaue Daten des Modells eingehen zu können, dann werden
wirksam. Je besser die Daten, desto besser ist die Leistung des Modells
werden. Entfernen das menschliche Element aus spielen Berufung kann verbessern die
Teamleistung, oder zumindest eine Basis aus dem verglichen werden soll
und spielen Berufung zu analysieren.
Die traditionelle Methode des Aufrufs spielt basiert auf die Tendenzen der
das gegnerische team sowie die Stärken und Schwächen der
einzelne Spieler. Wenn eine Straftat weiß, dass eine Verteidigung immer sendet seine
mittleren Linebacker, die Quarterback auf dritten tiefen stürzen, dann sie können
Rufen Sie spielt um diese Tendenz zu nutzen. Oder ist der gleich defensive end
nicht wirksam gegen laufen spielt, dass die Straftat zu führt dann
Lauft auf dieser Seite.
Teams werden oft ihre Schwächen kennen und versuchen, für die korrekte
Sie, die ist, wo dieses Tanzes spielen Anrufer kompliziert wird.
Je nach Spielsituation (unten, Abstand, feldmäßig, Spiel
Partitur und Restzeit), das Vergehen in der Regel will ein Spiel auswählen
Das wird die größte erwartete minimale Verstärkung produzieren.
In einem dritten Situation mit 3 Yards zu gehen würde die Straftat gerne
werden Sie in der Lage, ein Spiel auszuwählen, die ihnen die Gewinn von 3 Metern nicht geben wird
Egal, was die Verteidigung entscheidet, zu tun. Im Gegenzug möchte die Verteidigung
um ein Spiel zu wählen, die keine Gewinne 2 Yards begrenzt oder weniger unabhängig von
welche offensives Spiel aufgerufen wird. Es ist nicht immer so einfach, aber es ist
ein interaktives Spiel innerhalb des Spiels.
Ein weiteres Beispiel ist, was passieren kann, wenn eine Straftat eine große laufende hinzufügt
Zurück. Die offensichtliche Konsequenz wäre, dass die Straftat zu wählen würde
führen Sie den Ball öfter. Allerdings weiß die Verteidigung über die laufende
zurück, und wenn es durch den Schutz gegen den Lauf reagiert immer häufiger dann
die Straftat muss diese Änderung erkennen, die dazu führen könnten
erhöhen Sie die Häufigkeit der Pass spielt.
Diese Beispiele zeigen die Berechnungen, die in Melouk eingeben und
Perrys Modell. Es nutzt Konzepte aus den Bereichen der Forschung genannt
Spieltheorie, lineare Programmierung und Dienstprogramm Theorie. Zusammen, diese
Methoden helfen ein Team wählen Sie das optimale Spiel gegen seine Gegner zu nennen,
Angesichts die Spielsituation.
Ein interessantes Feature des Modells ist, dass es was beide offenbaren
Teams sollten tun, nennt man das Nash-Gleichgewicht nach der Nobel,
Nobelpreisträger John Nash, war die Inspiration für den Film "A Beautiful
Mind."
"Im Grunde zwei Spieler [die Verteidigung] sucht, um das Maximum zu minimieren
einen Gewinn von einer [Straftat] und Player, was man sucht, um zu maximieren
die minimale Verstärkung der Spieler zwei,"sagte Melouk. "Es gibt einen Punkt, die
Sie sagt, jeder dieser Spieler sollten diese eine Sache und sie tun
sollte nicht diese besondere Strategie abweichen."
Wenn zwei Spieler in einem Spiel, in dem versuchen beide zu stoppen
der andere ein, manchmal ist es am besten zu garantierten bescheidene Gewinne suchen
anstatt etwas riskant. "Wenn wir wüssten, was jedoch spielen,
der Gegner wollte wählen, dann könnten wir unseren Gewinn maximieren "
sagte Perry. "Aber wir könnten ein Spiel... Wählen so, dass, hey, es
spielt keine Rolle, was sie wählen. Wir sind immer noch um dieses zu erhalten
bestimmtes Maß an Gewinn unabhängig."
Es gibt keinen Grund zu erwarten, dass Computer Cheftrainer ersetzen werden,
jedoch. Modelle sind nur so gut wie die Informationen verwendet, um zu konstruieren
Sie. Ein Computerprogramm mit den richtigen zugrunde liegenden Daten füllen könnte
selbst erfordern eine enorme Menge an Arbeit, und dann wäre Trainer
sicherlich seine Genauigkeit sorgen und ständig zu aktualisieren. Teams können
abweichen vom Modell aufgrund einer Ahnung, versucht ein Trick-Spiel, oder
um etwas einzurichten, die sie später im Spiel versuchen möchten.
Eine Sache, die Computer gut sind verarbeitet große Mengen an
Daten, die ihnen ermöglichen würde, die Hunderte von möglichen Stücke zu analysieren
in einem Team Playbook in der begrenzten Zeit zwischen tiefen.
"Die Zeit zu lösen und Antworten zu vernachlässigen, wirklich, vor allem mit Computern," sagte Melouk.
Es war schon immer einfach für Fans zu stöhnen, wenn sie denken, ein Trainer genannt.
das falsche Spiel in einem kritischen Moment in einem Spiel-- und das Modell kann
festzustellen Sie, ob die Fans gerechtfertigt sind, zeigen den Unterschied zwischen
das gewählte Spiel, und das optimale Spiel.
Die Forscher fühlen sich wie ihr Vorbild kann ein nützliches Instrument zur Fußball sein.
Trainer, aber erwarten sie nicht, die jahrzehntelange Erfahrung ersetzen. "Du wirst
wahrscheinlich gehen Sie mit Ihren Instinkten in einer Hochdruck-Situation", sagte
Perry ist. "Ich persönlich würde gehen mit meiner Erfahrung über einige Modell wo
alles, was diese Annahmen vorgenommen wurden, kann nicht wahr sein."
Melouk und Perrys Unternehmen, PM-Consulting, versucht, ihr Modell setzen
in das Feld und sehen wie es in Spielsituation hält.
"Es ist eine andere Ebene der Information, dass die Leute vor dem Spiel, Spiel, [und] nach dem Spiel verwendet werden können", sagte Melouk.
Dieser Artikel liefert in Science News Service, gestützt durch das American Institute of Physics.