Drehen Sie am "Marshmallow-Test" zeigt Umgebung wirkt sich auf Selbstkontrolle
In der berühmten "Marshmallow Experiment" vor vier Jahrzehnten Forscher an der Stanford University präsentiert mehr als 600 vier-jährigen mit einem Marshmallow und erzählte den Kindern, wenn sie für eine unbestimmte Menge an Zeit (eigentlich 15 Minuten) Essen widerstehen könnte, sie zwei Marshmallows bekäme.
Forscher mit den Teilnehmern in den nächsten Jahren weiterverfolgt und festgestellt, dass diejenigen, die warten, bis des zweite Marshmallow als Kinder konnten tendenziell mehr Erfolg später im Leben, aus höhere Werte auf ihre SATs zu niedriger Body-mass-Index zu genießen.
Eine neue kleine Studie, die auf dieses Experiment spielt legt nahe, dass die Fähigkeit zur Befriedigung verzögern so viel von der Umgebung durch angeborene Selbstkontrolle auswirken könnte.
"Könnend, Befriedigung zu verzögern – in diesem Fall warten 15 schwierige Minuten um ein zweiten Marshmallow zu verdienen — spiegelt nicht nur die Fähigkeit des Kindes zur Selbstkontrolle, spiegelt es auch ihren Glauben über die Praktikabilität des Wartens," die neue Studie Erstautor, Celeste Kidd, Doktorand an der University of Rochester, sagte in einer Erklärung. "Verzögern Befriedigung ist nur die rationale Wahl wenn das Kind glaubt, dass ein zweiter Marshmallow nach einer relativ kurzen Verzögerung geliefert werden dürfte."
In der Studie gab Kidd und ihr Team 28 Kinder Alter drei bis fünf, ein Stück Papier für ein Create-your-eigenen-Cup-Kit zu schmücken.
Hälfte der Gruppe – in der "unzuverlässig" Umwelt – waren verwendeten Buntstifte gegeben aber gesagt, dass ein Forscher ihnen eine größere Reihe von Künstlerbedarf bringen würde, wenn sie warten könnte. Aber nach ein paar Minuten kam der Forscher leer zurück reichte und sagte: "tut mir leid, aber ich machte einen Fehler. Wir haben schließlich keine andere Künstlerbedarf. "Aber warum benutzen Sie nicht diese stattdessen?" unter Bezugnahme auf die Stifte.
Der Forscher dann einen kleinen Aufkleber auf den Tisch gelegt und erzählte den Kindern, dass sie eine große Auswahl an bessere Aufkleber zu verwenden, wenn sie warten könnte bekommen würde. Der Forscher zurück mit nichts wieder.
Unterdessen wurden die anderen 14 Kinder in der "zuverlässigen" Umgebung angeboten, die gleichen Künstlerbedarf und Aufkleber, aber die Forscher brachten sie tatsächlich die versprochenen Materialien.
Dann nahm alle Kinder den klassischen Marshmallow-Test. Nur eines der 14 in der unzuverlässigen Gruppe wartete die ganzen 15 Minuten, während neun in den zuverlässigen Zustand hielt den zweiten Marshmallow, fanden die Forscher. Kinder in der unzuverlässigen Gruppe wartete etwa drei Minuten vor grabbing das Marshmallow vor ihnen, während diejenigen in den zuverlässigen dauerte im Durchschnitt etwa 12 Minuten.
Die Forscher sagten, diese große Lücke schlägt vor, dass Kinder Handlungen auf rationale Entscheidungen über ihre Umgebung und die Wahrscheinlichkeit basieren des Erhaltens einer Belohnung und es stärkt frühere Untersuchungen, die zeigten, dass Kinder empfindlich auf Unsicherheit in zukünftigen Belohnungen sind.
Kidd erklärte in einem Statement, dass ihre Forschung von einer freiwilligen Tätigkeit in einem Obdachlosenheim in Kalifornien inspiriert wurde.
"Jeder ein großes Gebiet geteilt, so halten Sie persönliche Gegenstände sicher schwierig war", sagte Kidd. "Wenn ein Kind ein Spielzeug oder Leckerbissen bekam, gab es eine reale Gefahr eines größeren, schnelleren Kid es wegnehmen. Ich habe über diese Studien und ich dachte: "Alle diese Kinder das Marshmallow sofort zu essen würde." "
Kidd es Ergebnisse, die waren heute (Okt. 11) online in der Zeitschrift Erkenntnis veröffentlicht, stehen im Einklang mit früheren Forschung zeigt, dass Kinder mit abwesenden Väter mehr Prämien über eine größere verzögerte Belohnung bevorzugen dürften.
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