Erforschung der prähistorischen Welt durch virtuelle Realität
"Erforschung der Vergangenheit" bedeutet für die meisten Geschichtsstudenten Sichten durch Berge von Daten. Aber digitale Archäologen Marcus Abbott frühen menschlichen Zivilisation machen will – oder seine digitalen Simulacra – frei zugänglich für jeden, der will, um es zu erkunden. Seine ersten prähistorischen VR-Umgebung? Eine 3.000 Jahre alte spirituelle Seite im East Anglian Venn.
Abbott ist ein professioneller Archäologe mit Sitz in Großbritannien, wo er ist spezialisiert auf moderne Technologien auf dem Land Hunderte von archäologischen Stätten zu tragen. Im Jahr 2012 half er, entdecken Sie neuen Erkenntnisse über Stonehenge mit einer Laser-Scanner, der zuvor unbekannte Zeichnungen auf dem Antlitz des Aufstellungsortes abgetragenen Steine geätzt offenbart. Als Berater für die britische Arc Erbe Firma, er nutzt 3D-Scanner, LIDAR und 3D-Modellierung, neue Informationen über Websites aufzulesen, die normalerweise so gut erforschten gedacht sind – von denen die letzte ist Flag Fen, Bronzezeit religiöse Stätte in East Anglia.
Es hat Abbott getroffen, Hunderte von Stunden neu erstellen, die Landschaft und die Siedlungen rund um Flag Fen, welche vor einigen Jahrtausenden durch frühen Briten besiedelt war, die eine geheimnisvolle spirituelle Bedeutung auf die Seite gelegt. Damals war das Land weit marshier, jedoch so Abbott auf Paleo-Umwelt-Survey Daten modellieren eine grobe Simulation wie war das Land verlassen. Darüber hinaus arbeiten alle er hat Runde Häuser, hölzernen Plattformen, Spur Wege, Zäune und Damm Strukturen aus archäologischen Berichte um historische Genauigkeit zu gewährleisten.
Wenn werden wir diese feinstoffliche prähistorische Welt Zugang zu? Das ist die nächste Herausforderung. Abbott aktuelle Kickstarter-Kampagne – für die bescheidene Summe von £800 — wurde früher in diesem Monat erfolgreich finanziert. Nun, werde er das Geld verwenden, um seine 3D-Modell zu nehmen und daraus etwas, das öffentliche, frei und leicht zugänglich, ist seine genaue Plattform bestimmt werden. "Derzeit die 3D-Welt sitzt auf einer Festplatte und kann nicht zugegriffen werden", sagte er Gizmodo per e-Mail. "Ich denke, der nächste logische Schritt ist, einen Weg, diese VR öffentlich zugänglich, und worum es bei diesem Projekt geht zu finden."
Gerade jetzt, Abbott entwickelt sich eine grobe Storyline, die virtuelle Entdecker durch Flag Fen führen wird, aber Benutzer werden auch in der Lage, die Feuchtgebiete zu ihren eigenen Bedingungen zu erforschen – fast als wäre es ein Myst-Gaming-Landschaft. Er ist auch noch andere Konzeption Details zum Endprodukt, einschließlich einem Zeitschieberegler, mit denen Benutzer würden schalten Sie durch historische Epochen von der Eiszeit bis zur Gegenwart. Ton ist ein anderes Thema. Abt hofft auf eine entsprechende archäologisch korrekte Klanglandschaft zu schaffen, die eine weitere viszerale Schicht für die Umwelt verleihen würde.
Und schließlich, wenn das Flag Fen-Projekt erfolgreich ist, er werde verzweigen sich in andere Websites — sogar erlauben uns, zwischen ihnen zu sehen, die Unterschiede zwischen den Siedlungen zu reisen. "Wir haben Konzeptzeichnungen für ein Projekt nördlich der Fenlands", fügt er hinzu. "Wenn wir die Mittel bekommen, um diese in zu bauen, könnte Sie dann von den hölzernen Denkmälern der Fens, einer Landschaft, deren Denkmäler aus Stein hergestellt werden, was eine schöne kulturelle Verschiebung wäre, gehen."
Es ist faszinierend, stellen Sie sich chronologisch durch diese frühen prähistorischen Stätten umschalten – es ist nicht abzusehen, welche Wohnsiedlung oder Parkplatz diese Landschaften heute einnimmt. Denn jetzt genießen Sie die Renderings, die Abbott öffentlich, oder überprüfen Sie heraus eine Fliege durch seines Modells hier veröffentlicht hat. [Vergangene Horizonte Archäologie]