NSA und GCHQ infiltrieren Online-Gaming-live-Chat – wir beantworten Ihre Fragen
Dateien zeigen, dass Agenten in World of Warcraft und Second Life Real-Life Agents bereitgestellt haben. Gamers, was willst du wissen?
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Die NSA und dem UK-Pendant GCHQ haben Agenten in die massive Online-Gaming-Community, nach Unterlagen von Whistleblower Edward Snowden offengelegt bereitgestellt. Die Dateien wurden vom Guardian und werden in Zusammenarbeit mit der New York Times und ProPublica am Montag veröffentlicht.
Was Sie wissen müssen:
- Ein NSA Dokument geschrieben in 2008 beschriebenen gamer Gemeinschaften als unter überwacht und nannte sie eine "Ziel-reiche"Kommunikationsnetz"wo könnte Intelligenz Zielen"verstecken"in plain Sight".
- Die Spiele und die beteiligten Systeme sind World of Warcraft, Second Life und die Xbox Live-Konsole-Netzwerk, das mehr als 48 Millionen Spieler verfügt über.
- Es ist unklar, wie die Agenturen gamer Daten oder wie viele Mitteilungen zugegriffen wurden gesammelt. Die NSA hat dafür gesorgt, dass deren Identität und Staatsangehörigkeit hinter ihrer virtuellen Avatar verschwiegen haben, kann es nicht unschuldige Amerikaner Überwachung.
- Die NSA lehnte eine Stellungnahme betreffend die Überwachung des Spiele. Ein Sprecher von GCHQ sagte die Agentur nicht "bestätigen oder dementieren" die Enthüllungen.
Haben Sie Antworten auf Ihre Fragen:
In Partnerschaft mit ProPublica kommen Guardian Sonderprojekte Editor James Ball () ProPublica Reporter Justin Elliott () und New York Zeitreporter Mark Mazzetti () heute um 2 Uhr ET für eine Diskussion über Spiel Überwachung.
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