Peer in das Innere unseres Planeten mit dieser Trippy Computersimulation
Diese trippy Kugel ist nicht das Ergebnis einer Jugend vergeudet. Stattdessen ist die It die Früchte der aufwändigen Computersimulationen, die die Geschwindigkeit der seismischen Wellen von Erdbeben zu verwenden, um die Existenz von unterirdischen Strukturen weit unter der Oberfläche unseres Planeten zu visualisieren.
Erstellt von Ebru Bozdağ von der Universität von Nice Sophia Antipolis und David Pugmire des Oak Ridge National Laboratory, das Bild oben zeigt eine Ansicht der Erdmantel – die halbfeste Gesteinsschicht, die bis zu einer Tiefe von 1.800 Meilen unter unseren Füßen erstreckt sich – vom Pazifischen Ozean gesehen. Rot und orange Bereiche zeigen, wo die seismische Wellen langsamer Reisen; schnellere Wellen erscheinen in grün und blau. Die Bereiche, wo die Wellen am schnellsten bewegen, sind in der Regel derjenige wo tektonische Platten entfernt unter anderen sinken.
Mit der ein wachsendes Netzwerk von Erdbeben-Detection-Systeme jetzt auf dem Platz, ein Team von Forschern aus Princeton, unter der Leitung von Prof. Jeroen Tromp, kein suchen, von der Theorie zur Realität zu bewegen. In einem neu gestarteten Projekt wird sein Team echte Daten verwenden, um ähnliche Visualisierungen erstellen – Buttern durch Berge von Zahlen mit einer Rate von 20 Billiarden Rechenschritte pro Sekunde mit Oak Ridge National Laboratory Titan Supercomputer. [Princeton]
Bild von Ebru Bozdağ, Universität von Nizza Sophia-Antipolis, und David Pugmire, Oak Ridge National Laboratory