Xbox Entertainment Studio schaltet, aber Halo und Quantum Break sind sicher
Im Rahmen einer umfassenden Kostensenkungs Übung schließt Microsoft sein Studio widmet sich original TV-Programm für die Xbox-Konsole
Microsoft hat seine Xbox Entertainment Studio, die Division im Februar 2013, original televisuellen Inhalte für Xbox One und andere Plattformen zu erstellen einrichten geschlossen. Das Unternehmen ist dabei, einen großen Kostensenkung Plan, der im gesamten Unternehmen 18.000 Arbeitsplätze abgebaut werden.
In einem Memo an Mitarbeiter, berichtet von Industrie Website MCV bestätigte Xbox Chef Phil Spencer, dass das Studio schließen würde aber hinzu, dass laufende Projekte abgeschlossen sein würde.
Eine Doku-Serie namens "Signal Rausch" über die Geschichte von Atari, ein live-Action-Halo TV-Serien und die Halo: Nightfall-Web-Serie, die begleitet von der Veröffentlichung von Halo: Master Chief Sammlung, alle abgeschlossen sein wird. Es ist jedoch zweifelhaft, ob der Halo-TV-Serie in eine neue Saison gehen wird.
Auch ist sicher, Quantum Break, ein lange erwartetes "Transmedia"-Projekt, welches ein Action-Abenteuer-Spiel von Entwickler Remedy Entertainment mit einem vernetzten TV-Serie vereint.
In einer Erklärung veröffentlicht, US-Nachrichtenseite Polygon sagte ein Microsoft-Sprecher: "[Quantum Pause] erscheint im nächsten Jahr und das Spiel und Show auf dem richtigen Weg bleiben. Die News von Xbox Entertainment Studios hat unseren Fortschritt nicht beeinträchtigt."
Seit Satya Nadella als CEO von Microsoft im Februar übernahm, gab es einheitliche Spekulationen, dass er die Xbox Division in seiner Gesamtheit zur Kostensenkung über Bord werfen könnte. Allerdings hat die Exekutive in mehreren Interviews bestätigt, dass die Abteilung sicher.
Microsoft hat immer Xbox One als Multimedia-Zentrale in Betracht gezogen und live-TV und Video on Demand Dienste einen Schwerpunkt während ihrer Presse-Event, die Konsole im Mai letzten Jahres bekannt zu geben. In seinem Memorandum fest Spencer, "Xbox weiterhin unterstützen und interactive Sportinhalte wie"NFL auf Xbox"zu liefern, und wir werden weiterhin unser Entertainment-Angebot auf Konsole durch Innovation das TV-Erlebnis durch die monatlichen Updates der Konsole zu verbessern."
In zunehmendem Maße habe Konsole Hersteller angesichts des Modells für die Entwicklung der ursprünglichen TV-Inhalte, die von Netflix und Amazon erfolgreich erforscht worden ist. Auf der E3-Spiele-Veranstaltung im Juni kündigte Sony, dass es eine TV-Serie für PlayStation-Besitzer, rund um die Marvel-Comic, Kräfte entwickeln würde.
Xbox Entertainment Studios wird berichtet, dass 200 Mitarbeiter beschäftigt haben und hatten ehrgeizige Pläne, aber laut News Seite Re / Code, Insider behauptet, dass das Geschäftsmodell nicht funktioniert:
Quellen zeichnen ein Bild eines ungeordneten Studios, die kämpft, um Geschäfte abzuschließen und es fehlt ein voll ausgestaltet-Out Geschäftsmodell. Diese Unfähigkeit auszuführende abgeschaltet hat potenzielle Studio Partner sagen sie, erschwert den Prozess der Premium-Inhalte zu sichern.
Microsoft wird voraussichtlich mehr Details seines ehrgeizigen Quantum Break-Projekts auf der Gamescom Gaming-Messe in Köln im August.
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