Yoshis Insel Überprüfung – "enttäuschend simpel"
3DS Nintendo; Zertifikat 3
Süße handgezeichneten ästhetische und niedlichen Yoshi klingt, aber es fehlt jede Herausforderung
Was ist die Geschichte?
Ein Ableger der Mario -Serie, die erste Yoshis Island Spiel kam 1995 für das SNES. Ein Follow-up erschien 2006 auf dem DS, und das dritte Spiel ist exklusiv für den 3DS. Wie die Mario-Spiele diese sind Plattformspiele, aber anstatt des Klempners ist es mehrere bunte Dinosaurier Yoshis, die müssen laufen und springen durch die Levels.
Gameplay
In diesem Prequel Geschichte, ein Baby Mario will seinen Bruder Luigi zu finden aber ist zu tun, ohne die Hilfe der Yoshis hilflos. Abwechselnd, jeder trägt Mario auf seinem Rücken durch eine Ebene. Zusätzlich zu den üblichen Platforming-Fähigkeiten können die Yoshis auch schlucken Feinde und verwandeln sie in Eiern, die dann als Geschosse verwendet werden können.
Hochs und Tiefs
Die handgezeichneten Ästhetik schlägt süß Einfachheit, die durch die niedlichen Yoshi Sounds und das Vergnügen beobachtete sie eine Linie von Eiern trail ist gesichert. Leider, der Platforming nimmt die Einfachheit zu weit, und die einzige Schwierigkeit kommt von Feinden, die sind mehr lästig als herausfordernd, Frust unterstrichen durch die Schreie Mario können locker jedes Mal, wenn er verdrängt wird.
Das Urteil
Looking wie ein Cartoon für Kleinkinder zusammen mit der Gelegenheit für die langsame Exploration, deutet darauf hin, dass dies besser in den jungen als eine "meine erste Mario" gewesen sein soll würde. Diese alt genug, um das Original zu erinnern werden wahrscheinlich enttäuscht sein.