US-Armee befiehlt Virtual Reality Training für Soldaten


U.S. Navy SEALs musste um ihren Angriff auf pakistanische Verbindung Osama bin Laden′s Proben, eine Nachbildung des weitläufigen Versteck zu bauen. Der US-Armee verfügt über vielfältige Erfahrung im Bau solcher Strukturen, wie sie zahlreiche Gebäude, "Shooting Häuser" und sogar ganze mock Dörfern helfen Truppen trainieren erstellt haben. Diese Ausbildung Gebäude sind wirksam, aber bald, Soldaten in futuristischer Umgebungen trainieren können.

Anstelle von Holz und Metall Modelle, wird das Soldat der Zukunft in einer virtual-Reality-Welt ausbilden, die im Wesentlichen "Call of Duty" mit "Star Trek" Holodeck mischt. Solchen eintauchen bietet mehr Flexibilität im Vergleich um zu leben Übungen basierend auf physikalischen Mock-ups, die die Gefahr von scharfer Munition oder Artillerie Explosionen nicht replizieren können sagte John Foster, Assistent Projektleiter für die US-Armee enger bekämpfen taktischen Trainer. Es liefert auch eine realistischere Trainingserfahrung im Vergleich mit der Armee vorhandenen Spielsimulationen, wo Soldaten eine Tastatur und eine Maus auf einem Computer verwenden.

"" Demontiert Soldat"wird der Soldat in einer virtuellen Umgebung mit einer Replik seiner Waffe in seinen Händen zu setzen, dass er alle die gleichen Bewegungen wie im echten Leben durchlaufen kann," sagte Foster InnovationNewsDaily.

Der US-Armee hat bereits begonnen, diese Zukunft Realität, vor kurzem Bestellsystem ein $ 57 Millionen "demontiert Soldier", die schließlich flexibel stellen konnten virtuelle Realität Ausbildung in den Händen von jedem Soldaten in der Frontlinie Infanterie. Ein solches System können die neuesten Mission Intelligenz um praktisch Gelände und Feind Kräfte zu erschaffen, die Soldaten auf dem Schlachtfeld begegnen könnte.

Einige Einheiten der Nationalgarde in Staaten wie New Jersey und Florida habe ähnliche virtual-Reality Training. Aber das neue System, wettbewerbsfähige vertraglich an den Unternehmen intelligente Entscheidungen und immersiver Echtzeit vergeben ist das erste offizielle Armee des Datensatzes für die Soldaten.

Bild und Ton

Um immersive Training teilzunehmen, würde Soldaten auf ein Helmet mounted Kopfhörer, die sie in den virtuellen Missionen stürzt. Der Kopfhörer bietet auch "Kino-Qualität Sound", genau das Geschützfeuer Klänge von sagen, ein AK-47 Sturmgewehr im Vergleich zu einer M4 zu erzeugen.

Durch die video-Bildschirme sieht der Teilnehmer eine digitale Version des Schlachtfeldes, erzeugt durch den leistungsstärksten Grafikkarten die Videospiel-Welt zu bieten hat. Der virtuellen Realismus erstreckt sich auch auf Mimik sowie Fußabdrücke auf dem Boden oder gestörte Böden, die eine versteckte Bombe am Straßenrand hinweisen könnten, sagte Floyd West, Programmmanager für demontiert Soldat auf intelligente Entscheidungen in Orlando, Florida

"Ein IED (improvised explosive Device) könnte basierend auf gestörten Böden oder die Veränderung der Farbe des Zements, entdeckt werden" West sagte InnovationNewsDaily." "Wenn Sie dieses Maß an Detail erbringen können, können sie die Ausbildung, die sie benötigen nicht bekommen."

[Lesen Sie mehr: Videospiele können Soldaten während der Alpträume zu schützen]

Bewegungssensoren, die strategisch platziert, auf Teile des Soldaten erfassen 360 Grad der Bewegung. Dazu gehören Arm Bewegungen sowie Handzeichen, die Soldaten verwenden, kommunizieren und Bewegungen wie für eine Waffe Umfang erreichen. Ein robuster Rucksack Laptop läuft das System.

Soldaten können stehen, hinlegen oder sogar Rollen auf ihre eigenen 10 Fuß durch 10 Fuß-Matten, die Schwingungs Feedback geben. Ein Mini-Joystick an der Pistole erlaubt Soldaten zu gehen oder laufen in der virtuellen Welt ohne sich körperlich zu bewegen.

Übertragbarkeit des Systems bedeutet, dass es Soldaten auf der ganzen Welt trainieren kann.

"Sie bewegen konnte es auf ein Gymnasium oder eine große Fläche, wo Sie das 1.500 qm für die Suite haben zu bedienen, benötigt" Foster sagte in einem Telefoninterview. "Es ist so konzipiert dass es eingesetzt werden könnte, um Soldaten in vorwärts Einsatzgebieten auszubilden."

Neun Soldaten in eine Mannschaft trainieren zusammen. Aber Triebzüge miteinander vernetzt werden können, so dass ein Zug oder sogar eine Kompanie von fast 200 Soldaten gemeinsam trainieren.

Die virtuelle Ansturm

Abgesessene Soldaten soll sein Debüt in der Armee Fort Benning in Georgia, im Januar 2012 zu machen. Das System würde dann mit 104 Kader-Ebene Trainingseinheiten in den nächsten vier Jahren ausrollen.

Diese virtuelle Realität eintauchen stellt den "nächsten logischen Schritt" zur militärischen Ausbildung nach Peter Singer, Direktor des 21. Jahrhunderts Defense Initiative an der Brookings Institution.

"Wie die Entertainment-Welt von 2-D, 3-d in immersiven Umgebungen verschiebt, sollte nicht wir schockiert, militärische Ausbildung Welt das gleiche tun, zu sehen sein" Sängerin sagte in einer E-mail.

Schließlich will die Armee demontiert Soldat zum Einstecken einzelner Soldaten in eine riesige "nahtlose Trainingsumgebung" wo können sie auf dem virtuellen Schlachtfeld mit Truppen, die sitzen in ihren eigenen Simulatoren für Apache Kampfhubschrauber oder Abrams Panzer interagieren.

"Es ist eines der fehlenden Kernkomponenten gerade jetzt", sagte Foster. "Es wird eine riesige Lücke in dieser Trainingsumgebung füllen."

Diese Geschichte wurde von InnovationNewsDaily, Schwester Website bereitgestellt, um LiveScience. InnovationNewsDaily Redakteur Jeremy Hsu Twitter @ScienceHsu verfolgt werden können. Folgen Sie InnovationNewsDaily auf Twitter @News_Innovation oder auf Facebook.

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