Neueste Spiele-Konsolen saugen Strom, auch in Ruhe



Pierre Delforge ist Direktor des Programms High Tech Sektor Energieeffizienz von NRDC. Diese Op-Ed wurde aus einem Beitrag der NRDC Blog Übersicht angepasst. Delforge trug dieses Artikels Leben Wissenschaft Experten stimmen: Op-Ed & Einblicke.

Die neuesten Spielkonsolen – Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox und Nintendo Wii U – auf dem Weg zu verbrauchen so viel Strom in den Vereinigten Staaten jedes Jahr als alle Wohnungen in Houston, die viertgrößte Stadt des Landes und Kosten US-Verbraucher mehr als $ 1 Milliarde jährlich bedienbar sind.

Leider wird ein Großteil dieser Energie verbraucht, wenn Spieler eingeschlafen sind.

Diese Feststellungen sind in NRDCs neuen Studie "Der neuesten Generation Videospiel Konsolen: wie viel Energie Do sie Abfall wenn Sie sind nicht spielen?" die 16 Mai veröffentlicht wurde. Wie Videospiele eine Facette des Lebens in den Vereinigten Staaten, mit vielen Leuten spielen auf einer täglichen Basis geworden sind, wird es immer wichtiger, um sicherzustellen, dass die Konsolen nicht große Mengen an Energie verschwenden, während noch liefern die Leistung und Funktionalität, die Nutzer erwarten.

Im Anschluss an unsere 2008 Bericht über den Energieverbrauch von Videospiel-Konsolen durchgeführt NRDC umfangreiche Labortests auf der neuesten Generation-Konsolen. Wir fanden, dass sie viele Energiespar-Funktionen in ihre Designs integriert haben und bieten mehr Leistung, Sony PS4 und Microsoft Xbox One zwei-bis dreimal mehr Jahresarbeit als die aktuellen Modelle der vorherigen Generation verbrauchen.

Aber verbraucht die Wii U weniger Energie als sein Vorgänger die Wii trotz Bereitstellung höher-Definition-Grafik und Verarbeitungsmöglichkeiten, zum großen Teil dank seiner sehr geringen Kraft in "connected Standby-Modus." [Neues Gerät bekommt einen besseren Halt auf Gaming]

Die wichtigsten Ergebnisse der Studie

Nach dem Testen der Geräte und Analyse der Daten, haben wir die folgenden Beobachtungen über der Konsolen Merkmale und Energieverbrauch.

  • Die neuen Konsolen verbrauchen mehr Energie pro Jahr spielen Video- oder im Standby-Modus als Spiele zu spielen.
  • Die Xbox One und PS4 verbrauchen mehr zwei-bis dreimal jährlich Energie als die neuesten Modelle von ihren Vorgängern, die Xbox 360 und PS3.
  • Während die neuen Versionen mehr mächtig sind, die zwei bis drei - fache Erhöhung der Energienutzung ist durch höhere Strombedarf im Standby-Modus, und bei der Xbox One mehr Zeit aufgrund seiner TV-Anzeige-Modus eingeschaltet. In diesem Modus wird die Konsole neben aktuellen Set-Top-Box verwendet, um Zugriff auf Kabel oder Satelliten-TV, Fernsehen 72 Watt hinzu. Wollen Sie wirklich eine 72-Watt Fernbedienung, wenn eine herkömmliche Batterie-betriebene Fernbedienung weniger als 1 Watt zieht?
  • Die Xbox One zieht weniger Strom als die PS4 Spiele und Video zu spielen. Aber verbraucht die Xbox One viel mehr Energie bei Nichtgebrauch (connected Standby-Modus).
  • Fast die Hälfte der Xbox One Jahresarbeit verbraucht im Verbindungsstandby, wenn die Konsole kontinuierlich mehr als 15 Watt zieht während des Wartens auf den Benutzer "Xbox an," sagen sogar mitten in der Nacht oder wenn niemand zu Hause. Wenn bleibt unverändert und alle Xbox 360-Modelle von Xbox One Konsolen ausgetauscht werden, werden diese eine Funktion verantwortlich für $ 400 Millionen in jährlichen Stromrechnung und die entsprechenden Jahresleistung eines großen, 750-Megawatt-Kraftwerks – und der damit verbundenen Verschmutzung.
  • Konsolen haben einige gutes Design Praktiken, einschließlich der besseren Leistung Skalierung (Zeichnung weniger Leistung bei weniger Arbeit) und gut umgesetzte automatische Abschaltung in einen stromsparenden Zustand nach einem längeren Zeitraum der Inaktivität des Benutzers integriert.
  • PS4 und Xbox One sind sehr ineffizient bei der Wiedergabe von Filmen von einem Streaming-Dienst mit 30-bis 45-mal mehr Leistung, um einen Film als eine spezielle video-Player wie Apple TV, Google Chromecast oder Amazon Fire TV zu streamen.

Empfehlungen und Prioritäten für Energieeinsparungen

NRDC der ausführliche Bericht enthält einige Empfehlungen für wie der Energieverbrauch dieser Konsolen Hersteller senken können. Die Empfehlungen konzentrieren auf den Benutzern eine klarere Wahl zwischen höheren und niedrigeren Energie-Modi, Strom im Standby-Modus auf ein Niveau ähnlich wie Amazon Fire TV (bietet Sprachbefehl für weniger als 3 Watt) und verringern macht wenn die Verarbeitungsanforderungen stattfindet, z. B. Video-streaming sind und TV-Modus.

NRDC schätzt, dass diese Verbesserungen weitere 25 Prozent natürliche Halbleiter-Effizienz Trends retten könnte. Dies würde amerikanischen Verbraucher $ 250 Millionen jährlich in Stromrechnungen einsparen und schonen genug Strom für alle Haushalte in San Jose, 10.-größte Stadt des Landes. Einige dieser Empfehlungen benötigen nur Einstellungen oder Änderungen an der Benutzeroberfläche; Sie können schnell auf neue Produkte und auch auf bestehende Produkte über Software-Updates implementiert werden.

Andere erfordern Hardware-Design-Änderungen und benötigen mehr Zeit, aber Arbeit sollte Sie so bald wie möglich beginnen.

Spiel-Konsole Hersteller sollte Design best Practices zur Reduzierung Konsole Energieverbrauch bevor zu viele Einheiten der aktuellen Modelle verkauft werden und Lock-in hochenergetischen Verbrauch für ihre Besitzer für die nächsten fünf Jahre nutzen.

Anmerkung des Autors: Tests wurden am Start-Einheiten mit System-Updates bis Mitte April 2014. Die Auswirkungen von System-Updates und Hardware-Verbesserungen, die nach diesem Datum veröffentlicht werden nicht in den Bericht übernommen. Wir hörten nur von Sony, die neue PS4s mit dem 1.70 Softwareversion veröffentlicht am 30. April 2014, verkauft reduzieren die Standardeinstellung Auto-Power-Zeit von zwei Stunden auf einer, und ein TV Bildschirm dimmen Feature. Wir applaudieren Sony für diese Energie sparende Verbesserungen und ermutigen sie, unsere anderen Empfehlungen so bald wie möglich umzusetzen.

Dieser Gastbeitrag wurde von NRDC-Post "der neuesten Generation Videospiel-Konsolen: wie viel Energie verschwenden sie, wenn du nicht spielst?" auf dem NRDC Blog Übersicht. Alle Experten stimmen Fragen und Debatten zu folgen – und werden Sie Teil der Diskussion – auf Facebook, Twitter und Google +. Die Meinungen sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Meinung des Herausgebers. Diese Version des Artikels erschien ursprünglich am Leben Wissenschaft.

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