Was passiert, wenn Realität war wirklich nur Sim Universum?


(ISNS)--was passiert, wenn alles war--alle von uns, die Welt, das Universum--nicht real? Was passiert, wenn alles, was wir sind, wissen und tun war wirklich nur jemandes Computersimulation?

Die Vorstellung, dass unsere Realität irgendein Kind auf einer Couch war in der fernen Zukunft spielen mit einem Computerspiel wie eine gigantische Sim City oder Zivilisation, und wir seine Figuren sind, ist nicht neu. Aber eine Gruppe von Physikern jetzt denke, sie wissen, ein Weg, um das Konzept zu testen. Drei von ihnen vorschlagen, die Wirklichkeit zu prüfen, durch die Simulation der Simulatoren.

Martin Savage, Professor für Physik an der University of Washington, Zohreh Davoudi, eines seiner Doktoranden und Silas Beane von der University of New Hampshire, möchte sehen, ob sie Spuren der Simulation in der kosmischen Strahlung zu finden. Die Arbeit wurde in ArXiv, ein Online-Archiv für Entwürfe von wissenschaftlichen Forschungsarbeiten hochgeladen.

Die Vorstellung, dass die Realität etwas anders als wir denken, es reicht weit zurück in der Philosophie, einschließlich Plato und seine Parabel der Höhle, die behauptete, dass Realität lediglich Schatten realer Objekte an der Höhlenwand war. Sechzehnten Jahrhundert Philosoph-Mathematiker René Descartes dachte er bewies Realität mit "Ich denke, seine berühmten also bin, ich," die vorgeschlagen, dass er real war und seine Gedanken eine Realität hatte.

Im Jahr 2003 veröffentlichte ein englischer Philosoph Nick Bostrom von der University of Oxford, ein Papier, das die Philosophie und Wissenschaft Abteilungen Summen hatte.

Bostrom schlug drei Möglichkeiten: "Die Chancen, die eine Spezies auf den heutigen Stand unserer Entwicklung Aussterben vermeiden können, bevor immer technologisch ausgereift vernachlässigbar klein ist," "fast keine technologisch ausgereiften Zivilisationen interessieren Computer-Simulationen der Köpfe wie der unsrigen" oder "fast sicher" sind wir eine Simulation.

Alle drei gleichermaßen möglich wäre, schrieb er, aber wenn die ersten beiden falsch sind, die dritte muss wahr sein. "Es wird noch eine astronomisch große Anzahl der simulierten Köpfe wie der unsrigen," schrieb Bostrom.

Sein Vorschlag war, dass unsere Nachfahren, weit in der Zukunft würde befugt Computer Simulationen so komplex und, dass es möglicherweise Millionen von Simulationen und virtuelle Universen mit Milliarden von Millionen Gehirne in ihnen simuliert.

Die Bostrom Papier kam vier Jahre nach dem beliebten Film "The Matrix", in denen Menschen entdecken, dass sie Simulationen von bösartigen Maschinen waren. Die Popularität des Films möglicherweise dazu beigetragen, die Aufmerksamkeit auf Bostrom Papier zur Zeit erhalten, aber nichts kam von ihm.

"Er in klaren Worten zusammen und kam mit Wahrscheinlichkeiten, was wahrscheinlich ist und was nicht ist", sagte Savage. "Er kristallisiert es, zumindest in meinem Kopf."

Im Film und in Savages Vorschlag kam die Entdeckung, dass Realität virtuelle war als unerwartete Fehler im Leben, zeigen Mängel in der Simulation auftauchte.

Savage und seine Kollegen gehen davon aus, dass jede zukünftige Simulatoren die gleichen Techniken, die aktuelle Wissenschaftler verwenden verwenden, um Simulationen mit den gleichen Einschränkungen. Die zukünftige Simulatoren Savage angegeben, würde ihr Universum auf einem mathematischen Gitter oder Netz, bestehend aus Punkten und Strichen zugeordnet. Wäre dies keine alltägliche Gitter aber ein "Hyperwürfel" bestehend aus vier Dimensionen, drei für Raum und eine um Punkte in der Zeit darzustellen.

Ein Beispiel der Gegenwart ist Gitter Quantenchromodynamik, die die Auswirkungen der die starke Kernkraft, eine der vier Grundkräfte im Universum, auf winzige Elementarteilchen wie Quarks und Gluonen erforscht. Bei diesem Ansatz springen die Partikel von Punkt zu Punkt auf einem Raster, ohne den Umweg über den Raum zwischen ihnen. Die Simulationen dazu führen, dass Zeit vergeht in ähnlicher Weise, wie die Frames des Films eine Filmkamera, so dass die Zeit, die zwischen den Frames vergangen nicht Teil der Simulation ist auf der Durchreise. Diese Art der Simulation erfordert weniger Rechenleistung als Behandlung von Raum und Zeit als ein Kontinuum.

Weil Savage und seine Kollegen davon ausgehen, dass zukünftige Simulatoren werden einen ähnlichen Ansatz verwenden, schlägt er Blick auf das Verhalten der sehr hochenergetischen kosmischen Strahlung Teilchen zu prüfen, ob ein Gitter in der Energie als Start.

"Sie schauen Sie sich die höchste Energie kosmischen Strahlen und Verteilungen, die Symmetrie Probleme, die nicht isotrop sind haben, suchen" oder das gleiche in jeder Richtung, sagte er.

"Alles sieht aus wie es auf einem Kontinuum ist," sagte Savage. "Es gibt keine Beweise dafür, dass das im Moment nicht der Fall ist."

"Wir sind auf der Suche nach etwas zu zeigen, dass Sie ein Raum-Zeit-Kontinuum nicht."

Diese Störung in der Kraft möglicherweise ein Hinweis, der etwas in der Realität nicht stimmt. Wenn die Energieniveaus der kosmischen Strahlung entlang des Rasters, wie folgende Straßen in Manhattan oder Salt Lake City Reisen ist es wahrscheinlich kaum eine Simulation sein; Wenn sie unerwartet diagonal Reisen, möglicherweise Realität eines Computerprogramms.

Jim Kakalios, Physikprofessor an der University of Minnesota, die nicht in der Zeitung beteiligt war, sagte ein Test wie ein Savage legt nahe, beweist gar nichts kann. Wenn sie die Unterschriften nicht finden, bedeutet es nicht, wir sind keine Simulation; unsere Nachkommen konnte ein anderes Raster verwendet haben. Wenn sie etwas finden, es auch bedeuten könnte "so Raumzeit ist und wir noch nie aufgefallen," sagte er.

Zwei andere Fragen auftauchen. Eine ist, ob es denkbar ist, dass Computer leistungsfähig genug, um unsere äußerst komplexes Universum jemals simulieren vorhanden sind. Wenn ja, wird es wahrscheinlich sehr weit in der Zukunft sein.

Die zweite Frage verknüpft ist: wird es jemals möglich sein, Humanconsciousness zu simulieren, denn immerhin laufen wir herum denken und fühlen?

"Letztlich das Papier gleitet über die interessantesten Punkt: angenommen, wir haben unbegrenzte Rechenleistung und schaffen wir diese Hypercube" Kakalios sagte. " Nehmen sie [die Simulatoren] würde wissen, wie man menschliches Bewusstsein zu simulieren. "

Wir kennen uns, er sagte, unsere Körper, wissen, was außerhalb unseres Körpers kennt er sagte. Menschlichen Bewusstseins ist fast unbeschreiblich Komplex.

Seit Generationen haben Science-Fiction-Bücher-- und einige Wissenschaftsbücher--vermutet unser Bewusstsein in einen Computer einsetzen, so dass wir im wesentlichen ewig leben. Im Caprica, ein Prequel zu der Fernsehserie Battlestar Galactica, ein Mädchen, das Bewusstsein ist in einem Computer erhalten und es wird die Grundlage für die böse Cyborgs.

"Wir verstehen nicht Bewusstsein,", sagte Kakalios. "Neurowissenschaften ist wo Physik vor der Quantenmechanik war."

"Es ist ein interessanter Problem als ob Sie Protonen und Quarks zu simulieren."

So oder so, aber sagte Kakalios die Experimente zur kosmischen Strahlung sind die Wissenschaftler unabhängig von der Simulation-Ausgabe tun sollten.

Joel Shurkin ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit Sitz in Baltimore. Er ist der Autor von neun Bücher über Wissenschaft und Wissenschaftsgeschichte und unterrichtete Wissenschaftsjournalismus an der UC Santa Cruz, Stanford University und der University of Alaska Fairbanks.

In Science News Service wird unterstützt durch das American Institute of Physics.

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