Wie Computersimulationen helfen, Eiskunstläufer
Um ihre Technik verbessern und Nagel immer schwieriger Sprünge, muss Eiskunstläufer mit gnadenloser physikalischen Grenzen des menschlichen Körpers zu kämpfen.
Einige Athleten – einschließlich Team USA Gracie Gold und Ashley Wagner, die im Wettbewerb bei den Olympischen Winterspielen in Sotschi – wandte sich an Computer-Modelle, die Suche nach leichten Anpassungen, die ihnen helfen könnten Spin schneller in die Luft, um ihre drei Achsen und Toe Loops auf dem Eis zu landen.
Jim Richards, Professor für Kinesiologie und angewandte Physiologie an der University of Delaware, entwickelte ein System der Eiskunstläufer verfeinern Sie ihre Sprünge zu helfen. Es verwendet Motion-Capturing-Kameras um ein Athlet Bewegungen aufzuzeichnen und ermöglicht Skater, eine Simulation des ihre Sprünge, durchgeführt von einer humanoiden Figur auf einem Computerbildschirm zu sehen. [Winter Krieger: die Fitness-Fähigkeiten von 9 Olympischen Sportarten]
Richards und sein Team können dann neue Simulationen auf dem Computer ausführen, kleine Anpassungen an die Avatare Bewegungen in der Luft zu sehen, wie bestimmte zwickt die Skater Leistungen auswirken würde.
"Der beste Teil ist, dass innerhalb von wenigen Minuten, wir ihnen zeigen, wie eine kleine, aber konkrete Änderung Effekt kann eine große Veränderung in Bezug auf ihre Fähigkeit, landen ihre Sprünge und vermeiden wiederholte fällt," sagte Richards in einer Erklärung.
Aber manchmal den Computer Empfehlungen waren schwierig für die Skater zu schlucken. Nach Richards war nur eines der 80 Skater, mit denen er gearbeitet hat die vorgeschlagene Einstellung beim ersten Versuch durchführen zu können.
"Wir fanden heraus, dass die Skater eine Spinnen-Komfort-Zone von etwa 330 u/min (Umdrehungen pro Minute hatten), und wir versuchten, sie zu bekommen, mindestens 400 und sogar 430 oder 440 für ein Quad," erklärte Richards. "ihre Körper sagten sie, es war nicht sicher, so dass wir, dass wir strategisch mit ihnen darüber merkten, wie Sie schneller drehenden zu erreichen mussten. Es war nicht genug, sag ihnen was zu tun ist, mussten wir auch ihnen zu sagen, wie Sie es tun. "
Geringfügige Änderungen könnte es ein himmelweiter Unterschied in einem Sport wie Eiskunstlauf, die eher langsam im Laufe der Zeit geändert hat. Gerade jetzt, dem vierfachen Sprung, ein Sprung mit vier Revolutionen in der Luft, gilt als die größte Herausforderung Eiskunstlauf bewegen und es ist nur in den letzten 25 Jahren häufiger bei männlichen Skater geworden. Ein fünf-Spin Sprung oder fünf Mal, müsste Skater höher springen, schneller zu spinnen und bleiben länger in der Luft – und mit allem, was ein größeres Risiko für Verletzungen im Falle eines Sturzes kommt.
Gold und Wagner, sowie Team USA männlichen Konkurrenten Jeremy Abbott und Jason Brown, gehören zu den Dutzenden von Skatern, die Richards System für Feedback gemacht haben.
"Ich glaube, unsere Kinder sind in einem guten Zustand für Sotschi,", sagte Richards. "ihre Luft-Position ist gut."
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