Ärzte vorschlagen diagnostizieren "Videospiel-sucht"
CHICAGO (dpa) - die verräterischen Anzeichen sind bedrohlich: Teenager durchlöchern in ihren Zimmern, Freunde, Familie, sogar Lebensmittel und eine Dusche zu ignorieren, während Noten ins Bodenlose und Kriegslust schwebt.
Der Täter ist nicht Alkohol oder Drogen. Es ist Video-Spiele, die für bestimmte Kinder können so stark süchtig wie Heroin, werden einige Ärzte behaupten.
Ein führender Rat der landesweit größte Ärzte-Gruppe will dieses Verhalten offiziell klassifiziert als eine psychische Störung zu sensibilisieren und Kranken Versicherungsschutz für Behandlung zu ermöglichen.
In einem Bericht der American Medical Association Politik-Jahrestagung ab Samstag in Chicago ersucht der Rat die Gruppe um lobby für die Erkrankung in einem weit verbreiteten psychischen Erkrankungen-Handbuch erstellt und veröffentlicht von der American Psychiatric Association aufgenommen werden. AMA-Delegierten konnte am Montag über den Vorschlag schon stimmen.
Es wird nicht ohne heftige Debatte wahrscheinlich passieren. Videospiel-Hersteller spotten über die Vorstellung, dass ihre Produkte eine psychiatrische Störung verursachen können. Sogar einige Geistesgesundheit Experten sagen, Kennzeichnung der Gewohnheit eine formale sucht zu weit geht.
Dr. James Scully, ärztlicher Direktor der psychiatric Association, sagte, die Gruppe den AMA-Bericht in den langen Prozess der Überarbeitung der Diagnosehandbuch ernsthaft in Erwägung ziehen wird. Das aktuelle Handbuch erschien 1994; die nächste Ausgabe soll im Jahr 2012 abgeschlossen sein.
Bis zu 90 Prozent der amerikanischen Kinder Videospiele spielen und weniger als 15 Prozent von ihnen--mehr als 5 Millionen Kinder--möglicherweise süchtig, nach Angaben in der AMA Rat Bericht zitiert.
Joyce Protopapas Frisco, Texas, sagte ihr 17 Jahre alten Sohn, Michael, ein video-Süchtigen. In fast zwei Jahren verwandelte Video und Internet-Spiele ihn aus einer ausgehenden, akademisch begabte Teenager in eine zurückgezogene Manipulator der durchgefallen zwei 10. Klassen und verbrachte mehrere Stunden Tag und Nacht spielen ein beliebtes Online-Video-Spiel World of Warcraft genannt.
"Mein Vater war Alkoholiker... und ich sah genau das gleiche '' in Michael, Protopapas sagte." Wir kämpften ihn bis Oktober des vergangenen Jahres,'' sagte sie. "Wir gingen zum Therapeuten, haben wir versucht, das Spiel wegnehmen.
"Er würde uns körperlich bedrohen. Er würde zu verfluchen und rufen Sie uns jeden Namen vorstellen kann, "sagte sie. "Es war als ob er besessen war.''
Wenn sie Therapeuten vorschlug, dass Michael eine Videospiel-sucht hatte, "niemand kannte es,'' sagte sie." Sie alle poohed es.''
Im Herbst letzten Jahres, die Familie gefunden, ein Therapeut, der "uns gesagt, er war süchtig, Zeit.'' Sie schickten Michael ein therapeutisches Internat, wo verbrachte er die letzten sechs Monate – zu einem Preis von $5.000 monatlich, die Versicherung erstreckt sich nicht, sagte seine Mutter.
Eine Selbsthilfegruppe namens Online Gamers Anonymous hat zahlreiche Buchungen auf seiner Web-Site von Gamern, die Hilfesuchenden. Liz Woolley, von Harrisburg, Pennsylvania, erstellt die Website nach ihrem 21-Jahr-alten Sohn tödlich sich im Jahr 2001, erschoss während online-spielen, sie sagt, sein Leben zerstört.
In einem Februar-Posting ein 13-jährige nur als von Videospielen für fast 12 Stunden gerade, sagte Ian identifiziert sagte, er fühlte sich selbstmörderisch und überlegte, ob er süchtig war.
"Ich glaube, ich brauche Hilfe,'' sagte der junge.
Buchungen kommen auch von Erwachsenen, meist Männer, die sagen, dass Videospiel-sucht Jobs, Familienleben und Selbstwertgefühl Kosten.
Laut dem Bericht von der AMA Rat auf Wissenschaft und öffentliche Gesundheit, basierend auf einer Überprüfung der wissenschaftlichen Literatur, "Abhängigkeit-ähnliche Verhaltensweisen sind eher bei Kindern, die anfangen zu spielen Videospiele in jüngeren Jahren. ''"
Überbeanspruchung bei Online-Rollenspielen mit mehreren Spielern am häufigsten auftritt, so der Bericht. Blizzard Entertainment Teen-bewertet, Monster-Tötung von World of Warcraft zählt zu den beliebtesten. Ein Unternehmenssprecher wollte kommentieren, ob die Spiele sucht führen können.
Eine Frau in New Haven, Connecticut, Bereich, der das Spiel für ihr 15-Jahr-alten Sohn letztes Jahr gekauft sagt, dass er darauf angeschlossen habe.
"Jetzt, wo ich zurückblicke, ist es wie ging ich los und ihm seine erste Jack Daniel's kaufte,'' sagte der 49 Jahre alte Frau, die ihren Namen verwendet, um ihrem Sohn aus Spott ersparen wollte.
Dr. Martin Wasserman, ein Kinderarzt, Leiter der Maryland State Medical Society, sagte der AMA-Vorschlag wird helfen, Bewusstsein schaffen und nannte es "das richtige zu tun.''
Aber Michael Gallagher, Präsident der Entertainment Software Association, sagte die Handel Gruppe Seiten mit Psychiater ", die Stimmen zu, dass diese sogenannten"Videospiel sucht"keine psychische Störung ist.''
"The American Medical Association ist vorzeitige Schlussfolgerungen ohne den Vorteil des vollständigen und gründlichen Daten machen,'' sagte Gallagher.
Dr. Karen Pierce, Psychiater an der Chicago Children es Memorial Hospital, sagte, dass sie mindestens zwei Kinder pro Woche sieht, die Videospiele zu spielen.
"Ich sah jemand diese Woche, die nicht ins Bett, war noch nicht geduscht... wegen Videospiele,'' sagte sie." Er ist wirklich ein Durcheinander. "
Sie sagte, sie behandelt es wie bei jeder sucht und erstellen eine separate Diagnose ist nicht notwendig.
Dr. Michael Brody, Leiter des TV und Medien Committee der American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, vereinbart. Er lobte die AMA-Rat für die Aufmerksamkeit auf das Problem, aber sagte übermäßigen Videospiele spielen könnte ein Symptom für andere Dinge, wie Depressionen oder soziale Ängste, die bereits eigene Diagnosen haben.
"Sie könnten viele Verhaltensstörungen Dinge in Süchte machen. Warum bei Videospielen aufhören?'' Brody gefragt. Warum nicht, Brombeeren, Handys oder andere störenden Gewohnheiten, sagte er.
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