Video Spiele fehlen weiblich und Minderheit Zeichen


Viel Glück finden, Frauen, Latinos, Indianer, Kinder oder ältere Menschen unter den meistverkauften Videospiele der letzten Jahre.

Die größte Volkszählung der Videospiel-Charaktere, die jemals durchgeführt hat diese Gruppen meist vermisst gefunden.

Der Mangel an verschiedenen spielbaren Charakteren in Videospielen könnte unter Gamern und weiteren US-Bevölkerung einen ernsten Eindruck. Eine Studie von 2008 vom Pew Internetprojekt festgestellt, dass fast alle US-Kids und Teens Video, zusammen mit einer Mehrheit von jungen Erwachsenen und fast die Hälfte aller Erwachsenen spielen.

Weiblich und Latino-Gamer hätte insbesondere eine harte Zeit der Suche ihre virtuellen Pendants, trotz jeweils wichtige Akteure der Videospiele. Das legt nahe, dass Videospiel-Entwickler eine enorm unterversorgte Gruppe von Kunden, übersehen haben könnten vor allem, wenn sie fälschlicherweise davon ausgehen, dass die durchschnittliche Video Gamer ein weißer Mann bleibt.

In Bezug auf was Spielehersteller produzieren, "Ich bin die Zielgruppe, ein weißer Mann in meinem 30er", sagte Dmitri Williams, Kommunikation Forscher an der University of Southern California, die die virtuelle Zählung geleitet. "Aber das Land nicht mehr sehen aus wie ich."

Virtuelle Köpfe zählen

Williams und seine Kollegen dargelegt, um die Top 150 Bestseller-Spiele auf neun großen Videospiel-Plattformen, einschließlich der Xbox 360 und Playstation 2 Umfrage. Die Daten für 2005-2006 beinhaltet nicht die späteren Starts von Plattformen wie die Nintendo Wii und Playstation 3 und zählt nicht First-Person-Shooter und Spiele wo spielbare Charaktere sind noch nie gesehen oder nicht als Mensch zu erkennen. Die Ergebnisse wurden letzte Woche veröffentlicht.

Die Forscher wollten auf früheren Studien zu verbessern indem man Vertretung unter Videospiel-Charaktere in Bezug auf Spiele verkauft, anstatt nur Spiele gemacht. Das heißt, Zeichen in einem meistverkauften Spiel wie "Madden NFL" in der Studie als Zeichen von weniger beliebten Spiele mehr gezählt.

Ergebnisse erwies sich als unheimlich ähnlich derjenigen einer früheren Studie aus Fernsehen Zeichen, die 82,9 Prozent weißen, 2,6 Prozent Latino, 11,4 Prozent schwarze und asiatische Schriftzeichen 2,6 Prozent zeigte. Videospiel und Fernsehen Zeichen unterrepräsentiert ernst Latinos und Native Americans im Vergleich zum tatsächlichen US-Bevölkerung, als auch Kinder und ältere Menschen.

Nur Videospiele ergab jedoch eine weit größere Ungleichgewicht für Frauen, die nur 15 Prozent der Videospiel-Charaktere gemacht.

"Es gibt viel mehr Frauen in der Fernsehbranche; Neben das weiblichen Publikum in seiner Bedeutung für TV anerkannt ist,"sagte Williams LiveScience. "Die Spieleindustrie hat nicht auf Frauen, konzentriert, obwohl Frauen 38 Prozent aller Spieler sind."

Unsichtbare Minderheiten

Das Fehlen der weiblichen Charaktere kam nicht wie ein riesiger Schock, die Videospiel-Industrie Vergangenheit gegeben. Was überraschte Williams war der eklatante Mangel an Latino-Zeichen bei nur 2 Prozent, obwohl Latinos 12,5 Prozent der Spieler machen.

"Studien der Latino-Kinder zeigen, dass sie pro Tag mehr als weiße Kinder spielen", sagte Williams. "sie sind eine Minderheit, aber sehr große Minderheit."

Die Videospiel-Volkszählung habe nicht geprüft, die Ursachen hinter den Zahlen, aber Williams fand eine interessante Parallele in der Demographie derjenigen, die Spiele und Videospiel-Charaktere machen. Spiele-Entwickler, die eher weiße Männer können dazu neigen, neigen die Videospiel-Charaktere, die sie in Richtung weiße Männer zu schaffen, und vor allem spielbare Charaktere.

Dieser Trend könnte auch den Anteil der weiblichen Charaktere, erklären, der ähnelt stark den Anteil an weiblichen Spieleentwickler.

Afro-Amerikaner erwies sich als eine Ausnahme, da ihre relativ hohe vertreten unter Videospiel-Charaktere, die im Vergleich zum Videospiel-Entwickler. Aber ihre Zahl fiel steil außerhalb der virtuellen Athleten im Sport Spiele, mit vielen verbleibenden Zeichen für Gangster und Obdachlose in spielen wie "Grand Theft Auto" und "50 Cent Bulletproof."

"Wenn ich Afroamerikaner war, ich unzufrieden mit der schlechten Qualität der meine Schilderungen wäre", sagte Williams. "Wenn ich Hispanic war ich unzufrieden mit meinen Mangel an Darstellung wäre."

Die unausgewogene Darstellung von Minderheiten in Videospielen sollte viel beunruhigender als die gehypten Rassismus Kontroverse letztes Jahr über "Resident Evil 5" erweisen Das Spiel kann auch ein ziemlich differenziertes Vorgehen zu Fragen der Rasse und Politik, so ein Experte im Interview mit LiveScience genommen haben.

Was die Spieler wollen

Es gibt Hoffnung für Videospiele. Williams stellte fest, dass die Daten der Volkszählung hat bereits mehrere Jahre zurückgefallen und wies auch auf die wachsende Zahl von Videospielen, die Charakter-Anpassung zu betonen. Diese Optionen sind besonders häufig bei massively Multiplayer-Online-Spiele, von denen die Volkszählung nur die beliebte "World of Warcraft." enthalten

"Je mehr Spielerkontrolle gibt, machen die ehesten Menschen Zeichen, die wie sie aussehen – oder wollen sie aussehen" Williams sagte.

Was die Spieler in ihre Charaktere wollen, bleibt eine unbeantwortete Frage. Erstellen von idealisierten Figuren, die den Mainstream der amerikanischen Gesellschaft ähneln bevorzugen sogar Minderheit Kinder. Außerdem deutet die atemberaubende Mangel an Kinder und ältere Menschen in Videospielen auch eine Vorliebe für Charaktere in der Blüte ihres Lebens.

Williams festgestellt, dass die Videospiel-Industrie tatsächlich Spiele mit Figuren mehr Vertreter der realen Welt machten, aber die meistverkauften Spiele sich als diejenigen mit den meisten unausgewogen Darstellungen erwies. Das könnte bedeuten, dass Gamer bevorzugen, die idealisierte, Mainstream-Videospiel-Charaktere oder das Videospiel-Entwickler ihre besten Ressourcen Spiele versinken die zufällig so unausgewogen Darstellungen verfügen.

In beiden Fällen schlägt das alles eine Vielzahl von unberührten Videospiel Geschichten mit Frauen und Minderheiten. Und der Video-Spiel-Markt hat noch diese Geschäftsmöglichkeit zu erschließen.

"Sie könnten die Moral ganz weglassen und sagen" Ich kümmere mich nicht über die unterversorgt wird, ist "" Williams sagte. "Denke nur an sie als eine Geschäftsidee und eine verpasste Chance."

  • Videospieler davon begeistert
  • Video - Einstieg in die Welt von Warcraft
  • Spiele-News & Bewertungen
Verwandte Artikel

Oscars-Vielfalt: Akademie für Doppel weiblich und Minderheit Mitglieder bis zum Jahr 2020

Die Ankündigung folgt Kritik und fordert einen Oscar zu boykottieren nach Mitglieder Nominierten All-weißen Schiefer Akteure für das zweite Jahr in Folge Das oberste Organ von der Academy of Motion Picture Arts and Sciences, der Vorstand, die Oscars,...

Brad und Maddox erhalten Sie ihre Video-Spiel an Dave und Busters befestigen

Vor ihrem Flug von Brads Clinton Global Initiative Konferenz letzte Woche (wo er erhielt eine Auszeichnung für seine Arbeiten mit dem Make it Right Foundation), Brad nahm sich seiner ältesten, für eine Nacht der Spielspaß bei Dave und Busters. Wow, W...

10 Video-Spiele, die wahnsinnig absurden Gründen verboten wurden

Zensur ist vorgesetzt, der Förderung und Verbreitung der Materialien, die unerwünschte oder schlechte Inhalte, wie die Erwachsenen-Filme oder Spiele mit missbrauchten Konzepte enthalten zu stoppen. Die folgenden 10 Videospiele, die wahnsinnig absurden Grü...

Willst du ein Spieler im eigenen Video-Spiel sein?

Letztes Jahr haben wir die Chance zu versuchen, ein Video-Spiel mit einem Avatar von uns selbst, durch ein Kamerasystem, das ein komplettes 3D-Modell Ihrer Person erstellt. Da die meisten von uns 90 Ersatzteile Kameras und ein Supercomptuer herumliegen ha...

6 Video-Spiele, die einfach nicht bekommen (und 6, die Tat)

Wenn es darum geht, Videospiele zu entwickeln, stellt sich heraus, dass "Kick Ass und werden gut drauf" ist nicht spezifisch genug Leitbild. Sie können Menschen für alle Spiele, die saugen, nicht verübeln, denn wer ging in Gaming und landete für...

6 Video-Spiel-Gimmicks, die zu früh wegging (und 6 mehr, die sterben müssen)

Seit seiner Geburt video-Gaming-durchlief eine unglaubliche Entwicklung von einfachen Sprites und einem Ghost-Essen Pac-Man bis heute "Herrschaft der Heimkonsolen. Nachdem alle, alle Spieler, die damals "Wert ihr Gewicht in Rupien merkt (liebevo...

Es nach vorne zu spielen: Video-Spiele und Spieler weiterentwickelt (Op-Ed)

Elena Bertozzi ist Associate Professor für game Design und Development bei Quinnipiac University und Mitglied des IEEE. Trug sie diesen Artikel, um Live Science Experten stimmen: Op-Ed & Einblicke. Die Profitabilität und Wachstum der Spieleindustrie h...

6 Video-Spiel-Sex-Szenen, die Ihnen Albträume wird

Video-Spiele und Sex haben eine lange und unbequeme Beziehung hatte. Von General Custer und seine sechs Pixel langen Atari Boner an die Tradition der weiblichen Charaktere in Outfits, die besser geeignet für einen Strip-Club als das Schlachtfeld sein würd...

6 Video-Spiele, die Sexismus A Verkaufsargument gemacht

Das ultimative Power-Up ist der Penis. Zumindest laut den meisten großen spielen, wo die virtuellen Dick ist das ultimative Schweizer Taschenmesser: Zündschlüssel für Power-Rüstung, Aufhängung für Überlebende 40-Fuß-Falls und Mitglied tragende, unendlich...

9 Video-Spiel-Ostereier, die Jahre dauerte, um zu finden

Videospiel-Ostereier sind Spaß Extras für die Fans und sind in der Regel noch einfacher zu finden als die reale Sache--sie vielleicht 10.000 Münzen verlangen, aber du musst nie aufstehen. Aber einige von diesen kleinen Geheimnisse, Cheats oder Pannen sind...

5 Video-Spiel-Formate, die bekanntermaßen schlechte Filme gespeichert haben würde

Manchmal funktionieren Filme einfach nicht als Filme. Anstatt eine unterhaltsame Stück Kino, wurde eine PSA für die Gefahren der Filme überhaupt zu machen. ist besser als anti-Reisebüro Propaganda. Und das Drehbuch wurde die Bibel in den südlichen Staaten...

5 Video-Spiel-Anpassungen, die den Punkt des Films verpasst

Videospiele basierend auf Filme sind fast allgemeinhin schrecklichen, das wissen wir alle. Die Studios, die Werbespots werden sollen, die game-Designer haben den Film noch nicht gesehen und die einzigen Leute, die sie kaufen sind verwirrt Großeltern spät...

Dieses Genie Kinect Rig bringt Sie in einem Video-Spiel in zwei Minuten flach

Was wäre, wenn das nächste Mal, Sie ein Videospiel spielten, die Hauptfigur nicht nur sah so aus, Sie hatte aber die gleichen Körper, gleiche Kleidung, gleiche alles? Wie wäre es die Art und Weise ändern, die Sie in auf das Spiel Bezug? Wie wäre es die Ar...

6 Video-Spiele, die wahnsinnige Detail in Sachen genommen haben Sie verpasst

Es muss sein seltsames arbeiten an einem Videospiel, wohl wissend, dass die Arbeit, die Sie in Hintergründe setzen und Animation von den meisten Spielern, die zu sehr damit beschäftigt ignoriert werden, immer auf die nächste Teabagging Gelegenheit, sie zu...